WST
Turkey
 
 
You Never Know How Strong You Are
Until Being Strong is Your Only Choice
Momenteel offline
1 vastgelegde VAC-verbanning | Info
1 vastgelegde spelverbanning | Info
519 dag(en) sinds vorige ban
Artworkshowcase
wst
Workshop-showcase
How can i be lost if i got nowhere to go?
1 beoordelingen
Gemaakt door - WST
Screenshotshowcase
Favoriete groep
Steam Universe - Openbare groep
Welcome to The Steam Universe
1.758.437
Leden
48.293
In spel
351.624
Online
38.203
In chat
Voorwerpen te ruil
603
Voorwerpen in bezit
100
Gemaakte ruilen
7.210
Markttransacties
Recensieshowcase
13,1 uur gespeeld
Ed Boon önderliğindeki NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve 2011 yılında yayınlanan Mortal Kombat oyuncuların dikkatini fazlasıyla çekmeyi başarmıştı. İşin aslı oyunun başındaki isim olan Ed Boon bile, Mortal Kombat serisini yeniden eski günlerine döndürüp döndüremeyeceği konusunda pek emin değildi.

Mortal Kombat‘ın 1995 ve 1997 yılında yayınlanan filmlerinin senaryosal olarak oyuna aktarılmasıyla karşımıza çıkan Mortal Kombat 9 yapımcılarının bile beklemediği bir başarıya imza atmıştı. İlk etapta PlayStation 3 ve Xbox360 için yayınlanan yapım elde ettiği başarının etkisi ile PC‘nin de yolunu tutmuştu. Zira oyun severlerin bileceği üzere son Street Fighter ve Mortal Kombat oyunlarını saymazsak, geçmişte PC için yayınlanan dövüş oyunlarının sayısı pekte fazla değildi. O yüzden Mortal Kombat‘ın PC için yayınlanması oyuncuları da bir hayli mutlu etmişti.

2013‘te iki sene içerisinde çıkmış hemen hemen bütün DLC paketlerini kapsayan Mortal Kombat Komplate Edition PC için satışa sunuldu. Mortal Kombat, Ed Boon‘u PC‘de de hayal kırıklığına uğratmadı ve yapımcı ekip bir sonraki oyunun da PC için yayımlanacağını müjdeledi.

Herkes sabırsızlıkla sıradaki Mortal Kombat oyununu beklerken, NetherRealm yeni dövüş oyununun Injustice: The Gods Among Us olacağını duyurdu. Bunun anlamı yakın gelecekte yeni bir Mortal Kombat oyununun çıkmayacağıydı.


NetherRealm, Injustice: The Gods Among Us‘ta da aynı Mortal Kombat‘ta olduğu gibi senaryosal bir dövüş oyunu ile oyun severlerin karşına çıktı. Zira bu tarz oyuncuların çok hoşuna gitmiş, salt dövüşler yapmak yerine bir amaç uğruna dövüşme fikri olumlu tepkiler almıştı.

Nitekim aynı başarıyı Injustice: The Gods Among Us‘ta da sürdüren yapımcı ekip, rotasını tekrardan Mortal Kombat‘a çevirdi ve geçtiğimiz sene Mortal Kombat X‘i duyurdu.

Mortal Kombat ve Injustice: Gods Among Us‘ta benimsenen sistemin bir takım iyileştirmelerle birlikte sunulmasıyla karşımıza çıkan Mortal Kombat X bakalım beklentileri ne derece karşılayabilmiş.

Ölümcül Dövüş Başlasın!
Mortal Kombat X‘e ilk girdiğinizde sizleri klasik bir ekran karşılıyor. Bu kısımdan dilerseniz senaryo moduna, dilerseniz challenge modlarına, dilersenizde online modlara bağlanabiliyorsunuz. Tabi ki biz öncelikle oyunun can damarı diyebileceğimiz senaryo modu ile Mortal Kombat X‘e adımımızı atalım.

Mortal Kombat X‘in senaryo moduna girdiğinizde olayları anlatan bir sinematikle karşılaşıyorsunuz. Burada anlatılanları özetleyecek olursak, oyunumuz Mortal Kombat 9‘da vuku bulan olaylardan tam 25 sene sonrasında geçiyor.


Peki bu 25 sene içerisinde neler olup bitti? Hatırlanacağı üzere önceki oyunda Shao Kahn, turnuva kurallarını ihlal ederek dünyaları birleştirmeye çalışmıştı. Bu esnada karşısında Earthrealm dövüşçülerini bulan Shao Kahn sonrasında ise ElderGods tarafından cezalandırılarak etkisiz hale getirilmişti.

Bu olaylardan sonra Shinnok emrindeki Netherrealm güçleriyle Earthrealm ordularına saldırır fakat başarılı olamaz. Tüm olaylar yatışmaya başladığında Outworld ve Earthrealm arasında bir barış anlaşması imzalanır. Fakat bu seferde ortaya Mileena çıkar. Barış ortamını içine sindiremeyen Mileena özel bir tılsımla etkisiz hale getirilen Shinnok‘un serbet bırakır ve ortalık yeniden karnaval alanına dönüşür.


Hemen baştan belirtelim, Mortal Kombat X‘te de aynı Mortal Kombat 9 ve Injustice: Gods Among Us‘ta olduğu gibi senaryo modunda size o an için verilen dövüşçüyle oynamak zorundasınız. Yani senaryo modunda dövüşçü seçebilme gibi bir lüksünüz bulunmuyor.

Mortal Kombat X‘in senaryo modu son derece aksiyon dolu bir sinematikle başlıyor. İlk videoda karşımıza aradan geçen yıllara rağmen, yaşlanmak nedir bilmeyen Johnny Cage çıkıyor. Cage aradan geçen 20 küsür yıllık süreye rağmen hala formundan bir şey kaybetmemiş. Üstelik bu yıllar arasında Sonya ile evlenmiş ve birde kız çocukları olmuş. Bu durum oyunun fanları için ufak bir sürpriz niteliği taşıyor denilebilir.

Zira oyunda da yer alan karakterlerden biri olan Cassie Cage‘in Johnny ve Sonya‘nın kızı olduğu daha önce açıklanan karakter listesinde de yer almıştı. Yeri gelmişken Mortal Kombat dünyasının bu yeni üyesinin çok eğlenceli fatalityleri olduğunu da hemen belirtelim.


Evet, hikaye ve benzeri öğelerden bahsettikten sonra şimdide oyundaki dövüş sistemine biraz değinelim. Mortal Kombat X‘te dövüş başlamadan önce giren sinematiklerde doğru tuşa doğru zamanda basma sistemi olarak tanımlayabileceğimiz Quick Time Events‘lar mevcut. Yani videoyu izlerken ekranda belirecek olan tuşlara da dikkat etmeniz gerekiyor. Peki doğru tuşa zamanında basamazsanız ne oluyor? Böyle bir durumda öncelikle rakibinizden temiz bir sopa yiyorsunuz. Uzun vadede ise oyunda ufak çaplı senaryosal değişiklikler olabiliyor. Tabi bu aksiyonlar MK evreninin geleceğini etkileyecek türden değişikler olmuyor.

Yenilenmiş Bir Dövüş Sistemi
NetherRealm dövüş içerisinde Mortal Kombat X‘te birçok yeniliğe imza atmış. Örneğin Mortal Kombat 9‘da olmayıp, Injustice Gods Among Us‘ta yer alan, dövüş mekanını aktif bir şekilde kullanabilme opsiyonu Mortal Kombat X‘te de yer alıyor. Yani dövüş esnasında çevrenizde bulunan ve rakibinize zarar vermeye yarayacak objeleri rahatlıkla kullanabiliyorsunuz.

MK‘nın olmazsa olmazı olan fatalityler bu oyunda da yerini aynen koruyor. Fakat fatality meselesi Mortal Kombat X‘te biraz abartılmış. Zira serinin diğer oyunlarında olduğu gibi fatality yapabilmek için sadece belirtilen tuşlara basmak yeterli olmuyor. Bunun haricinde karakterinize göre fatality yapabilmek için yerine getirmeniz gereken birkaç ufak şart daha mevcut. Eğer bunlarla uğraşmak istemezseniz Mortal Kombat X için yayınlanan Easy Fatality isimli DLC paketini satın alarak hiç zahmete girmeden bir iki tuşa basarak fatalitynizi gerçekleştirebilirsiniz.


Mortal Kombat X‘te tanıdık olan diğer bir aksiyon ise MK 9 ile hayatımıza giren x-ray sistemi. Bu sistem aynı MK 9′da olduğu gibi işlemeye devam ediyor. X-ray vuruşlarında rakibinizin kemiklerinin nasıl kırıldığını kanlı canlı bir şekilde görebiliyorsunuz. Yalnız mevcut olan x-ray sistemi sürekli kendini tekrar ettiği için ilk başlarda size eğlenceli gelse de ilerleyen zamanlarda biraz canınızı sıkabilir. Ayrıca bu sistemin kaptırmış giderken sizi yavaşlattığı da diğer bir gerçek.

MK X‘le seriye tekrardan dönen brutality ve tamamen yeni bir sistem olarak karşımıza çıkan faction kills te oyuna bir hayli renk katmış. Brutality olayına zaten serinin eski oyunlarından aşina olduğumuzdan direk faction kills olayına değinelim.

MK X ile hayatımıza giren faction kills olayın oyundaki klan sistemine dayanıyor. Oyuna zaten ilk girdiğinizde sizden var olan klanlar arasından birisini seçmenizi istiyor. Bu klanlardan birini seçtiğiniz zaman, klanınızın dünyadaki başarısına göre ödüller kazanma şansına da sahip olabiliyorsunuz. Aynı şekilde faction kills sistemide seçtiğiniz klana göre çeşitlilik gösterebiliyor.

Yine klanlarına bağlı olarak Faction Wars isimli modtanda diğer klanlara mensup olan kişilerle mücadele edebildiğinizi de yeri gelmişken belirtelim.


Kaliteli Bir Yapım
MK X‘te karşımıza çıkan ve bahsedeceğimiz son yenilik ise (serinin eski oyunlarında olabilir ama MK9‘da yoktu) bazı dövüşçülere yüklenen çeşitli formlar. Örneğin Scorpions’u seçtiğiniz zaman Ninjutsu, Hellfire yada İnferno formlarından biriyle oynayabiliyoruz. Bu da oyuna biraz daha çeşitlilik gelmesini sağlamış.


Oyunun grafiklerine gelecek olursak, Mortal Kombat X ile Mortal Kombat 9 arasında çok uçuk bir farkın olduğunu söylemek pekte doğru olmaz. Açıkçası oyunun 30GB‘lık devasa boyutunu gördüğümde grafiksel olarak çok daha iyi bir yapım bekliyordum. Fakat görünen o ki bu devasa boyutun büyük kısmını oyun içindeki sinematikler oluşturuyormuş
Favoriete spel
5,8
uur gespeeld
500 XP
Prestatievoortgang   0 van de 58
Recente activiteit
55 uur in totaal
laatst gespeeld op 21 dec
100 XP
Prestatievoortgang   2 van de 19
216 uur in totaal
laatst gespeeld op 30 okt
0,5 uur in totaal
laatst gespeeld op 25 okt
Prestatievoortgang   2 van de 2
ATBAŞI 12 aug 2023 om 10:37 
yakında çiğ köfteyi damardan alıcak
𝕃𝕆𝕃 9 jun 2023 om 10:38 
selam
♠♣K4S4P.#♣♠ 25 sep 2022 om 11:56 
gavatmısnız
♠♣K4S4P.#♣♠ 25 sep 2022 om 11:56 
pic
未来战士 27 jan 2021 om 11:07 
eklermsın
Posion 5 dec 2020 om 7:45 
ENAYİ