DevilDarkSider
Арсен   Ternopil's'ka Oblast', Ukraine
 
 
Програміст, що грає в ігри :s3safiri: :praisesun: :bonehead:
Люблю РПГ :dos2barrel:
Аркадні стрілялки :UAC:
Рідко, однак влучно стратегії :severedhand:

Мій канал на YouTube: https://www.youtube.com/@DevilDarkSider
Screenshot Showcase
Вона встала на коліна для цього )
2
Review Showcase
16 Hours played
Сюжет
Ох, сюжееееет... Ну його тут навалили трохи, хоча і простий він як принцип роботи важеля, однак не буду заперечувати те, що в кінці мене чекала все ж таки несподіванка, яка писати я тут не буду, так от щодо сюжету: Граємо ми за Шеллі Гаррісон, протагоністку минулих частин (Ion Fury (приквел) та Bombshell (сиквел)) через причини минулого, вона прокидається у лабораторії з металевим протезом замість правої руки, перед нею стоїть вусатий хлопака, який аж ніяк не нагадує Шепарда з однойменної серії ігор, розповідає, що взагалі сталось і що їй потрібно зробити, а саме знайти Ядро-демона (читав у вікі і зрозумів, що з його вигляду, я все правильно зрозумів, то хрінь яка може стерти все ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в нехілому радіусі), беручи до уваги те, що вона тільки прокинулась, в неї цілих ніхуя за пазухою, а їй ще вибиратися з лаби, поки її штурмують GDF (тутешня поліція), до якої вона колись належала. Ну от поки ми добираємось до ось це так несподіваного повороту в грі, вона згадує, що сталось і як все докотилось до такого піздєца... Ну і за канонами ретро стрілянок, протагоністка рятує всіх і вся (я вмирав від крінжі на останніх діалогах)


Ігролад
Ох... Напхали в гру стільки... Сподобалось майже все, окрім деяких нюансів про які трохи нижче. Почну зі зброї, бо її тут трохи ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, десь 20 одиниць і найбільш прикольно те, що вся зброя корисна, тупо вся... я давно такого не бачив у Doom Eternal в доповненнях додали сутностей на які треба специфічну зброю використовувати, бо ти їх ♥♥♥♥♥♥ вб'єш, а все тому, що гравці в рот єбали використовувати ту плазмову перегрузку...
Тож до зброї: 3 для ближнього бою (електрична-дубінка для електро-ректального криптоаналізу в списку), 3 типи пістолетів (разом з її 6х3 револьвером та невеличким відсиланням до "Гріха"), 2 дробаші (один з яких потрійний ♥♥♥♥♥♥♥♥, під назвою Mother-Flakker), 4 автомати (арбалетик та запалювальна узішка в списку), 3 вибухових (полігональні боулінг бомбочки не могли не додати) та три незвичайні типи зброї... І то я тут не врахував те, що в грі можна знімати зброю зі станкових місць... Зброя відчувається гарно, хоча й віддачі як такої майже немає (то аркадний шутан, дайте спокій реалізму).
Для більшої частини зброї є навіть свої покращення, хочу звернути увагу на спалах для дробовика, бо то піздєц, я вночі грав, то по очах воно добряче так дало, тому будьте обережні :) Ще додам те, що там також можна покращувати навички ГГ та її костюм (після певного етапу гри)
Зброя зброєю, а стріляти то по кому? А стріляти є по кому, як мінімум по GDF-никах, та по мутантах ну і як без їбаного боса гвинтокрила XD (то чисто данина класиці, без домахувань)
Я розпочав грати на складності Hard і те як тебе буває тисне ШІ це прям моя пошана, але якщо не враховувати деякі місцини, де гра не дає в себе грати і твою панянку Шеллі пускають по такому колу, що од. живучості та броні нічим не допомагають...
Гра на складності Easy це прям чисто на відпочити, відчути себе майже невмирущим чахликом (^-^)
Сподобалось, що в гру завезли купу різних механік, від колісної техніки, до гвинтокрила, хоть і то чисто рейковий тир )) Найбільше що з того сподобалось, так це Orbatal Strike, після Helldivers 2 то було прям в кайф побачити ще десь подібне )


Вигляд
Виглядає гра файно, хоть і самі текстурки та моделі пахнуть 2000-м роком :) Однак, дизайнери відпрацювали свою зарплатню за роботу зі світлом, оточенням та наповненням світу, єдине, до чого, я б тут хотів домахатись, так це до локації де тобі треба пердолити на колесах через йобану кишку, хоть і краєвиди там файні. Графоній не радіоактивний, тому очі не виїсть, грати в гру приємно, особливо через зовнішній вигляд.


Музика
Я кожного разу до цього місця доходжу та ловлю себе на думці: "та ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, була ж там музика, ну точно пам'ятаю" XDXDXD, більшість ambien-тів задовбували своїм повторенням, однак музика під час бою, то прям файно, я вже пару собі в список прослуховування додав )


БАГИ
Нарешті я добрався до слонища в хаті, баги, ♥♥♥♥♥♥♥♥... йобані баги... так ще й попри баги, виправлення *несамовито кричить*. #1 патч зламав мені насолоду від проходження, я думаю якщо хтось 27.04 бачив багряне зарево у небі, то швидше за все була моя срака.
1. Так от, вийшов патч і мені всю прокачку скинуло ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, всю і не вернуло мені ту фіолетову валюту за яку я те все прокачував, та ♥♥♥♥♥♥!!!
2. Після перезавантаження покращення деякі тупо не працюють, потрібно їх перевстановлювати на зброю, щоб мати можливість скористуватись, та ♥♥♥♥♥♥ х2!!!
3. В грі є зброя яка автоматично відновлює свій боєкомплект, так от, якщо ти завантажишся в моменті, коли у тебе було 0 набоїв у тій зброю, то це всьо, крапка, ти її ♥♥♥♥♥♥ використаєш... Там до кінця гри буде 0, та ♥♥♥♥♥♥ х3!!!
4. Застрягання... В грі є підкати які добряче так пришвидшуюють ГГ, ну от, при підкаті можна залетіти під якусь модельку і все, габела... добре якщо є вороги і вони тебе можуть вбити в іншому випадку, завантажуємось... Та ♥♥♥♥♥♥ х4!!!


Підсумок
Як я писав у інших свої рецензіях на аркадні стрілялки: "Я люблю аркадні стрілялки" XD, люблю коли в грі концентрований ігролад з великою концентрацією ворогів на квадратну одиницю ігрового виміру. Гру я б радив пройти тим хто любить подібну стрілянину, але прохання, дочекайтесь поки вийдуть всі патчі, бо дупця палатиме наче просочений спиртом смолоскип.
Була у мене надія на укр. локалізацію, але її не завезли... Ех...
Оцінку ставити не буду, я не хочу.
Recent Activity
10.6 hrs on record
last played on 22 May
7.3 hrs on record
last played on 21 May
354 hrs on record
last played on 21 May
Comments
❤ Yui ❤ 7 Dec, 2020 @ 2:39pm 
Very good Csgo Player! :D