Scientist Biologist
Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Online
Review Showcase
321 Hours played
Это одна из лучших игр в какие я играл, и даже не по тому что я хочу связать свою жизнь с изучением болезней, а по тому что игра интересна сама по себе. Как обычно, пройдёмся по плюсам и минусам.
Плюсы:
1. Уникальность геймплея и концепции игры.
Игру с подобным геймплеем я вижу впервые, и это (не побоюсь этого слова) революция в области стратегий. В начале мы выбираем страну в которой хотим устроить заражение и развитием путей передачи превращаем болезнь из очага заражения в пандемию. Теперь про концепцию. При упоминании жанра игры "стратегия" обычно геймеры представляют игру где мы либо командуем войсками, либо строим базу, либо и то и то, но постепенно привычное понимание стратегий людям надоедает. Играя в очередную стратегию, где ты командуешь войсками, будь то средневековые рыцари или современная армия, или армия будущего или фэнтезийная армия из эльфов, орков, эльфов-педофилов (шутка про Филипа Гросса Днепрова), ты начинаешь задумываться о том, что это тебе знакомо, хочется чего-то нового и Plague Inc может стать для таких людей настоящим глотком свежего воздуха.
2. Вариативность способов прохождения.
Вы можете создать "стелс болезнь" которая будет не иметь симптомов до момента пока не заразит весь мир, или можно создать лёгкую болезнь, которая вроде не опасна, до момента пока ей не заболеет каждый, ну и 3 вариант сделать смертельную болезнь, и показать людям кто тут главный, но во всех случаях важно не переусердствовать. Создашь слишком невидимую болезнь, у которой нет симптомов, и долго не будешь их развивать, люди рано или поздно всё равно найдут её и начнут искать лекарство, и ты возможно не успеешь развить достаточно симптомов, чтобы убить их раньше появления лекарства. Создашь легкую болезнь и не начнёшь вовремя развивать смертельные симптомы, люди успеют создать лекарство. Создашь очень смертельную болезнь, что убивает всё на своём пути, либо болезнь убьёт всех носителей, и не успеет полностью заразить страну или некоторые страны закроют порты и аэродромы, и остаётся надеется на то, что болезнь попадёт туда случайно, через перевезённую заражённую кровь или скот. Но такое происходит не в каждой игре, а в каждой 2-3, + таким образом можно заразить не более одной страны, а в игре 6 стран-островов, на которые можно попасть только кораблём или самолётом (на 4 из них только кораблём). Так что игроку приходится искать золотую середину между заразностью и летальностью болезни, ведь иначе мир не уничтожить.
3. Разнообразные виды патогенов, обладающих своими преимуществами и недостатками.
В игре присутствуют разные патогены, с помощью которых можно уничтожить мир. Бактерии, вирусы, грибки, паразиты, прионы, червь способный брать людей под контроль, зомби вирус и др. Каждый патоген имеет преимущества и недостатки. Бактерия может развивать оболочку, что защищает её от любых климатических условий, и можно не развивать ей устойчивость к теплу и холоду по отдельности, вирус может развивать "нестабильность вируса" из-за чего вирус будет чаще мутировать, и самому развивать симптомы без траты очков ДНК, и игроку надо лишь самому развивать пути передачи, а о симптомах позаботится вирус и.т.п.
4. В игре почти всегда есть чем заняться.
Разные уровни сложности, позволяющие попробовать разные болезни против менее и более умных людей (на низких сложностях люди слабо сопротивляются болезни, а на высоких очень умно сопротивляются)
Официальные читы позволяющие повеселиться. В игре почти всегда найдётся то, что заставит вас задержатся в ней как-минимум на 100 часов.
5. Помимо основной игры есть "официальные сценарии".
Это вид игры, где есть определённые особенности (люди предпочитают лечится гомеопатией, а не лекарствами, или людям всё равно на бедные страны, пусть хоть они поубивают друг друга, а значит не будут реагировать на вашу болезнь, пока она заражает бедные страны и.т.п.)
6. Возможность создать свой сценарий или пройти сценарий, созданный другими игроками.
Игра поддерживает мастерскую Steam и позволяет игрокам создавать свои собственные сценарии, что позволяет показать себя с творческой стороны. В игре есть редактор сценариев, всё что нужно фантазия и желание. Так же ты можешь пройти и сценарии, что создали другие игроки.
7. Мультиплейер.
Раз уж мы заговорили о взаимодействии между игроками, то надо упоминать и мультиплейр, где ты можешь уничтожать мир совместно с другим игроком, что является непосредственным плюсом этой игры.
Теперь о минусах. Но для начала небольшое предисловие.
Если уж ты дочитал до этого момента, то, наверное, ты понял, насколько мне понравилась игра. Для меня это и есть тот глоток воздуха, о котором я писал выше, и + то, что меня сильно заинтересовало, ввиду интересности и соответствия тому с чем я планирую связать свою жизнь (имеется ввиду изучения болезней). Обычно, когда я говорю о минусах, я говорю о чём-то что портит впечатления от игры (как например в моей рецензии к одному из DLC для Fallout 4 или рецензии к WarFrame), тут же минусы — это мелкие недочёты, что почти никак не влияют на впечатление от игры ввиду того, что просто гасятся всеми теми плюсами, что имеет игра, но чтобы рецензия была честна, я напишу и о них.
Минусы:
1. Спорность некоторых поражений.
За всё время, что я провёл в игре, у меня было пара поражений где выживало где-то 100 тыс. человек в стране с полной анархией, что пережила революции, войны, что просто завалена трупами умерших от болезни людей (если не развивать некроз, что позволяет заражать людей через трупы, что заставляет людей их сжигать.) Поражение довольно спорное, всё же я считаю это победой, ведь 100 тысяч человек в стране где полная анархия, навряд ли смогут восстановить цивилизацию, а продержатся ещё лет так 5-10 и либо вымрут или поубивают друг друга. Причин много: амбиции, появившиеся религии, голод (из-за уничтоженного скота), жажда (из-за заражённой воды), другие болезни и отсутствие медицины и.т.п. Так что оставшиеся в живых 100-150 и даже 200 тыс. человек в стране с полной анархией, это победа, но цель игры уничтожить людей болезнью, поэтому это засчитывается как поражение.
Способ исправления:
Ну тут сложно, что сказать, с одной стороны цель игры убить людей своей болезнью, и игра не предусматривает вариант с оставшимися в живых людьми, но с другой осталось им недолго, поэтому можно в ситуациях, когда осталось от 100 до 300 тысяч людей в стране с полной анархией, засчитывать это победой. Надо это делать или нет, убивает ли это геймплей и концепцию игры каждый выбирает для себя сам, поэтому предлагать способ исправления я не буду.
Вывод:
В итоге, мы имеем очень интересную игру, которая имеет 7 плюсов (плюсов на самом деле 10, но стим не даёт мне написать всё, поэтому рецензию пришлось ужимать) и всего 1 минус. Что можно сказать про реалистичность, ну вообще возможно, что болезнь при взаимодействии с определёнными особями, мутирует создав штамм, что имеет новый симптом, но, чтобы с помощью него уничтожить всех людей нужно ждать пока именно этот штамм заразит остальных людей, поэтому для реалистичности надо чтобы после каждого нового симптома заражение шло по-новому. Хотя судя по тому, что после покупки симптома люди умирают не сразу, заражение и идёт по новому, тут сложно сказать. Но в любом я не сторонник реализма в играх. Я придерживаюсь правила "реализм, без фанатизма", поэтому про реалистичность я не отнесу ни к плюсам, ни к минусам. Что же сама игра. Мне она очень понравилась.
Мой вердикт:
Рекомендую на все 120%.
Recent Activity
1,336 hrs on record
last played on 29 Jun
335 hrs on record
last played on 7 Jun
Guap_On_Doja 29 Apr @ 12:40pm 
Салют мэн)
Можешь помочь с бета и ndemic инфекциями в plague inc?
[Howl] Nike <3 1 Mar @ 12:26pm 
привет помоги пожалуйста с бета и ndemic инфекциями буду очень благодарен
trolleibuss 17 Nov, 2023 @ 7:46am 
+rep
Touka ♥ 5 Oct, 2023 @ 11:41pm 
Не поможешь с сетевыми достижениями в твоей любимой игре?
Erial Kathranis 21 Aug, 2022 @ 3:07am 
Anyone? ;o
Hellsty 1 Dec, 2021 @ 1:20pm 
+rep просто хороший человек :lunar2020hearteyesrabbit::woodlehappy: