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Stefano Montagnini   Villafranca Di Verona, Veneto, Italy
 
 
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The more I play SGS NATO's Nightmare, the more I discover its depth and the attention to every particular detail (and the more I enjoy by playing it, obviously) :-))) I Warmly recommend to buy and play this astonishing game! Thank you very much, Aetius72 for this five stars game!!! ____________________________________________________________________________

2023.06.24

Ritorno sulla mie prime impressioni espresse sopra, dopo aver giocato diverse partite e approfondito maggiormente la conoscenza del gioco, al fine di esprimere un'opinione più approfondita ed articolata.

SGS NATO's Nightmare è un wargame appartenente alla tipologia dei "what if", nel caso specifico ambientato nel 1985, anno in cui la Guerra Fredda sarebbe sfociata in un aperto conflitto armato in Europa fra Nato e Patto di Varsavia, con conseguenze planetarie.

Il gioco è strutturato in 3 campagne basiche ed in altrettante 3 identiche campagne avanzate molto più difficili, con uno scenario "stand-alone" molto impegnativo; aspetti che, unitamente ad una AI estremamente aggressiva, rendono SGS NATO's Nightmare un gioco sfidante, godibile e longevo.

Per semplificare, ad un livello strategico, nel quale Nato e Patto di Varsavia dovranno decidere come condurre la guerra, si affianca un livello tattico, dove unità militari e terreno (terra/mare/aria) sono estremamente curati in ogni minimo particolare.

Il gioco si svolge a turni, uno per parte, e le singole battaglie per fasi, dove le unità combattenti sono innumerevoli per caratteristiche e specialità.

A questi aspetti, magnificamente curati, si aggiungono variabili fondamentali, quali l'indice di tensione nucleare, che se non gestito può condurre ad un devastante e catastrofico conflitto, e le carte da gioco.

Queste ultime rappresentano a livello strategico aspetti economici, sociali, politici e di dottrina militare specifica (airland battle, shock and awe, difesa avanzata o in profondità, utilizzo di armi nucleari e/o chimiche) delle Nazioni coinvolte, da scegliere quindi con la massima attenzione ed accuratezza, in quanto saranno poi foriere di ulteriori conseguenze.

A livello di singola battaglia possono poi essere utilizzate specifiche carte di attacco o difesa. Tali battaglie possono terminare in vittoria o sconfitta in base ai colpi messi a segno dalle singole unità in base a virtuali lanci di dado, ovviamente influenzati da innumerevoli fattori (ad esempio tipologie di unità militari, di terreno, di meteorologia ed altro).

Pertanto, nel giocare a SGS NATO's Nightmare ogni scelta deve essere attentamente ponderata, ogni mossa accuratamente studiata, coinvolgendo il giocatore, nel corso del gioco, in un crescendo di tensione, scariche di pura adrenalina e soprattutto di estremo divertimento.

Tutti gli aspetti fin qui descritti, pochi rispetto all'infinità di quelli presenti, sono stati magistralmente e sapientemente uniti ed armonizzati dallo sviluppatore Aetius72, coadiuvato da abili giocatori e playtester, per regalare agli appassionati di wargame un autentico capolavoro.

Post Scriptum: mi scuso con tutti i giocatori di Steam per aver utilizzato la mia lingua madre,
l'Italiano, ma solamente così ho potuto esprimere le mie opinioni nella
migliore maniera possibile.
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European War 1985 (basic game) - difficulty level: advanced - finally a decisive victory!
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Hex of Steel è un gioco che è vagamente simile ai vecchi Panzer General nonché ai più recenti Panzer Corps. Con essi condivide lo stile dei giochi a turni ed a esagoni incentrati sulla Seconda Guerra Mondiale. Da essi, però, si differenzia per diverse qualità, estremamente positive, che lo rendono a mio avviso ad essi superiore. Apparentemente semplice e fruibile, si caratterizza per una splendida giocabilità ed una lodevole dettagliata profondità. Tutto ciò rende Hex of Steel giocabile ma estremamente complesso da padroneggiare.. A tutto questo si unisce un superbo, costante ed instancabile supporto da parte del suo creatore Valentin Lievre, che ammiro e stimo in maniera assoluta, e da capaci appassionati in grado di chiarire in tempo reale anche gli aspetti più sottili del gioco. In conclusione ed In poche parole, Hex of Steel è una "perla" che raccomando caldamente a tutti gli appassionati del genere.
Dopo due settimane di assiduo gioco da questa recensione, non solo riconfermo le qualità di questo gioco, ma aggiungo di aver scoperto e apprezzato ancor pìù nuovi aspetti e dettagli. HoS non smette mai di stupire! Bravissimo Valentin!
Любимое руководство
Создано: A Corsican Frog
Оценок: 15
This regroups all tutorial videos I made on how to customize the game / use the different editors.
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https://i.imgur.com/MKutXo2.png Version: 3.2.0 - "Les Cent Jours" https://i.imgur.com/ylSLZ5v.png More than 1350 units Historically accurate uniforms that change from year to year Rebalanced production tiles (income and manpower) New custom tiles to better
Оценок: 50
Создано: Chrys131
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последний запуск 17 июн
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Комментарии
4Black&WhiteCats 3 ч. назад 
It's my pleasure, dearest Birgitlh! :Origami_Butterfly::fk_origami::luv:
Birgitlh 3 ч. назад 
Thank you! I wish you a wonderful week as well:pg_heart:
4Black&WhiteCats 11 ч. назад 
It’s so kind of you, lovely Christina!
Christina Rob 🎸 11 ч. назад 
Same! Much love sent your way!
4Black&WhiteCats 11 ч. назад 
It’s all my pleasure, dearest Christina! :heart_happy: Much love! :MinamiCatHeart:
Christina Rob 🎸 11 ч. назад 
Hi Stefano! You are so kind! Have an amazing week! Happy gaming! 4Black&WhiteCats