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Stefano Montagnini   Villafranca Di Verona, Veneto, Italy
 
 
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Изиграни 522 ч.
The more I play SGS NATO's Nightmare, the more I discover its depth and the attention to every particular detail (and the more I enjoy by playing it, obviously) :-))) I Warmly recommend to buy and play this astonishing game! Thank you very much, Aetius72 for this five stars game!!! ____________________________________________________________________________

2023.06.24

Ritorno sulla mie prime impressioni espresse sopra, dopo aver giocato diverse partite e approfondito maggiormente la conoscenza del gioco, al fine di esprimere un'opinione più approfondita ed articolata.

SGS NATO's Nightmare è un wargame appartenente alla tipologia dei "what if", nel caso specifico ambientato nel 1985, anno in cui la Guerra Fredda sarebbe sfociata in un aperto conflitto armato in Europa fra Nato e Patto di Varsavia, con conseguenze planetarie.

Il gioco è strutturato in 3 campagne basiche ed in altrettante 3 identiche campagne avanzate molto più difficili, con uno scenario "stand-alone" molto impegnativo; aspetti che, unitamente ad una AI estremamente aggressiva, rendono SGS NATO's Nightmare un gioco sfidante, godibile e longevo.

Per semplificare, ad un livello strategico, nel quale Nato e Patto di Varsavia dovranno decidere come condurre la guerra, si affianca un livello tattico, dove unità militari e terreno (terra/mare/aria) sono estremamente curati in ogni minimo particolare.

Il gioco si svolge a turni, uno per parte, e le singole battaglie per fasi, dove le unità combattenti sono innumerevoli per caratteristiche e specialità.

A questi aspetti, magnificamente curati, si aggiungono variabili fondamentali, quali l'indice di tensione nucleare, che se non gestito può condurre ad un devastante e catastrofico conflitto, e le carte da gioco.

Queste ultime rappresentano a livello strategico aspetti economici, sociali, politici e di dottrina militare specifica (airland battle, shock and awe, difesa avanzata o in profondità, utilizzo di armi nucleari e/o chimiche) delle Nazioni coinvolte, da scegliere quindi con la massima attenzione ed accuratezza, in quanto saranno poi foriere di ulteriori conseguenze.

A livello di singola battaglia possono poi essere utilizzate specifiche carte di attacco o difesa. Tali battaglie possono terminare in vittoria o sconfitta in base ai colpi messi a segno dalle singole unità in base a virtuali lanci di dado, ovviamente influenzati da innumerevoli fattori (ad esempio tipologie di unità militari, di terreno, di meteorologia ed altro).

Pertanto, nel giocare a SGS NATO's Nightmare ogni scelta deve essere attentamente ponderata, ogni mossa accuratamente studiata, coinvolgendo il giocatore, nel corso del gioco, in un crescendo di tensione, scariche di pura adrenalina e soprattutto di estremo divertimento.

Tutti gli aspetti fin qui descritti, pochi rispetto all'infinità di quelli presenti, sono stati magistralmente e sapientemente uniti ed armonizzati dallo sviluppatore Aetius72, coadiuvato da abili giocatori e playtester, per regalare agli appassionati di wargame un autentico capolavoro.

Post Scriptum: mi scuso con tutti i giocatori di Steam per aver utilizzato la mia lingua madre,
l'Italiano, ma solamente così ho potuto esprimere le mie opinioni nella
migliore maniera possibile.
Изложение на снимки
European War 1985 (basic game) - difficulty level: advanced - finally a decisive victory!
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Любима игра
1 289
Изиграни часа
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Постижения
Изложение на рецензиите
Изиграни 1 289 ч.
Hex of Steel è un gioco che è vagamente simile ai vecchi Panzer General nonché ai più recenti Panzer Corps. Con essi condivide lo stile dei giochi a turni ed a esagoni incentrati sulla Seconda Guerra Mondiale. Da essi, però, si differenzia per diverse qualità, estremamente positive, che lo rendono a mio avviso ad essi superiore. Apparentemente semplice e fruibile, si caratterizza per una splendida giocabilità ed una lodevole dettagliata profondità. Tutto ciò rende Hex of Steel giocabile ma estremamente complesso da padroneggiare.. A tutto questo si unisce un superbo, costante ed instancabile supporto da parte del suo creatore Valentin Lievre, che ammiro e stimo in maniera assoluta, e da capaci appassionati in grado di chiarire in tempo reale anche gli aspetti più sottili del gioco. In conclusione ed In poche parole, Hex of Steel è una "perla" che raccomando caldamente a tutti gli appassionati del genere.
Dopo due settimane di assiduo gioco da questa recensione, non solo riconfermo le qualità di questo gioco, ma aggiungo di aver scoperto e apprezzato ancor pìù nuovi aspetti e dettagli. HoS non smette mai di stupire! Bravissimo Valentin!
Любимо ръководство
Създадено от — A Corsican Frog
15 оценки
This regroups all tutorial videos I made on how to customize the game / use the different editors.
Изложение от работилницата
https://i.imgur.com/MKutXo2.png Version: 3.2.0 - "Les Cent Jours" https://i.imgur.com/ylSLZ5v.png More than 1350 units Historically accurate uniforms that change from year to year Rebalanced production tiles (income and manpower) New custom tiles to better
50 оценки
Създадено от — Chrys131
Скорошна дейност
197 изиграни часа
последно пускане 17 юни
1 121 изиграни часа
последно пускане 17 юни
1,1 изиграни часа
последно пускане 17 юни
4Black&WhiteCats преди 8 часа 
It's my pleasure, dearest Birgitlh! :Origami_Butterfly::fk_origami::luv:
Birgitlh преди 8 часа 
Thank you! I wish you a wonderful week as well:pg_heart:
4Black&WhiteCats преди 16 часа 
It’s so kind of you, lovely Christina!
Christina Rob 🎸 преди 16 часа 
Same! Much love sent your way!
4Black&WhiteCats преди 16 часа 
It’s all my pleasure, dearest Christina! :heart_happy: Much love! :MinamiCatHeart:
Christina Rob 🎸 преди 16 часа 
Hi Stefano! You are so kind! Have an amazing week! Happy gaming! 4Black&WhiteCats