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Πρόσφατες κριτικές από τον Σm1lic0

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Εμφάνιση 1-10 από 20 καταχωρίσεις
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100.5 ώρες συνολικά (68.5 ώρες όταν γράφτηκε)
La Reflexión es simple:
Jugar un juego viejo de una epoca donde todo era mas simple y divertido, no te garantiza que ahora ese mismo juego, se lo juegue tal como se lo jugaba antes, no es que se haya detenido el tiempo en el juego y todos juegan despreocupados, de chill luego de haber estudiado o trabajado.

Pésimos mapas, exageradamente abiertos y mal diseñados, el gameplay de infantería y FPS casi es nulo porque la gente se la pasa spameando vehiculos de combate y no sale de sus tanques, aviones o helicópteros, querés jugar un FPS? lo lamento, espero que te guste el War Thunder porque todos los mapas incentivan a eso.
Αναρτήθηκε 12 Αυγούστου. Τελευταία επεξεργασία 7 Σεπτεμβρίου.
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5.4 ώρες συνολικά (2.1 ώρες όταν γράφτηκε)
-Estaría mejor si fuera mas FPS y menos vehiculo que te mata desde el otro extremo del campo de batalla.
-80% de tus kills y de las muertes tuyas seran porque mataste a alguien por la espalda o porque te mataron por la espalda.
-Muy lindo el paisaje pero me gustaría encontrar a alguien para poder empezar a jugar.
-Aparentemente los caballos pueden resistir multiples tiros a la cabeza.
-Solo hay 1 servidor donde hay gente jugando, y esperar en la cola para entrar es lo unico que supera en tiempo a todo lo que vas a estar caminando sin encontrar a nadie.
-No se guien por las miras, podes apuntar perfectamente a un enemigo y su silueta pero el impacto PUEDE ser que no dé, es azaroso.
-Como en todo FPS, esta plagado de cheaters, y siempre que te maten nunca sabrás si es legal, o si te estan chiteando.
-Spawneas y tenes un tanque enemigo en frente y 2 aviones tirando bombas, 55% de las muertes que tengas van a ser porque spawneaste y aparecio uno de estos vehiculos para matarte 4 segundos después.

SIN EL DESCUENTO DE 80 A 90% NO RECOMIENDO ESTE JUEGO, ES COMPRARLO para ver TODOS LOS SERVIDORES MUERTOS y el UNICO DONDE HAY JUGANDO GENTE, HAY UNA COLA DE 10 PERSONAS, NO RECOMENDABLE.
Αναρτήθηκε 4 Αυγούστου. Τελευταία επεξεργασία 6 Αυγούστου.
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87.8 ώρες συνολικά (80.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Un Need for Speed no apreciado, incomprendido. Una entrega que buscó redefinirse y hacer un lavado de cara pero los corporativistas de EA no le dieron tiempo a que madure. voy a pasar a enumerar las cosas buenas (+) y malas (-) del juego, aún así lo recomiendo ya que fue un honesto y buen intento de salvar la franquicia del desastre que es hoy en día.

Positivos:
+ La banda sonora que pusieron como música es bastante sólida, temas muy animados que pegan bien con el ambiente del juego.
+ Hermoso visualmente, es increible pensar que un juego del 2015 se mantenga tan bien, el motor gráfico de DICE y Frostbite hace milagros, y el nivel de detalle de las gotas y su brillo que recorren nuestro vehículo o la vida que le da el asfalto mojado y como reflejan la luz es una sensación única.
+ Buena variedad de autos, por suerte en este Need for Speed volvieron a enfocarse en tener un catálogo mas amplio de autos tuning y urbanos (ya sea de media o alta gama) y no esta tan centrado en los super autos lujosos (que si los tiene pero en menor cantidad).
+ Need for Speed trae a ESTRELLAS del mundo de los automóviles como Akira Nakai, fundador de RWB y creador del Widebody para Porsche 911, Magnus Walker, un artista y restaurador de Porsche, Ken Block, corredor de rally y también conductor profesional de Hoonigan, los Risky Devils que son un equipo de drift, y hasta a Shinichi Morohoshi, un ex Yakuza aficionado de los autos con un estilo de tunning muy definido.

Negativos:
- La IA, la Inteligencia artificial debe ser lo peor de este juego, muchos desafíos consisten en hacer puntos individualmente o en grupo, pero cuando la IA no hace otra cosa mas que chocarse, chocarte, y crear un desmadre, hace imposible o muy frustrante el objetivo de puntuación, ya que no es necesariamente dificil el juego, sino que la IA hace todo como para interponerse y sabotear.
- El juego es constantemente Online, es decir que si estas haciendo un desafío, un jugador que no es parte del evento puede ponerse en el camino o sabotearte también.
- Cualquier jugador u otro competidor IA puede que esten circulando exactamente por el mismo lugar que el jugador EN EVENTO esta recorriendo, es decir, que un jugador o una IA que no participan del evento, pueden arruinar o causar un choque en cadena terrible para los jugadores y bots que si estan en el evento.
- La IA se inventa puntos, esto esta relacionado con un punto anterior que la IA no hace otra cosa mas que ser molesta y torpe al manejar, chocandose y demas. Bueno principalmente en las misiones de prestigio, la IA se inventa puntos totalmente falsos, y esto se comprueba facil en los eventos de drift donde se chocan constantemente, hacen un drift paupérrimo y de repente se suman 20k de puntos por un drift que no supera el metro.

Como quedó bastante claro, casi todo lo negativo del juego tiene que ver con su Inteligencia Artificial, también los BOT NPC (no competidores) tienen síndrome GTA V, es decir, van a ser vehiculos cuya único propósito es interponerse en tu camino, para que choques y en lo posible falles el desafío o simplemente ser un trastiempo, estos mismos vehículos se los puede ver claramente cambiando de direccion repentinamente para chocarte, o acelerando poniéndose delante para que choques, es por eso que todo lo malo de este juego, radica en su IA.
Sin embargo, a pesar de eso y quitando eso de lado, el juego es disfrutable, sería mejor sin una IA que esté centrada en arruinar la experiencia del jugador, o que le permitan al jugador correr sin tirarle trabas y piedras en el camino en forma de NPCs o Bots saboteadores, pero el juego la verdad que tiene muy buena vibra, fue un buen intento de salvar la franquicia, y se nota que le pusieron empeño.
Αναρτήθηκε 6 Μαΐου.
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0.0 ώρες συνολικά
Anteriormente había hecho una reseña del Cyberpunk 2077 con mis 200 horas de juego en Muy Dificil, sin embargo no incluí en dicha reseña una crítica a esta entrega de DLC, podría hacer el mismo formato de cosas buenas (+) y malas (-) pero la verdad es que no tiene cosas malas que realmente necesiten ser resaltadas, nada que sea tan grave como para advertir al jugador, así que comparto el contenido que mas me interesó a mi:

> Acceder al Barrio/Fortaleza de Dogtown, una microciudad independiente al sur de Night City dentro de Pacifica, el detalle que tiene esta pequeña ciudad esta muy bien logrado, edificios que se extienden a lo alto con muchos pasillos para recorrer y secretos.
> Agrega actividades como Recuperación de vehiculos de Muamar "El Capitan" que pagan bastante bien ademas de darte rencompensas, son virtualmente infinitas asi que puedes cuantas quieras de ellas, también, en Dogtown descienden del cielo Suministros que puedes lootear una vez que derrotes a su seguridad (estos despiden una señal de humo roja)
> La Historia es excelente, se podría decir que incluso mejor escrita y desarrollada que la del juego base, cada personaje es mas complejo, no serán tantos pero si que son interesantes.
> Las Chambas de Mr.Hands en este DLC son las mas detalladas, cada chamba tiene un nivel de detalle y estan bien pulidas, que cada una tendrás que tomar decisiones que si van a afectar el desenlace de la misma, y que pueden tener consecuencias a futuro, muy buenas, una pena que sean solo 7, porque la verdad son de las mejores.
> La banda sonora no podía faltar, otra vez el director de soundtrack se volvió a lucir con una banda sonora que encaja muy bien con todo el clima que le rodea 10/10.
> La historia principal del DLC tiene misiones muy únicas, se disfrutó bastante esa temática de Agente Especial que hace trabajo de inteligencia y detective por momentos, es un buen cambio de aire.
> El DLC viene con varios objetos únicos que puedes comprar en tiendas, armas nuevas, y también Cyberwere Icónico.

Recomiendo mucho este DLC, no es un juego aparte dentro del juego, pero si que agrega UNA BUENA cantidad de material, vale la pena.
Αναρτήθηκε 11 Ιανουαρίου.
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432.3 ώρες συνολικά (201.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Esta reseña la hago habiendo jugado 200 horas en dificultad MUY DIFICIL, por lo tanto va a estar hecha en base a experiencias vividas en esa dificultad, donde pondré cosas buenas (+) y malas (-) del juego y su gameplay.

Cosas Buenas:
+ Una buena cantidad de personajes principales interesantes, con sus arcos argumentales entretenidos propios.
+ Incluso hay personajes secundarios bastante simpáticos o significativos.
+ La historia es un Drama terrible pero bien hecho.
+ La banda sonora es algo magistral.
+ Varias estaciones de radio auténticas específicamente hechas para el juego.
+ La ciudad es tan entretenida de transitar que muy rara vez utilizo el fast travel.
+ PANAM
+ El gameplay (de late game) es algo divertidísimo, permitiendote vivir la verdadera experiencia Edgerunner como todo un merc modificado.
+ Las gráficas estan muy bien logradas.

Cosas malas:
- El early game es pésimo, tedioso y aburrido.
- Los netrunners enemigos te spamean hackeos que son frustrantes mientras te estan disparando 7 enemigos.
- Todos los NPC agro abusan DEMASIADO de las armas inteligentes.
- Armas Inteligentes (basicamente aimbot)
- El sigilo a veces esta roto, podés matar al enemigo de 1 tiro de manera limpia, pero pasa que desde el mas allá le avisa a todos sus aliados donde estás.
-Los conos de visión del enemigo (FOV) o campo de visión, dan información falsa, todos los enemigos ven MUCHO MAS de lo que el juego te dice que ven.
- La historia principal es extremadamente corta, muchos jugadores se pierden el contenido full del juego por lo corta que es la historia y como termina abrupta mente, el juego es basicamente secuestrar a alguien y ya de cabeza al final.
- El Late game es divertidismo, pero el juego se queda corto de contenido para que puedas aprovechar y disfrutar tus habilidades y poder cibernético, al juego le falta esa rejugabilidad necesaria para tener mas vida util.
- Bajen la población porque se vuelve MUY tedioso manejar calles tan angostas y llenas de autos.
- Los NPCs tienen actitudes similares a los conductores del GTA, se te ponen en el camino apropósito sin razon alguna mas que molestar.
- Los JEFES no son dificiles, su "dificultad" es matarte de 1 tiro o un golpe si no encontras una cubierta cerca.

En simple, mi mejor consejo que les puedo dar es, hacer todo el contenido secundario, y solamente continuar la historia principal cuando todo lo secundario ya haya sido hecho, el juego es bastante corto en realidad y los puede sorprender lo rápido que se termina, vale mucho la pena subir cuanto antes el personaje sin avanzar en la historia, es mas divertido todo, tenes mas habilidades y tenes mejor Cyberwere.

....y váyanse a la mierda de esa ciudad de mierda de Night City, Aldecaldo 4 life.
Αναρτήθηκε 20 Δεκεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 29 Ιανουαρίου.
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74.0 ώρες συνολικά (10.1 ώρες όταν γράφτηκε)
It is worth giving it another try.
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 26 Νοεμβρίου 2023.
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1,851.8 ώρες συνολικά
R* deliberadamente scriptea codigos para hacerle trampa al jugador, si los aprendes y sabes como counterearlos, la experiencia puede ser buena.
Αναρτήθηκε 27 Αυγούστου 2022. Τελευταία επεξεργασία 17 Σεπτεμβρίου.
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3.1 ώρες συνολικά
Usualmente cuando alguien vé algo producido por Valve, se imagina un juego de calidad, lo que yo ví en este juego fue:
-Saltas una cerquita y el juego interpreta que te estas cayendo al vacío por ende te mata por saltar una valla por arriba.
-Me ha spawneado zombies especiales y zombies frente a mi cara, desde la nada en un pasillo, solo por el hecho de bloquearme el paso.
-Los personajes parece que tienen hielo congelado en la suela de sus zapatos, y no saben trasladarse de otra forma que no sea deslizarse.
-El spawn de Tanks se bugea y no para de spamearlos, especialmente en la misión de llenar de gasolina el vehículo.
Tuve suerte que pagué solo $25 por esto.
Αναρτήθηκε 24 Ιουλίου 2022.
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416.0 ώρες συνολικά (215.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Este juego es basicamente:

-Unos desarrolladores que odian que la gente se divierta, diseñan el juego para hacerle trampa al jugador con parches que uno detras de otro, no hacen otra cosa mas que perjudicar al jugador con spawns en tu cara, recoil de armas muy exagerados, las balas que salen de las armas no tienen un patron logico, las armas escupen las balas para todos lados. Mientras que los Zeds no hacen mas que fortalecerse, hasta los Zeds chicos tankean headshots.
Vuelvan al KF1, al menos ese si es divertido y no odia a sus jugadores.
Αναρτήθηκε 16 Ιουλίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 9 Μαρτίου.
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233.6 ώρες συνολικά (115.1 ώρες όταν γράφτηκε)
READ BEFORE BUYING:
I've played long enough to know what this game's problem is, so I am going to do it quick and easy to understand (normal modes is basically a tutorial, real game is Vault Hunter Mode, Ultimate Vault Hunter Mode and 0P+1 to 10)
>You play the game as intended, make your way through countless bulletsponges.
>You finish the quest and find a huge loot chest at the end of it.
>You get 4 ♥♥♥♥♥♥ green rarity grenades or 1 green rarity bazooka.
>This keeps happening over and over again + having to deal with bulletspone enemies.
>Your weapons get extremelly underlevel.
>You do no damage to enemies while they one shoot you, you get fed up.
>You investigate ways to cheese the game, and discover chest farming.
>You pick the most optimized and fastest chest farming option.
>Go to that location, get yourself to the chest, you find everything sucks too, Quit & Save, Continue.
>Repeat the farming of the chest + Quit & Save + Continue.
>After maybe 3 or 5 hours you finally find some decent equipment that match the level of your enemies.
>You start to enjoy the game again.
>You level up.
>The enemies level up.
>The guns that took you soo long to get through countless hours of tedious and repetetitive chest farming are now useless.
>You must find another optimized way to farm guns out of a chest or you stand no chance against the enemies.
>If you still keep trying to play the game, then you force yourself to sit and repeat the same process of Quit & Save again even more.
>After another long time you find some usefull weapons that they will soon enough become useless and underlevel.

This game is fun, honestly, its really beautifull the design and all but alot of things suck alot, the nature of the game makes it so that your guns suck, or if they dont suck, they will suck eventually.
You are always thrown into battles and combat where there is little to no cover, what kind of shooter has no cover? wtf?! most bossess have huge AOE and you have nowhere to seek cover, so you end up one shoted, you die alot, until the game decides to nerf itself (yes, this literally happens and one famous known nerf is the Overlook beacon mission) Bossess have massive AOE with tons of damage and you have no cover and without any dodge mechanic.
Basically this game is only playable if you have extremelly powerfull guns, guns that you only can get through gruelling wastefull grinding and farming, farming that will drive you insane eventually.
But this game can be fun, it will be fun as long as your guns dont get underlevel.
Αναρτήθηκε 4 Μαρτίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 5 Μαρτίου 2022.
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Εμφάνιση 1-10 από 20 καταχωρίσεις