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Posted: 6 May @ 3:20pm

Un Need for Speed no apreciado, incomprendido. Una entrega que buscó redefinirse y hacer un lavado de cara pero los corporativistas de EA no le dieron tiempo a que madure. voy a pasar a enumerar las cosas buenas (+) y malas (-) del juego, aún así lo recomiendo ya que fue un honesto y buen intento de salvar la franquicia del desastre que es hoy en día.

Positivos:
+ La banda sonora que pusieron como música es bastante sólida, temas muy animados que pegan bien con el ambiente del juego.
+ Hermoso visualmente, es increible pensar que un juego del 2015 se mantenga tan bien, el motor gráfico de DICE y Frostbite hace milagros, y el nivel de detalle de las gotas y su brillo que recorren nuestro vehículo o la vida que le da el asfalto mojado y como reflejan la luz es una sensación única.
+ Buena variedad de autos, por suerte en este Need for Speed volvieron a enfocarse en tener un catálogo mas amplio de autos tuning y urbanos (ya sea de media o alta gama) y no esta tan centrado en los super autos lujosos (que si los tiene pero en menor cantidad).
+ Need for Speed trae a ESTRELLAS del mundo de los automóviles como Akira Nakai, fundador de RWB y creador del Widebody para Porsche 911, Magnus Walker, un artista y restaurador de Porsche, Ken Block, corredor de rally y también conductor profesional de Hoonigan, los Risky Devils que son un equipo de drift, y hasta a Shinichi Morohoshi, un ex Yakuza aficionado de los autos con un estilo de tunning muy definido.

Negativos:
- La IA, la Inteligencia artificial debe ser lo peor de este juego, muchos desafíos consisten en hacer puntos individualmente o en grupo, pero cuando la IA no hace otra cosa mas que chocarse, chocarte, y crear un desmadre, hace imposible o muy frustrante el objetivo de puntuación, ya que no es necesariamente dificil el juego, sino que la IA hace todo como para interponerse y sabotear.
- El juego es constantemente Online, es decir que si estas haciendo un desafío, un jugador que no es parte del evento puede ponerse en el camino o sabotearte también.
- Cualquier jugador u otro competidor IA puede que esten circulando exactamente por el mismo lugar que el jugador EN EVENTO esta recorriendo, es decir, que un jugador o una IA que no participan del evento, pueden arruinar o causar un choque en cadena terrible para los jugadores y bots que si estan en el evento.
- La IA se inventa puntos, esto esta relacionado con un punto anterior que la IA no hace otra cosa mas que ser molesta y torpe al manejar, chocandose y demas. Bueno principalmente en las misiones de prestigio, la IA se inventa puntos totalmente falsos, y esto se comprueba facil en los eventos de drift donde se chocan constantemente, hacen un drift paupérrimo y de repente se suman 20k de puntos por un drift que no supera el metro.

Como quedó bastante claro, casi todo lo negativo del juego tiene que ver con su Inteligencia Artificial, también los BOT NPC (no competidores) tienen síndrome GTA V, es decir, van a ser vehiculos cuya único propósito es interponerse en tu camino, para que choques y en lo posible falles el desafío o simplemente ser un trastiempo, estos mismos vehículos se los puede ver claramente cambiando de direccion repentinamente para chocarte, o acelerando poniéndose delante para que choques, es por eso que todo lo malo de este juego, radica en su IA.
Sin embargo, a pesar de eso y quitando eso de lado, el juego es disfrutable, sería mejor sin una IA que esté centrada en arruinar la experiencia del jugador, o que le permitan al jugador correr sin tirarle trabas y piedras en el camino en forma de NPCs o Bots saboteadores, pero el juego la verdad que tiene muy buena vibra, fue un buen intento de salvar la franquicia, y se nota que le pusieron empeño.
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