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Posted: 27 Aug, 2022 @ 5:17pm

LEER ANTES DE COMPRAR:
Mi Reseña va a ser principalmente enfocada en diseño, gameplay y mecánicas, la historia es simple pero decente, y las graficas e imagenes hermosas, asi que mi crítica es esta:
-Facil EL PEOR movimiento de personajes de TODOS LOS GTA! es muy frustrante lo malo que es moverse con los personajes, ante el mas minimo pixel que colisionan ya paran de moverse, son duros y toscos al moverse y generalmente van en cualquier dirección menos la que uno desea.
-El sistema de vuelo es EL PEOR luego del sistema de Vice City, el sistema de controles que hicieron para poder pilotear cualquier aeronave es aparatoso y molesto, y ni hablar de que varias aeronaves realizan movimientos muy cuestionables según fisicas.
-Las Escaleras FUNCIONAN CUANDO LES DA LA GANA, como no hay una tecla para interactuar con la escalera, es basicamente ponerse cerca y con suerte el personaje se subirá a ella o se agarrará para bajar, pasa muy seguido que el personaje en vez de agarrarse se la queda mirando o esta frente (o encima) de la escalera, no interactua con ella y como el movimiento de los personajes de por sí es nefasto, el personaje se tira (sin que nosotros toquemos nada) por el borde matandose a sí mismo.... las escaleras funcionan cuando quieren.
-La IA abusa DEMASIADO las cubiertas (Q). La IA hace que todo tipo de gameplay de accion sea denso, tedioso y molesto, se rehusan a salir, no se mueven, y disparan tirando por encima de la cubierta, haciendo que se convierta todo en una guerra de trincheras donde si te moves sos acribillado. Estas obligado a un tiroteo donde predomine la paciencia de quién aguanta mas detrás de una pared o cualquier objeto que sirva de cobertura, con astucia puedes moverte de cubierta en cubierta, no te queda otra ya que la IA no se moverá de su lugar.
-Combate repetitivo y aburrido, puesto que la IA abusa en exceso de las coberturas (Q) el metodo para counterear esta táctica barata y aburrida es tirando explosivos o cualquier cosa que fuerce o mate a los bots tras su cubierta, es la forma mas efectiva de matar a todos esos bots molestos que se rehusan a salir, pero claro es aburrido.... asi que el jugador se ve forzado a un tedioso tiroteo de trincheras o a una aburrida sesión donde vuela todo con explosivos con mínimo esfuerzo y satisfacción.
-La IA y los bots agro son ESPONJAS DE MUNICIÓN. no solo se tiene que lidiar con IA que se rehusa a moverse y salir de su campeo, sino que también son capaces de soportar un cartucho entero de municiones a su cabeza, es barato y una pobre excusa de dificultad, haciendo que todo sea aburrido y denso entre el campeo y la IA que es capaz de soportar cantidad de cartuchos de municion de alto calibre.
-Exceso de follaje o vegetación. La vegetación es linda, pero muchas veces molesta y entorpece la visión del jugador, haciendo que quede ciego. Si entre medio de una IA y el Jugador hay un gran arbusto frondoso, el jugador no puede ver a la IA, y la IA tampoco debería poder, pero puede, para la IA es como si no estuviera y efectuará disparos extremadamente precisos a pesar de que hay un frondoso arbusto que interrumpe la visión, haciendo que el jugador esté ciego peleando contra un enemigo que no puede ver.
-NPCs en vehiculos manejando como idiotas, son molestos, impredecibles, cambian de carril mas de dos veces sin justificación... cuando uno necesita un vehiculo no aparece nadie, cuando quiere llegar rapido a un lugar, hay un spam de vehiculos y pareciera que se ponen adrede delante de uno.
-Puzzles de Hackeo, NADIE JUEGA GTA PARA HACER PUZZLES! Si quiero hacer Puzzles me juego Portal o algo por el estilo, son puzzles aburridos, tontos y tediosos, muchos de ellos ni siquiera bien diseñados de forma práctica, ni mencionar que pueden bugear al jugador y dejarlo hard locked o trabado en el mini juego, sin que pueda morir ni salir de la pantalla, tiene que desconectarse de la sesión para salir.
-Cayo Perico, el peor Golpe que puedes hacer, es largo y aburrido, ganas mas dinero que otros, pero si haces cálculos y comparas el tiempo, en 1 Cayo perico puedes hacer 2 o 3 veces el resto de golpes, haciendo que ganes muchisimo mas dinero que Cayo Perico, no hagan ese golpe, es un gasto in necesario y estúpido.
-Muchas actividades de chuleo o mejora de vehiculos o motos para clientela estan pobremente diseñadas o simplemente no dan la información suficiente al jugador, puedes cambiarle la pintura, hacer todo lo que te piden pero sin embargo no se marca como completado el pedido del cliente, haciendo que el jugador no sepa que hacer en específico para poder tener la satisfacción al 100% del cliente, el pedido de Pintar parece ser confuso porque lo repintas y nada sucede, poca información y confuso el sistema.
-Tiradores de Helicóptero: Una estupidez, tiradores que tienen la ventaja de defensa de un helicóptero, que te deletean de dos tiros, espero que tengas un Stinger a mano porque estos enemigos apenas te tengan en campo de visión de 1 tiro te bajan el chaleco y de otro la vida completa, AH! y los tiradores cuentan con la misma cualidad de ser Esponjas de balas.
-Helicopteros: Manejados por el jugador?: Lentos, frágiles que se dañan con choques, torpe al maniobrarse. Manejados por la IA?: Un blindado volador, resiste golpes y cantidad de balasos, extremadamente ágil y rapido para perseguir al jugador donde sea que esté.
-Patrullas policías: El problema con esto es que puedes estar manejando un camión blindado de 3 toneladas y sin embargo los policías pueden seguir haciendote PIT (tecnica policial para que el delincuente pierda el control) como si tu carro fuera de papel ligero, ESTOY MANEJANDO UN VEHICULO DE 3 TONELADAS, y la patrulla no llega ni a 1 tonelada y sin embargo es capaz de poder empujar y hacerle perder el control a un vehiculo mucho mas pesado que la patrulla misma sin siquiera recibir daño.
-AImbots, entiendo que son AI y dificultad y bla bla bla, pero he llegado a ver IA que giran 180° y matan de un tiro, ni siquiera terminan la animación de darse media vuelta y ya estan disparando a su espalda, el aimbot es demasiado obvio, haciendo que cualquier emboscada o ataque sorpresa sea inutil.
-Un sistema de pelea mano a mano PÉSIMO y mal hecho, la pelea ademas de estar mal hecha, está forzada en varias misiones donde el jugador es forzado a dejar sus armas y pelear contra enemigos que tienen armas cortantes (somos un delincuente amoral genocida, pero si nos dicen que dejemos nuestras armas aparentemente accedemos y dejamos nuestras armas a pesar de que los otros si tienen armas) por lo tanto la IA te rodea facilmente, y te bomb-rushean en masa, el sistema de pelea es tosco y torpe para exigir pelear contra mas de 1 enemigo a la vez, es lento y facil el peor de todos los GTA, no me molestaría si es así y uno puede elegir pelear o no, el problema es que es pésimo y en muchas misiones es una obligación abrirte paso de esta pésima forma ademas de estar en desventaja de numero.
El juego esta bastante adictivo y entretenido pero hay un monton de cosas básicas muy básicas como hasta algo tan simple como el movimiento que es una tortura, y extraña de Rockstar ya que son una compañía de calidad triple A, en cuanto a gráficos está excelente y toda la cantidad de actividades ofrecen siempre algo para hacer, pero si estas actividades estan acompañadas de mal movimiento de los personajes, IA que campea y absorbe municiones con minimo de daño, se puede volver algo denso, el problema está en cuestiones técnicas principalmente, y cosas básicas que uno usa constantemente.
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