Freon27
Дмитрий   Chegdomyn, Khabarovsk, Russian Federation
 
 
게임 중
데스티니 가디언즈
아트워크 전시대
Моя коллекция(не вся)
54 22
스크린샷 전시대
Need for Speed™ Heat
54 5 1
Немного полезной и не очень информации для зашедших в профиль.
PSN profile-Freon27 / Xbox profile-Mracobes27(Freon279107, второй акк создается автоматически для игр от майков в стиме) / Origine-Freon27 / Uplay-Freon27

Всем зашедшим в профиль привет. И вот немного информации для вас. В друзья добавляю редко ибо за активностью не слежу. Могу добавить если у нас есть общие друзья(и то не факт) и если ваш профиль мне показался интересным. Так же хочу сказать что мне абсолютно без разницы ломаете вы достижения в стиме или нет, это ваш профиль и ваше личное дело. Если играете с читами-мне плевать, но только, если в сингл играх, если вы пользуетесь таким в различных онлайновых играх-мы с вами не подружимся. На счет совместной игры. Это вполне возможно, правда предупрежу сразу, я сейчас очень мало играю именно в различные онлайновые и кооп игры. В КС и Доту вообще не играю.

p.s. Ребят, если вы горите от некоторых моих комментов или считаете что я не прав-либо аргументированно объясните мне и укажите на мои ошибки, либо вообще не добавляйте в друзья. Так будет проще и для вас и для меня.

В общем звать меня Дима. Вроде дружелюбный, не против общения. Иногда бываю токсиком, но это не удивительно, но такое себе позволяю лишь в отношении игр и их разрабочиков. Так что не удивляйтесь что от меня иногда могут проскакивать не очень приятные комменты к вашим скринам/обзорам. Могу сам писать токсичные обзоры. Ах да, делаю много скринов. Предупреждаю сразу, они могут быть как хорошими, так и не очень. Это самое относится и к иллюстрациям. По мере возможности(а чаще всего исходя из своего бюджета) занимаюсь коллеционированием игровых фигруок. Могу кстати дарить друзьям подарки, но происходит это спонтанно. Ах да, т.к. память у меня на даты так себе-вполне возможно запросто пропущу чье-то др., если что, не обижайтесь. Люблю рок, особенно панк-рок и поп-рок, а вообще могу слушать все что возможно, от классических симфоний, до шансона, в общем все что нравится. Из фильмов люблю чернуху от Быкова и Балабанова, и когда насмотрюсь на эту жесть-любые черные комедии, даже бездарные пародии в стиле очень страшного кино. Так же люблю фильмы катастрофы и любые фильмы про космос-научные в приоритете. Мои кумиры-Сергей Бодров младший и Лев Яковлевич Рохлин.

Мое ведро =)
Проц- I7-10700F
Материнка- MSI Z490-A PRO
Видюшка- MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G
Оперативка- Neo Forza ENCKE 32GB
Моник 1- LG UltraGear 27GL83A-B
Моник 2- Samsung S22B350(он можно сказать раритет, 8 лет уже у меня работает на пределе =D)
Клавиатура- Corsair K63
Мышь- Corsair M55 RGB Pro Ambidextrous
Наушники- Edifier G2II
스크린샷 전시대
DARK SOULS™ III
60 12 5
제품 평가 전시대
2,166시간 플레이
Итак, решился таки на написание подробного обзора игры.

Начнем пожалуй с сюжета игры. Он рассказывает нам об агентах 2-й волны которые должны восстановить порядок в Нью-Йорке, на Манхэттане где ОТГ(объединенная тактическая группа)не справилось с ситуацией и полуостров погрузился в хаос. По ходу сюжета главному герою предстоит выяснить откуда взялся вирус из-за которого погибло 95% населения города. По мне сюжет хороший, нет, не "о боже это шедевр, готи 10/10", а просто хороший, крепкий сюжет для ммо. Так же сюжет и происходящее в игре крайне хорошо раскрывают телефонные записи, эхо-записи, и т.д.

Так же что самое хорошее, у вражеских группировок есть логическая мотивация. Господи, как мне этого не хватает в других играх где обычно антагонист плохой потому что он плохой! Я лично могу понять мотивацию каждой группировки, каждого антагониста, я знаю и понимаю мотивацию главного героя, всех хороших персонажей. В общем у нас тот редкий пример когда мотивация и логика героев и антагонистов дружат между собой.

Не забудем и русскую локализацию. Она хороша. Причем насколько я помню Юбисофт одни из немногих кто не скупится и во все игры добавляет русскую локализацию.

Теперь перейдем к побочным заданиям. Многие жалуются что мол они не интересные, скучные. Теперь возьмем любую ммо и давайте вспомним какие там задания, что, разницы нет? Так почему же Дивизии вы это не прощаете и пинаете ее за это, а другие ммо нет?

Действие игры как я упоминал происходит в среднем Манхэттане.
Что можно про него сказать? Он прекрасен. Он разнообразен, вы никогда не встретите одинаковых зданий, локаций, все окружение разное. В игре полноценная смена времени суток, и просто шикарнейшие рассветы. Погода тоже очень хороша, небо в отличии от многих игр выглядит реалистичным(с учетом игры на ультрах).Плюс в игре просто потрясающая атмосфера начинающегося пост апокалипсиса.

Как правильно подметил один из разработчиков, мир в Дивижине это мир стоящий на грани, еще не наступил необратимый момент из-за которого нельзя будет ничего исправить, но и привести все в норму будет крайне непросто.

Теперь перейдем к геймплею.
Многим не нравится что из врагов цифры урона вылетают, чно надо много патронов тратить на убийство мобов. Таким людям я хочу сказать пару вещей. Первое. Не нравятся цифры урона и прочие детали интерфейса? Вырубите худ нафиг(лично я так последнее время и играл) и вам ничего мешать и отвлекать вас не будет. Второе. Не нравится система урона в игре? Идите в кс, сидж, инсургенси, арму, батлу, колду, да вообще в любой шутер где можно всего лишь с 2-3 пуль убить, в чем проблема? Я понимаю что вы привыкли к схеме "один выстрел-один труп", но вся механика игры строится не на этом.
До 30-го уровня можно сказать длится обучение игрока и его прокачка. После 30-го уровня становятся доступны вторжения(данжи), миссии на легендарном уровне сложности, становятся доступны заказы на особые цели, открывается режим сопротивления(волны). Но самое главное, по достижению 5-го глобального этапа вы можете начать собирать сеты экипировки(можно и раньше но не стоит). Сеты это 14 разных видов экипировки которые дают уникальные преимущества их обладателю. Так же есть и секретные сеты ,и там бонус идет со сбором 6-ти вещей одного сета, и бонус за 6 вещей у любого сета крайне хорош и дает хорошее преимущество. По сути у нас 14 классов для персонажа, и еще стоит учитывать разные сборки и комбинации. Разбираться во всем по началу сложно, не спорю, но когда вы вникаете в суть то игра становиться довольно простой. Просто насколько я заметил большинство новых игроков хотят быстрее прокачаться и не вникать в суть, а сразу собрать имба билд, но они не понимают что таких игре нет. Идут в пвп, страдают и удаляют игру, просто потому что они не разобрались.

Сейчас о плохом. Эта проблема есть во всех ммо, читеры =( К слову Юбисофт вводила анти чит, но он вызывал больше проблем у обычных игроков и по сути его в игре сейчас нет. И это плохо. Но во второй части Юбисофт обещали античит из Сиджа, и этот античит работает. Я лично крайне редко встречал там читеров.

Так же хотелось упомянуть новость о том что вторая часть игры будет только в Юплее(без которого ни одна игра от Юбисофт не запуститься) и в новом магазине Эпик стор. Хорошо ли это?Все зависит только от вашего отношения к лаунчерам, и все. Если честно мне абсолютно пофиг где игра будет продаваться. Я давно знаю что игры Юбисофт лучше покупать в Юплее. И если на то пошло, Стим берет слишком много процентов с продаж. Когда речь идет о миллионах то каждый процент ощущается. К тому же Стим по моему мнению застыл, Вэлв ничего годного давно не делал. Иными словами конкуренция пойдет стиму на пользу.
추천 아트워크 전시대
Рассвет
20 1 1
추천 아트워크 전시대
The Division 2
13 1
제품 평가 전시대
Ну что ж, вот и свершился релиз игры в стиме. Теперь можно спокойно рассказать о ней не попадая под бан написав обзор на нее под другой игрой. Действие происходит спустя пол года после вспышки "долларового гриппа". Летние пейзажи сильно напоминают сами знаете какую игру и лично по мне атмосфера мрачного и холодного Нью-Йорка была намного лучше летнего Вашингтона, хотя отмечу, что реально атмосферные и жуткие места во второй части присутствуют. Так же сам город, как и части Нью-Йорка просто афигенно задизайнены. Работа с освещением-мое почтение. Добавилось просто уйма новых мелких деталей на улицах и в зданиях по сравнению с первой частью. Погодные эффекты тоже не подкачали. Что до сюжета... Нуууу, в первой части он был немного сумбурным, но логичным и в целом неплохим. Тоже самое относилось и к дружественным нпс, их спокойно запоминаешь и понимаешь их мотивацию. А вот во второй части сюжета собственно как по мне до воителей Нью-Йорка(длс) нет. Плюс некоторые группировки второй части довольно не логичны. И к тому же я лично не понимаю где они набирают людей(ибо идет гражданская война всех со всеми) и если в первой действие разворачивается спустя 1-2 недели, максимум месяц со вспышки, то тут уже пол года прошло и как бы 90% если не больше просто умерли(а вообще это чисто моя до*бка). А вообще сейчас сюжет развивают сезонами, убиваем 4-х помошников и потом босса сезона. И лично я их не прощу за слив Кинера и Фэй Лау. Кстати у нас никуда не пропали любимые противники первой части-охотники(и они вам оторвут попу на сложности выше испытания), и добавлены новые, агенты ренегаты, что довольно логично(странно что в первой их мало было). Геймплейно у нас практически все тоже самое, убрали нереалистичные способности и заменили их спец оружием. Для билдостроительства игра одназначно подходит. Без хотя бы минимального вникания в него вы будете постоянно получать по щам и умирать. К сожалению игру преследуют проблемы всех онлайн игр с метой и не метой. Ибо большинство экзотов не нужны. ТЗ сделали не как в первой части, огромной, а сделали 3 отдельных и маленьких, причем тут ТЗ это не территория на которой пытались собрать всех зараженных, а территория которую пытались обезопасить от болезни эксперементальным растровом, но что-то пошло не так(вещество реагировало на перепад температур), и вместо того что бы убивать вирусы, раствор убивал все живое. А вообще ходить в ТЗ кроме как выбить пару именных шмоток-смысла нет вообще. Как упоминал, ТЗ маленькие, и запустив эваку сразу стоит готовится к тому что к вам заглянут четверо прекрасных товарищей, которые облегчат вашу ношу и сами проведут эвакуацию. Про отдельное пвп вообще ничего не скажу т.к. в него даже не заходил. Кстати по поводу выбивания вещей. С этим в игре вообще все просто. 1 экзот можно добыть только в рейде, 2 рейдовых и некоторые именные шмотки падают в тз, некоторые экзоты кравтятся по квестам, но в основном, практически все падает везде на карте по целевому луту. То есть есть определенная область где падают допустим шв, там вам они и будут падать, и экзот шв-тоже. Так же для совсем ленивых добавили небоскреб, лютая калька на подземку, только без атмосферы и просто для фарма вещей и опыта. Ибо в небоскребе вы сами выбираете что вам должно выпасть. Есть 2 рейда, Тяжелые времена чисто дд рейд, а вот в Железном коне уже нужно разнообразие. А вообще смысла ходить нет, ну разве что только за 3-мя экзотами. Данжей на четверых как в первой части нет. У игры кстати присутствуют технические проблемы, она вылетает и часто серваки лагают, будьте готовы. В общем если первая часть зашла-вторая тоже зайдет.
아트워크 전시대
The Division 2
12 1
즐겨찾기한 가이드
제작자: Freon27Devochka-Pozhar
449명이 평가했습니다.
Простое руководство с кратким описанием доступных сетов экипировки в игре. (руководство постоянно обновляется, так же хочу упомянуть, что не являюсь последней инстанцией и представил свое видение сборки сетов экипировки) Так же дабы не писать новое руковод
창작마당 전시대
) M U S I C: M I D N I G H T D R I V E
5명이 평가했습니다.
창작마당 전시대
1080p, recorded in high/ultra settings with a sweetfx for better colors. Increasing the playback rate from the settings is recommended. Updated with better quality and no watermark.
156명이 평가했습니다.
제작자: Jangli
좋아하는 그룹
Объединение добрых людей Steam. Играем, общаемся и радуем друг друга 🎮
135
회원
11
게임 중
44
온라인
25
채팅 중
세일리언 통계
도달한 레벨
9
상대한 보스
1

획득한 경험치
525,738
최근 활동
기록상 151시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 6월 22일
기록상 225시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 6월 22일
Freon27 2024년 6월 3일 오후 12시 45분 
Спасибо :praisesun:
Amalazuinta 2024년 6월 3일 오전 8시 56분 
Привет, Дима! Взаимно :NekoBlink:
У тебя такая потрясная коллекция фигурок, прям вау :FOXLOVE:
Polaris📷 2024년 5월 9일 오전 7시 44분 
С Днем Победы! Хочу пожелать всем мира, тепла и добра! :shinealight:
twitch.tv/sgtpalmichi1999 2024년 2월 22일 오후 10시 08분 
С праздником тебя , чувак !
:toqueTLD:
:steamhappy::yayzombie:
Anatomy 2024년 2월 14일 오전 3시 46분 
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛
⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛
⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
平和 Koda🐺✨ 2024년 2월 7일 오후 4시 01분 
Ohh dear my friends,:praisesun:

I apologize for being so long inactive, but to be honest the last couple years were some hell of a ride for me.
I believe you have to carry some heavy package´s aswell, but I wish you all the best for doing well.
No worries Iam doing well and also my family is doing well but If you need some support just write something below my Profile.
I will try to catch up on them and also new hopefully likable screenshots coming soon.