Instep
Maksim   Russian Federation
 
 
The end of one thing, the start of something new.
Zurzeit offline
Lieblingsspiel
263
Stunden gespielt
78
Errungenschaften
Vervollständiger
Screenshots
Batman™: Arkham Knight
15 2 1
Salien-Statistiken
Erreichtes Level
21
Bosse bekämpft
19

Gesammelte Erfahrung
17.506.990
Rezensionen
«Когда мозг занят лутом, все чувства в отключке»

Именно этой фразой можно описать весь игровой процесс нового Wolfenstein. Не буду разделять обзор на условные плюсы и минусы, а просто выделю основные моменты игры, которые вызвали у меня бурю эмоций (необязательно хороших).

1) Ужасное начало. Я думал невозможно сделать первые часы Wolfenstein ужасными, но умельцы из Machine Games и Arcane Studios смогли доказать обратное. Мало того, что сюжет подаётся задом наперёд, так ещё и геймплей представляет собой унылый отстрел мобов с хелсбарами. И так будет около 3-5 часов пока вы основательно не прокачаетесь по уровню.

2) Сюжет. Ну здесь совсем всё просто, его здесь просто нет. Все семь сюжетных миссий можно пройти за 5-7 часов (Они ещё и назвали их «Рейды». Вы где этого нахватались? От Destiny и Borderlands?). Новые героини абсолютно ничем не цепляют, а наоборот отталкивают. Запоминающихся второстепенных персонажей в принципе не существует. Главный антагонист – это вообще безликий моб, которого ты валишь в финале без особых эмоций. Также хотелось бы добавить пару слов о юморе. Скажем так, он на любителя или как говорил один непродажный обзорщик: «Особый юмор для людей, которые его понимают».

3) Геймплей. Как уже говорилось ранее, первые несколько часов будет унылейший отстрел мобов, которые не только являются очень жирными, но ещё и могут уронить вас без особых усилий. После основательной прокачки игра преображается, и ты даже начинаешь получать некое удовольствие от геймплея. Но тут сразу вылезает ещё один минус – это безумный респавн врагов. Они могут заспавниться у вас за спиной или вообще перед глазами. Причём чтобы перейти на следующую локацию нужно полностью зачистить предыдущую, а патронов катастрофически не хватает. Бывали такие моменты, когда мы с напарником просто ждали респавна противника чтобы их зачистить и перейти на другую локацию. Многие могут сказать: «Так в чём проблема? Проходи по стелсу и никаких проблем». Всё дело в том, что стелс сделан абсолютно криво. Чтобы убить врага незаметно есть несколько опций:
- Кинуть в него холодным оружие с дальнего расстояния (но комплект ограничен до 3 штук, с прокачкой 6).
- Подобрать вплотную (лучше всего использовать способность невидимки, но риск того что вас заметят всё равно чрезвычайно велик).
- Стрелять из пистолета с глушителем (но из-за того, что у нас враги ходят с хелсбарами и чёткий хедшот не всегда гарантирует убийство, этот способ работает через раз).
И это ещё надо учесть момент, что практически на каждом уровне ходит огромный робот, которого просто невозможно убить незаметно.
Также в игре есть дополнительные миссии (около 30), а также еженедельные миссии. Так эти задания сделаны просто для того, чтобы задержать игрока в игре ещё ненадолго. Зачастую после дополнительной миссии в одном месте, тебя вновь отправят в тоже самое место. Это выглядит абсолютно смешно.
Кооп здесь только для галочки, никаких интересных геймплейных ситуаций с напарником игра не предлагает. Максимум в чём может понадобиться напарник, так это открыть дверь или реснуть вас.

4) Уровни. Геометрия уровней - это просто ужас. Существует серия уровней называемая «Брудер» (их всего 3), так вот заблудить в них не составит никакого труда. Бесконечная череда коридоров, в которой разобраться просто невозможно. Причём эту проблему можно было бы решить, добавив в игру нормальную карту. Но нет, довольствуйтесь мини-картой сверху вашего экрана. Также существует набор уровней канализации, так там без фонаря вообще никак не пройти. Только представьте: узкие коридоры, везде темнота и куча врагов которые спавнятся повсюду. Из всех уровней мне запомнился только Маленький Берлин, но даже он просто лучший из худших.

5) Сбор предметов. Так как я и мой напарник проходим игры на 100%, естественно мы решили собирать полную коллекцию предметов. Из хорошего - в игре есть перк который открывает на мини-карте всё местонахождения предметов. Из плохого - так как в игре нет нормальной карты, приходится оббегать всю локацию и высматривать всё ли ты собрал (Спасибо за то, что в канализации предметов не прятали). Ну и конечно же за первое прохождение локации невозможно собрать все предметы, так как у вас абсолютно точно не будет хватать оружия для открытия какой-либо двери. Также в игре нет условной доски, на которой помечен прогресс сбора предметов в локациях. Чтобы это посмотреть нужно каждый раз заходить на нужную тебе локацию.

6) Баги. Ну как обычно у Arkane Studios, на релизе куча багов. Бывают и безобидные (когда в лобби один человек, отображается под ником другого человека), а бывают и критические (когда при открытии дверей лифта персонаж зависает и приходится перезагружать уровень). Я просто не понимаю, неужели так сложно протестировать свою игру? Или у вас там QA-тестеры вообще не работают?

Итог:
Новый Wolfenstein – это пока что самое главное разочарование этого года. Я ждал действительно ураганного кооп шутера, с диким темпом и угаром. А на выходе получил сомнительную копию Destiny и Borderlands, совершенно не дотягивающую даже до уровня Wolfenstein 2014, не говоря уже о второй части. Остался ли я доволен этим? Конечно же нет. Будем надеться, что третья часть великой франшизы не будет иметь ничего общего с этой игрой. Всячески не рекомендую к покупке данный продукт.
Kürzliche Aktivitäten
19,2 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 2. Juli
11 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 3. Juni
9,3 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 12. Mai
Errungenschaften   41 von 52
Kommentare
ToniCaru 7. Dez. 2023 um 13:27 
:Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::birdportal::birdportal::Machine::birdportal::birdportal::Machine::Machine:
:Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine:
:Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine:
:Machine::Machine::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::birdportal::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::birdportal::birdportal::birdportal::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::Machine::birdportal::Machine::Machine::Machine::Machine:
:Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine::Machine: