Penguin Isaac
Zimbabwe
 
 
:sr4paul::sr4eagle:sugar, water, purple:sr4sunglasses::UT2004shield:

My Instagram [instagram.com]
My YouTube
目前離線
藝術作品展示欄
I am Penguin_Isaac
Будем знакомы!
Привет, рад, что ты заинтересовался и заглянул ко мне на страничку!:2016whoadude:

Я — :yetigray:Penguin Isaac:yetipink: или просто Пингви:Pengy:.

Гамаю с девяностых:zvezdochka::hammersickle:, уважаю музыку 80-х :audiocassette:, обожаю хорроры:conelder::redskull::pinballskull:, зомби:HanzosShadow:, слешеры :ripgocha::LittleWolf:, мясо:deathskull:, безудержное веселье:fodbeer: и трэш:2016roasted:.

В меру токсичный :AaaaAaaa:, в меру солёный :steamsalty: дед :cleandino:.

:coolboy: Если ты давно хочешь пройти игру с коопом и увидел её у меня — пиши!
:coolboy: Если появилась новая игра, но ты не можешь найти людей, желающих поиграть в неё — пиши!
:coolboy: Если ты просто хочншь скоротать вечерок — пиши!
:coolboy: И даже просто поболтать — велкам!

Главное — будь адекватной лаской :2016imnotcrying: и не пори чушь :Terebilo:
螢幕擷圖展示欄
It's time to come
2
評論展示欄
已遊玩 8.2 小時
Отзыв наполнен ненавистью и желчью, так что всем глубокоглядящим и тонкочувствующим вместо прочтения рекомендуется потрогать траву

«Посмотрите, как жутко! Узрите глубокий смысл! Впечатлитесь неожиданной развязкой!» – кричат разработчики через описание. Следовало бы вспомнить старую поговорку, что пустая бочка гремит громче, да память деда подвела.

В итоге ничего, кроме сожаления от потраченных денег и времени Little Nightmares II не приносит. Типичная попса, созданная для поддержания франшизы. Она берёт худшие стороны оригинала и утраивает их, вызывая не тоску и страх, а самую простую злость.

Шляпа от начала и до конца

Положительные отзывы в стиме в основном представляют собой комментарии, цитирующие Куплинова и кекающие с шуток о женской дружбе, что уже показывает портрет аудитории этого «шедевра». Другие обзоры восхваляют сюжет и визуал, с придыханием пуская слюни на грядущий триквел.

Если ты, дорогой друг, повёлся на отличную первую часть и думаешь, что за ценник ×2 (со всеми DLC это уже уровень AAA) получишь нечто особенное – обломись. Тебя ждёт в два раза меньше игрового времени, которое будет в десятки раз скучнее. Фактически, тебе продают демоверсию по стоимости Baldur's Gate 3 при совершенно несравнимом масштабе и количестве контента.

Что завезли разработчики для твоего увеселения? Баги, тонны багов, тысячи, миллионы. В игре, где их априори быть не может, ты спокойно проходишь сквозь текстуры и ломаешь скрипты поведения противников своим присутствием. Наверное, это хорошо для спидранеров, но не для обычных игроков.

Хорошего понемножку, плохого – без меры

Понять и простить такие недоработки игре, созданной маленькой командой всего-то в 100 с лишним человек, можно при наличии действительно насыщенной, густой атмосферы. Чтобы прям загрузился и стоишь, наслаждаешься. Но нет.

Игра стала светлее: вне локаций, где тебя заставляют бегать с фонариком, краски теперь ярче, света больше, а контраста практически нет. Зато RTX сюда прикрутили, браво. В игре, где свет привязан к конкретной зоне, это мастхэв.

Обитатели мира больше не вселяют ужас. Они не гипертрофированные олицетворения пороков, просто запустили ветрянку. Про манекены сказать нечего: вытащили кукол с краштестов Лады и сказали, что они страшные.

Когда тебя замотивировал слоган «think different», но ты воспринял его слишком буквально

Наш игровой протеже научился говорить «хей» и теперь может кукушкой сновать по углам. Фишка в геймплее пригодится два-три раза, остальное время будет бесполезна. Зато старая добрая камера окончательно сломала пространственное восприятие. Особенно хорошо это видно на уровне с фонариком психушки.

Игра представляет собой псевдо 3D: у нас есть полноценная ось X (горизонталь), Y (вертикаль) и полудохлая Z (сагитталь – то, что уходит от нас вглубь экрана). Направление луча света мы регулируем правым стиком геймпада, и его вращение по и против часой стрелки у любого здравомыслящего человека будет ассоциироваться с движением вокруг своей оси. Но только не у шведских гениев. У них фонарик движется по вертикали и горизонтали при обычном вращении стика, а чтобы светить вглубь экрана необходимо подруливать левым, отвечающим за движение. Быстро управлять персонажем таким образом, высвечивая противников и уклоняясь от них – незабываемый опыт, сравнимый с поеданием сюрстрёмминга.

Всё бы ничего, будь такой момент в игре единственным… ах, да, он и так один. Потому что есть ещё всего три запоминающихся фрагмента, а остальное время приходится бежать вперёд по весьма скудным декорациям.

Игра стала более горизонтальная. Движение практически всегда происходит слева направо, хотя в первой части тебе приходилось двигаться и вверх, и назад, и вниз. Сиквел же похож на примитивнейший сайд-скроллер.

Глядя на всё это безобразие после прохождения, ты понимаешь одно: тебя жёстко нагрели сыны восходящего солнца из Бандай Нямки. Вторая часть существует исключительно в качестве промоушена серии, продажи мерча и продвижения вселенной за пределами игрового поля. Платить за это хоть какие-то деньги – значит потакать жадным халтурщикам.
獎勵展示欄
x12
x53
x39
x19
x17
192
收到的獎勵
66
頒發的獎勵
最愛指南
建立者 - zurg3
354 次評價
Инструкция по установке Brutal Doom для Doom + Doom II в Steam, используя Zandronum
留言
Dr.DesP`* 2020 年 11 月 27 日 下午 8:58 
Thaaaanks!:104::104::104:
OgBuba 2020 年 8 月 4 日 下午 12:55 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝒹𝒶𝓎
HODLER 2020 年 2 月 27 日 上午 4:41 
+rep
LiL_Star 2019 年 5 月 31 日 下午 7:45 
Hey, there just sending some good energy your way as i appreciate you accepting my friend request, good vibes my friend ♥️
VakaChakaLaka 2019 年 1 月 16 日 上午 7:29 
ℋ𝓪𝓿𝒆 𝓐 𝓝𝓲𝓬𝒆 𝓓𝓪𝔂
:Invincible::Invincible::Invincible:
Disciple 2018 年 6 月 2 日 下午 1:37 
Thaaaanks! :Fistofdosh: