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總時數 27.7 小時 (評論時已進行 22.1 小時)
Really great survival horror game. I strongly recommend to play it on hardcore difficulty, it's not that hard when u get used to run from zombies instead of wasting bullets on them.

I don't know why Capcom wasted years making ♥♥♥♥♥♥ action games when they could make something outstanding like this remake or RE7.

P.S: If you don't like Claire's face it's ok, don't worry, u are just an homosexual which is not a bad thing.
張貼於 2019 年 1 月 30 日。 最後編輯於 2019 年 9 月 13 日。
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總時數 103.5 小時 (評論時已進行 101.3 小時)
Por fin un J-RPG clásico por turnos de los que ya no se hacen, de esos que se popularizaron con la PSX y que ya décadas atrás salían a montones. Es mi género favorito y el que hizo que considere a los videojuegos más que un hobby. De hecho, mi juego favorito es el Suikoden II.

Dicho eso, y siendo fan del género tengo que decir que este juego es oro puro para mí. Todo me parece destacable: La trama de fantasía pura, de esas que te hacen sentir que estás viviendo una aventura, los personajes que son jodidamente carismáticos y hacen que te encariñes con ellos, el diseño artístico (Nada nuevo igual, todos los Dragon Quest tienen diseños de Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball), los gráficos y las geniales animaciones que son de las más fluidas que vi en este estilo, la cantidad de enemigos, armas y armaduras a craftear, poderes, movimientos especiales, la duración del juego, la cantidad de cosas a hacer en el post-game que además es parte de la trama, las ciudades que visitamos que son memorables al ser tan únicas y con tan buenos diseños, el excelente doblaje, el modo foto, las opciones a elegir para darle más dificultad al juego (Si ya tenés experiencia en J-RPG por turnos es indispensable jugarlo con Stronger Monsters), la música que a pesar de ser MIDI y tener poca variedad (Lo único reprochable para mí) es excelente, y más.

Para muchos puede ser negativo que no innova en nada, es tal cual los anteriores Dragon Quest o cualquier J-RPG por turnos de los 2000 para atrás, pero al ya no existir prácticamente este tipo de juegos, para mí es su plus más importante.

Está al nivel del Dragon Quest VIII (Que lo pasé al 100% como pienso hacer con este y el cual muchos lo consideran el mejor DQ) y se me hace muy parecido en cuanto a sensaciones al Final Fantasy IX.

Es mi GOTY salga lo que salga hasta que termine el año (Sí, lo digo por RDR2 que puedo jugarlo).

EDIT 1/11: Finalmente terminé al 100% el juego con todos los achievements y qué decir... Juegazo es poco. El postgame es jodidamente enorme y nunca deja de ser un reto, SIEMPRE Y CUANDO TENGAMOS ACTIVADADA LA MISIÓN DRACONIANA DE STRONGER MONSTERS, que si no es un paseo.

Ojalá se sigan haciendo juegos así, nada de mecánicas de mierda con el fin de innovar o de dificultad inexistente como en ciertas sagas de RPG...
張貼於 2018 年 10 月 25 日。 最後編輯於 2018 年 11 月 1 日。
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總時數 11.4 小時
Es una genialidad de juego de plataformas con mecánicas originales que van cambiando capítulo a capítulo, acompañado de un bellísimo pixel art y una muy buena OST. No llega a ser tan frustrante porque no es excesivamente difícil, a no ser que querramos jugarlo a lo hardcore intentando conseguir todos los coleccionables. Hay unos que si conseguimos cierta cantidad te permiten desbloquear un capítulo extra que es un poco más complicado.

La trama es también excelente, tiene que ver con aprender a quererse y aceptarse a uno mismo y la depresión. Hay pocos personajes pero son interesantes. El "voice acting" es a lo Animal Crossing y le da más encanto a los mismos, sobre todo a Madeline.

Más que recomendado.
張貼於 2018 年 7 月 15 日。 最後編輯於 2019 年 9 月 13 日。
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總時數 10.2 小時 (評論時已進行 1.9 小時)
The hardcore & complex version of Game Dev Tycoon.
張貼於 2018 年 5 月 30 日。
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總時數 90.8 小時 (評論時已進行 81.8 小時)
Lo tengo que recomendar porque es, simplemente, uno de los mejores RPG's de los últimos años junto al The Witcher 3 y terminarlo me dejó tremendo vacío.

Es sobresaliente en todo sentido, la trama, el lore, las quests secundarias, los personajes, la afinidad que se puede tener con ellos que da lugar a numerosos diálogos y te termines encariñando con ellos, las facciones, las miles de consecuencias que tienen tus decisiones y todo esto acompañado de un excelente sistema de batalla, una dificultad que se mantiene en todo momento, toneladas de loot y una enorme variedad de skills, enemigos y escenarios.

Cabe destacar que es más oscuro que el primer D:OS, ya sea por las situaciones que pasan en el juego y/o por el estilo gráfico, mucho menos colorido. Dicho sea de paso, se ve MUY bien y la música acompaña así que tampoco hay quejas en lo que es audivisualmente el juego.

Le sumamos el buen precio que tiene, la duración, rejugabilidad, el modo game master (Donde podemos crear nuestras aventuras o jugar las de otros) y nos queda un juego de 10 sobre 10.
張貼於 2018 年 3 月 6 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 6 日。
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總時數 3.6 小時
100% inmersivo. Muy buena trama que hay que descubrir de una forma muy original. No hay ayudas, sólo un registro de lo que ya vimos. Me sentí un detective intentando dar forma a un viejo caso hasta que... Oops, me di cuenta que no lo soy. Hay que tener un nivel avanzado de inglés para "jugarlo" y sobre todo entenderlo.
張貼於 2017 年 12 月 19 日。
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總時數 17.1 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
The perfect definition of survival horror.
張貼於 2017 年 11 月 30 日。
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總時數 4.7 小時 (評論時已進行 4.5 小時)
Es una genialidad, un juego que juega con vos usando factores externos, lo que se llama metagaming. Tiene un estilo parecido al de Undertale y una muy buena OST. Aparte es divertido y fácil de jugar. También cuenta con un trasfondo interesante y muchos secretos.

Y no, no es un juego de ponies...
張貼於 2017 年 11 月 26 日。 最後編輯於 2017 年 11 月 26 日。
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總時數 24.8 小時 (評論時已進行 15.2 小時)
Quiero empezar diciendo que... Si bien le copia algunas mecánicas, compararlo con Dark Souls sería un insulto a dicha saga. El diseño de niveles es horrible, los enemigos son casi siempre los mismos y son bastante tarados. Gráficamente tiene muchas cosas de old gen, creo que hasta el Demon's Souls con emulador se ve mejor. Particularmente problemas con el port no tuve, no me puedo quejar de eso, 60fps siempre y ni un crash.

Por otro lado, jugablemente tiene cosas interesantes, por ejemplo podés elegir 3 "stances" en cada arma cada una con sus ventajas respecto a las otras y es MUCHO más rápido que un Dark Souls, casi que es un hack 'n' slash. Hay que timear bien los dodges, no sirve rodar como subnormal. Magias hay pocas, pero las hay. Tiene un sistema de skills para los combos, que se pueden alargar si tocás un botón justo al terminar uno, encadenándolo con otro.

Un buen acierto para muchos, es que tiene un sistema de Loot a lo Diablo. A mí me jode porque termino llenando el inventario de pura mierda y después teniendo que canjearla por amrita (El equivalente a las almas de los DS), rompiendo items o vendiéndolos, aparte que pierdo tiempo comparando stats para tener 1 punto más de daño. Esto hace el juego un poco adictivo si te copa el mogofarm y el intentar conseguir la mejor mierda con el mejor nivel. Hay para craftear, forjar items, etc.

Los bosses sí que están buenos y tienen todos mecánicas bien diferenciadas. Pero el diseño feo de niveles hace que parezcan boss stages las quests, ya que consisten en dar vueltas por ahí, abrir un atajo desde el shrine hasta donde se da la pelea contra el boss y terminarla.

La trama no la estoy siguiendo mucho porque no me interesa, pero trata del primer samurai de occidente (Esa parte es historia real) que llega en un barco a Japón para buscar al guardián (Bichitos sobrenaturales que tienen poderes, podés elegir uno y usarlo como habilidad especial) que le afanó el villano que es un pelado... Nunca confíes en uno. Al final se termina encontrando con el país envuelto en una guerra civil then ♥♥♥♥ happens.

La ambientación y también estilo artístico está basada en Japón feudal con estilo Oni, a lo Onimusha... pero tiene las típicas pelotudeces que les gusta agregar a los japoneses, como por ejemplo un ninja que lleva un gato en su ropa para usarlo de reloj (Por los ojos) que personalmente me desagradan.

En resumen... Es un Onimusha + Dark Souls + Sistema de loot a lo Diablo, un buen juego pero que no termina de destacar en nada a mi gusto. Por lo menos envicia por sus mecánicas y es bastante largo así que justifica su precio.
張貼於 2017 年 11 月 14 日。 最後編輯於 2017 年 11 月 14 日。
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總時數 0.2 小時
Si te gusta esto te invito a esperar en la puerta de mi casa a las 22:00 que es cuando saco la basura y de paso llevo a las perras a cagar. Ojo con atragantarse, no pienso llamar al SAME.
張貼於 2017 年 9 月 29 日。
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