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總時數 49.7 小時 (評論時已進行 15.7 小時)
Voy a hacer una recomendación para contraterrestar los negativos que tiene debido a que se demoraron 2 días en habilitar el online en el release, lo que provocó que los nenes impacientes lo llenen de downvotes y se olviden de cambiarlo.

Para empezar, la diferencia sustancial está en que esta vez sí tenemos una versión acorde o hasta mejor que en las consolas actuales, antes era un híbrido entre PS3/360 y PS4/One.

Luego de 7 años comprando el FIFA de turno, es la primera vez que compro un PES. ¿Por qué? Porque me parece jugablemente más cercano a lo que es el fútbol real, es decir, más físico y lento y no una competencia de velocidad por las bandas como es el FIFA, que aún así no deja de gustarme. A esto ayudan las buenas animaciones y físicas que tiene este PES gracias al Fox Engine, que cuando estás jugando realmente son EXCELENTES, mientras que cuando pasan las repes se ven un poco robóticas. A mi parecer las caras e iluminación son notablemente mejores que en el FIFA, el tema es que no están modeladas, sino que son como una especie de textura sobre un modelo único, entonces cuando mueven la boca se ven extraños.

Tema licencias: Nada que un option file no solucione, no le voy a quitar puntos por eso. Hay algunas leyendas del fútbol como Beckham o Maradona pero no me interesa usar jugadores retirados. A lo sumo aceptaría a Riquelme o Ronaldinho.

Modos de juego: Los típicos, Liga Máster, Soy una Leyenda, MyClub, varias copas y ligas, etc. Nada del otro mundo, se le sumaron el modo 3v3 y el Random Selection que es divertido. Los importantes son la Liga Máster y MyClub, en el primero me gusta mucho el tema de cómo se manejan las negociaciones (Hay cláusulas de rescisión) y los entrenamientos y habilidades "especiales" de los jugadores, los objetivos te los pone la presidencia y son claros. El segundo honestamente no lo probé, no me gusta jugar online, tengo entendido que anda bien pero no sé que tan fácil encuentra gente.

En cuanto a las alineaciones y demás, uno puede darle una notable personalidad a su equipo y decidir cómo se paran en la cancha tanto al principio, como en ataque y defensa y a qué juegan. Si uno sabe jugar bien puede mover las líneas en tiempo real e ir cambiando de estrategias, como jugar de contra o presionar arriba.

Como contras, me parece que hay pocos estadios, los comentarios de Latorre (Argentino) son HORRIBLES, se nota claramente que está leyendo (El tipo es un idiota), además hay muchos silencios. También hay pocas canciones y cansa escuchar siempre las mismas.
張貼於 2017 年 9 月 26 日。
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總時數 11.3 小時 (評論時已進行 8.3 小時)
Best Telltale's graphic adventure, great in every aspect. /period
張貼於 2017 年 8 月 1 日。
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總時數 17.3 小時
Intenta ser un Dark Souls en 2D y la verdad que lo consigue. Lo único que le falta es online, aunque a diferencia del DS tiene coop local.

Hay muchas builds diferentes adaptables al estilo de juego de uno, un diseño de niveles bárbaro donde todo está interconectado, bosses difíciles e interesantes y un buen diseño artístico todo creado por una pareja y una persona aparte que se encargó de la música.

Más que recomendado.
張貼於 2017 年 7 月 8 日。
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總時數 31.7 小時 (評論時已進行 29.9 小時)
Con los cientos de juegos que terminé a mis 22 años, entre ellos casi todos los Final Fantasy, Spec Ops: The Line, Undertale, saga Ace Attorney, Lisa: The Painful, etc. (Juegos cuyas historias destacan) sólo puedo decir que esta es la mejor trama que tuve el placer de disfrutar en mi vida, realizada de una forma que sólo puede ser contada como videojuego, de hecho hizo que me enorgullezca de tener este hobbie y que a la vez me dé pena de que tanta gente no vaya a disfrutar lo mismo que yo.

Es una obra maestra y para mí un juego de culto, no leí una mala crítica de alguien que lo haya terminado en ninguna parte, pero creo que con los años va a tomar mayor reconocimiento aún. Me dejó maravillado y pensando en todo sentido.

No sólo destaca en la trama sino que jugablemente también es excelente y qué decir de la música, si no fuera tan bella el efecto no sería el mismo. Todo es perfecto.

Tengan en cuenta que hay que terminarlo 2 veces para que realmente comience el juego, digamos, ya que en una hora de la ruta C pasa mucho más que en las rutas A y B (Que me tomaron 20hs). Luego hay que hacerlo 2 veces más para ver el verdadero final, el E.

El director, Yoko Taro, se merece un reconocimiento. Le agradezco que haya creado esta obra.
張貼於 2017 年 3 月 30 日。 最後編輯於 2017 年 3 月 31 日。
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總時數 46.2 小時 (評論時已進行 45.8 小時)
Tiene una historia interesante, emotiva y sobre todo unos personajes uno más carismático que el otro, mención especial a Vivi y a Zidane, que es uno de los pocos personajes principales de la saga que no es un emo metrosexual y de hecho es muy copado y le gustan las minas posta, no como a otros... Por otro lado, Kuja, el villano principal, es un rarito que usa tanga. Sus motivaciones no me convencieron pero tiene un buen cierre a su historia. Los diálogos son bárbaros, está lleno de situaciones memorables de todo tipo y nunca se sienten forzadas, los personajes interactuán con total naturalidad respetando su personalidad.

Jugablemente me encanta, nunca entendí las quejas a las batallas por turnos de los J'RPGs, hay que saber armar los personajes y usar bien los distintos comandos, hay que pensar. Hay decenas de habilidades, tanto activas como pasivas para aprender, y varias invocaciones que son imponentes. Se me hizo adictivo.

Está repleto de cosas secundarias para hacer, algunas que llevan cientos de horas. No faltan los chocobos que hay que "evolucionar" para conseguir llegar a lugares que antes no se podían y encontrar los mejores items, y el boss rompeculos opcional que lleva su estrategia compleja para vencer.

Si lo hubiese jugado de chico sería uno de mis juegos favoritos porque me hubiera marcado. Está en el top 3 de la saga sin lugar a dudas. Tiene un "no sé qué" que lo hace especial.

Ah, y me olvidaba. Nobuo Uematsu, 'nuff said.
張貼於 2017 年 3 月 12 日。 最後編輯於 2017 年 3 月 21 日。
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總時數 54.2 小時 (評論時已進行 1.6 小時)
搶先體驗版評論
Luego de más de 1000 juegos, este es el primer software útil que compro. Nada más que decir.
張貼於 2017 年 3 月 6 日。
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總時數 5.0 小時 (評論時已進行 1.3 小時)
Un juego que consiste en moverte o te morís. Cumple lo prometido, ojalá los políticos lo hicieran.
張貼於 2017 年 1 月 28 日。
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總時數 19.3 小時 (評論時已進行 14.9 小時)
Resolvió mis problemas de disfunción erectil. 10/10.
張貼於 2017 年 1 月 2 日。
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總時數 5,424.3 小時 (評論時已進行 4,860.4 小時)
R.I.P.
張貼於 2016 年 12 月 29 日。
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總時數 32.4 小時 (評論時已進行 11.8 小時)
Tiene mucho de humor negro y bizarreadas, pero la trama posta, de la cual yo tuve que leer algo en la Wiki para complementar*, es muy cruel al igual que varias de las decisiones que hay que tomar a lo largo de la historia. Creo que si no es la trama más trágica que vi en un juego pega en el palo, no quiero ahondar mucho pero tiene que ver con abuso sexual, familiar, suicidios, drogas, obsesiones y más...

Jugablemente es entretenido, es un RPG por turnos con muchos personajes a reclutar. Cada uno de ellos es único, tanto en skills como en personalidad, todos son súper carismáticos y tienen diálogos memorables. Hay muchos items de todo tipo, está bastante completo.

Varias situaciones, sumado al diseño artístico y la música, te hacen sentir realmente incómodo. Es... Desagradable a ratos. Eso es muy bueno, ya que es lo que busca generar y genera.

No tengo más que comentarios positivos, es una excelente obra de Dingaling, el creador. Se lo recomiendo a todos.

*EDIT: Jugando a Lisa: The First (Gratuito) y el DLC, Lisa: The Joyful se entiende completamente la historia sin necesidad de leer la Wiki. Muy triste la trama, casi traumatizante.
張貼於 2016 年 12 月 24 日。 最後編輯於 2016 年 12 月 26 日。
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