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總時數 26.2 小時 (評論時已進行 17.4 小時)
La jugabilidad es muy buena, las peleas son divertidas y el roster casi excelente pues hay pjs para todos los gustos pero está capado y voy a explicar en breves por qué. Gráficamente tiene sus puntos muy fuertes como son los escenarios y partículas pero...

No puedo recomendarlo AHORA MISMO porque han ido varios pasos atrás en muchos aspectos, sobre todo en cuanto a contenido. Hay menor cantidad de brutalities, los escenarios no son interactuables como antes, no hay stage fatalities ni ninguna variante como Friendships o Babalities, el gear ahora pasó a limitarse a 1 cosa particular de cada pj y con muy poca cantidad (Por ejemplo para Mileena sólo podemos cambiar el diseño de sus sais) y si bien ahora hay skins desbloqueables sea por progreso o en el modo Invasions, del cual voy a hablar luego, son muy pocos ahora mismo, de hecho algunos pjs sólo tienen 2.

Lo peor y que me parece imperdonable es que han recortado pjs totalmente importantes del modo historia para venderlos como DLC, como lo son Quan Chi y Ermac, y también lo han hecho con kameos como en el caso de Khameleon. Lo mismo sucede con skins que aparecen en la historia pero no son desbloqueables aún, porque tienen la idea de hacer del modo invasions algo por temporadas...

Y hablando de ello, a mí el modo este me ha parecido una completa basura. Es moverse de manera MUY LENTA en un tablero repitiendo peleas todo el rato mientras subimos lvl y equipamos mierda que permiten movimientos especiales que se hacen con el stick derecho, vida extra, etc. con un sistema a lo Pokémon de tipos elementales donde un pj como Raiden (Que... obvio es tipo rayo) es fuerte contra agua y hielo, por ejemplo, lo que nos hace tener que ir cambiando de pjs o kameos para vencer los mismos enemigos todo el rato más fácilmente... porque tampoco es que sin hacerlo sea imposible.

Quitando ese modo de mierda, el online por el momento no tiene crossplay, lo cual creo indispensable pues el juego en su lanzamiento no ha llegado ni a los 50k players a la vez y seguramente su comunidad en PC muera pronto. Dicho modo no cuenta siquiera con un sistema básico de lobby... quedó muy por detrás de sus competidores.

El modo historia... a ver, la historia está bien... tienen que saber que esto es un MK12, es decir una continuación directa de los anteriores, lo del reboot es hasta cierto punto y ya pero no quiero spoilear demasiado. Lo que me molesta es que siga siendo una puta peli con combates esporádicos y ya. Hace 3 juegos vienen con lo mismo cuando antes teníamos modos como el Konquest de Deception y Armageddon que eran excelentes.

Por otro lado, el juego tiene capado a 30fps los Fatal Blow, las fatalities, el modo Invasions y otras cosas cuando el 11 ya tiene los 60fps incorporados... es patético a esta altura sacar al mercado un juego así.

En fin, seguro me estoy olvidando en estos momentos de mencionar varias cosas pero no me quiero extender más. Sólo quiero sugerir que esperen a que salga una versión Ultimate o similar porque medio roster va a venir como DLC, y así esperando a ello dan tiempo a que agreguen más cosas, sobre todo skins para desbloquear, ya que ahora no hay ningún incentivo a seguir jugando luego del modo historia a menos que te guste el modo Invasions que es no repetitivo, lo siguiente y todo para qué? Para desbloquear muy pocas cosas útiles...
張貼於 2023 年 9 月 22 日。 最後編輯於 2023 年 9 月 23 日。
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總時數 3.7 小時
La verdad que hasta me da pena tener que hacer esto porque me venían encantando todos los juegos de From Software desde Demon's Souls pero es que realmente me ha parecido un juego mediocre que no puedo recomendar a su actual precio.

Es básicamente un shooter guiado donde sólo tenemos que preocuparnos por movernos constantemente esquivando misiles, balas, lásers y demás por doquier mientras atacamos. El que dice que es un Souls-like directamente está mintiendo, lo único similar es que es difícil y que todos los enemigos, aliados y nuestro mecha cuentan con una barra de stagger que si se llena se paralizan y reciben más daño, parecido al sistema de postura de Sekiro.

El juego consiste en varias misiones/mapas que elegimos desde un menú a medida que avanzamos por los capitulos. La historia se cuenta a través de conversaciones de radio entre pjs de los cuales ni una foto vemos. 0 inmersión en ese sentido.

Los mapas son bonitos y bastante abiertos (con límites en forma de paredes invisibles, al menos de lejos) pero están vacíos, no hay ninguna razón para explorar. En los mismos, durante el camino 'principal', hay muchos tanques y pequeños mechas que no representan amenaza alguna y siempre al final nos espera un boss o semi boss que sí da pelea. Es siempre igual.

Si bien no lo jugué demasiadas horas vi que hay bastantes partes con las que customizar nuestro mecha tanto funcional como visualmente pero no llegué a percibir los cambios en jugabilidad que sí manifestaban las estadísticas, sólo en casos muy obvios donde pasamos de tener poco peso y ser ágiles a ser unos tanques pesados, o bien las diferentes armas, nada más.

Lo que sí me ha gustado mucho es el aspecto audiovisual, lamentablemente no he podido aprovechar el modo foto ya que cada vez que salía del mismo crasheaba el juego y esa fue la razón principal para pedir refund, además de otros crashes random causados por el sistema anti-cheat, seguramente por incompatibilidad con alguna app en mi sistema.

En cuanto a rendimiento, he de decir que está bien optimizado. Lo estuve jugando en 4k a una tasa media de 90fps con una 3080 Ti.

Lo había comprado a un 30% menos que el valor actual e incluso así decidí pedir el refund por los crashes que he indicado, el mediocre diseño del juego refiriéndome a los puntos ya mencionados y que ha salido en una fecha complicada tras un sobresaliente BG3 y otros juegos que prometen dar más horas como Starfield o MK1, entre otros.
張貼於 2023 年 9 月 1 日。
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總時數 146.2 小時 (評論時已進行 93.5 小時)
I just have to say it: As a RPG lover, this is the best game I've ever played. It's not just the amount of content and how good it is but also the audiovisual representation of everything. It looks and sounds outstanding.

If it doesn't win the GOTY award then I won't trust on them anymore.
張貼於 2023 年 8 月 20 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 21 日。
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總時數 99.7 小時
One hell of a journey throughout one of the best trilogies on videogames and definitely the best Sci-Fi trilogy ever, much better than the overrated Star Wars movies. Lots of decisions to take, characters to engage with, skills to choose, etc. Basically everything you need from a RPG. Combat is just 6-7pts, I stayed for the rest.

Looks good and runs great so it's available for everyone. :)
張貼於 2023 年 8 月 4 日。 最後編輯於 2023 年 8 月 5 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 144.0 小時 (評論時已進行 99.7 小時)
Changes were for better... If you want to grind, you can do plenty in endgame. By restricting the amount of spells and skills you can't have mega OP characters like in the past versions, that gives you the need to recruit different characters and try different combinations.

This is one, if not the best, S-RPG that can give you tons of hours and has a good story with lot of decisions to take, and if you want to see what would have happened if you had made another decision then you can do it after you finish the game. That way, you can also recruit important characters that you missed in your plot branch.

Great game for Steam Deck.
張貼於 2023 年 4 月 22 日。
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總時數 35.4 小時 (評論時已進行 25.2 小時)
Best RE game ever just got much better. What else can I say? Everyone knows the original one. Just buy it and don't be ♥♥♥♥♥, play it on Hardcore then on Professional but in a new save.
張貼於 2023 年 4 月 18 日。
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總時數 8.7 小時
Muy buen survival horror de corte clásico, es decir que vamos a tener mucho backtracking, puzzles, inventario limitado, munición que escasea, etc. cuya trama es un componente muy importante. Contamos con 5 finales, siendo uno de ellos "fake" y otro secreto. De acuerdo a cómo juguemos podemos sacar, en una partida normal, uno de los 3 restantes. A mí me duró aproximadamente 8hs, que por el precio y el género al que pertenece me parece una duración más que aceptable.

El apartado sonoro cumple, mientras que los gráficos son 64 bits (se ven como de PSX) y posee cinemáticas con un estilo animé que a mí particularmente no me gustó, me parecieron feos los dibujos. Tanto por estilo artístico como por algunos elementos de la historia recuerda a Ghost in the Shell.

Por la trama y jugabilidad lo recomiendo totalmente. Hacía rato que no escribía una breve reseña y que me haya dado ganas de hacerlo es porque realmente merece que lo haga.
張貼於 2022 年 12 月 16 日。
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總時數 245.3 小時 (評論時已進行 133.6 小時)
The pinnacle of the Souls.
張貼於 2022 年 4 月 25 日。
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總時數 16.4 小時 (評論時已進行 14.4 小時)
I don't usually recommend games but this one deserves it since it's beyond good. I feel empty now that I finished it.
張貼於 2021 年 12 月 26 日。
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總時數 25.7 小時 (評論時已進行 25.5 小時)
Droga.
張貼於 2021 年 11 月 27 日。
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