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201.7 hrs on record
Esse jogo está muito à frente de seu tempo.

É uma experiência verdadeiramente única, na qual, mesmo agora, com mais de 200 horas de jogo e tendo zerado duas vezes, sinto que ainda poderia me divertir por outras 800 horas sem enjoar. Muito pelo contrário, ficaria cada vez mais viciado. Sempre que volto a jogar, quero aprender mais e mais, entender builds, os chefes e a história por trás de tudo. É simplesmente incrível o que a FromSoftware conseguiu criar aqui. Só para destacar alguns pontos:

- **Arte visual**: Incomparável para fãs de épicos. O jogo apresenta cenários dinâmicos, com diversos inimigos, castelos e montanhas. Cada lugar é único e, por mais que seja um mundo sombrio, suas paisagens são incrivelmente deslumbrantes. Os NPCs existem em grande variedade, e bosses são cheios de originalidade. Um trabalho com muito capricho.

- **Som**: Normalmente, costumo mutar as músicas dos jogos, mas a trilha sonora aqui acerta em cheio. Ela sempre combina perfeitamente com o momento, sendo empolgante no momento certo, triste quando necessário, e faz o contraste perfeito com o visual apresentado.

- **Gameplay**: O jogo é realmente muito difícil, especialmente para quem não está acostumado ao estilo "souls". Porém, ao se aprofundar nas mecânicas, descobrimos o verdadeiro tesouro desse jogo, algo feito com extrema atenção aos detalhes. Existem centenas de builds disponíveis na internet. Você pode combinar atributos, armaduras e armas para criar inúmeras variações, cada uma mais divertida que a outra.

- **História**: Esse é um ponto que acho mais difícil de defender. A FromSoftware não faz nenhum esforço para facilitar a compreensão da história para os jogadores. Sim, Elden Ring tem uma narrativa incrível, mas, infelizmente, só consegui entendê-la de verdade através de vídeos. O jogo conta tudo por meio de itens e diálogos, o que transforma a história em um grande quebra-cabeça, com muitas questões ainda em aberto, propositalmente, não como um furo. Aqui nos deparamos com diferentes passados, diferentes versões dos fatos. Personagens cheios de mistérios e enigmas.

- **Mundo**: Existem muitas camadas em Elden Ring, mas, infelizmente, o jogo gira em torno de um passado ou de futuros possíveis. O mundo que nos é apresentado é inerte, morto (inclusive a lore corrobora isso), o que faz com que ele não seja um mundo aberto muito dinâmico. Alguns eventos mudam o mapa, mas de forma pouco significativa. Ainda assim, o mundo apresentado é gigantesco, nada linear, repleto de mistérios e garante uma experiência de exploração única, seja pela dificuldade em chegar a certos lugares, seja pela surpresa ao descobrir o que nós aguarda em cada canto do mapa.

Sem mais, esse definitivamente é um jogo que vale a pena jogar.

PS: A expansão poderia facilmente ser um jogo a parte. Tão bom quanto, tudo que disse acima se aplica.
Posted 15 March.
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35.2 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Esse jogo é uma obra prima, acho que merecia muito mais reconhecimento. Infelizmente não virou hype e por isso não deverá ter uma continuação. Em resumo:

Jogabilidade: 10/10 - Todos pontos que o primeiro deixou a desejar, esse cumpriu. É possível fazer tantas coisas, que mesmo zerando 3x ainda me surpreendo a cada gameplay. O combo de poderes, o slowmotion e o comportamento dos NPCs permitem muitas variações em uma mesma fase.

História: 7/10 - O primeiro é melhor, com inimigos mais realistas, traição, e drama. Agora, sinto que tudo é muito voltado pra Delilah que não é um vilão mal construído, mas falta algo.

Arte: 10/10 - Vislumbrante, a arcane tem muita consistência com o estilo do jogo, admiro muito isso. Faz mais de 10 anos que esse jogo foi lançado, e ganha fácil de vários jogos mais novos.

PS: A fase de voltar no tempo, é sem dúvidas a fase mais inteligente e legal que já joguei em toda minha vida. Simplesmente genial.
Posted 1 November, 2024.
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87.3 hrs on record (80.0 hrs at review time)
Só jogando pra platinar, depois vou parar. Se você não quiser jogar o meta do jogo, só vai estressar, e mesmo jogando no meta é muito chato, pois basicamente ganha quem fizer o combo primeiro.
Posted 8 October, 2024. Last edited 10 October, 2024.
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55.6 hrs on record (43.9 hrs at review time)
Relaxing, simple, and a wonderful experience...

The game mechanics are easy, but the presence of different clans introduces various approaches to play. The different ways to win and lose makes it incredibly enjoyable.

Another intriguing aspect is the game play limitations, such as the allowance of only four buildings per area, restrictions on the army to a small number, and the strategic division of attention among vital resources. Initially, these constraints might be a bit frustrating, but over time, you come to realize that they contribute to the overall enjoyment of the game.
Posted 20 January, 2024.
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49.4 hrs on record
The storyline takes some time to unfold and make sense. Therefore, if you don't have the patience to wait for the plot, you may find yourself abandoning the game within the first 10 hours.

In terms of gameplay, there's nothing particularly innovative; it aligns closely with other games. However, the experience of exploring the vulnerabilities of enemies can be awesome for those who enjoy shooter and also, strategic gameplay. The NPC characters otherwise, are completely dumb, even for the human enemies.

The graphics are truly impressive. A stunning world and really detailed robots.
Posted 12 January, 2024.
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52.1 hrs on record (11.1 hrs at review time)
História nada especial, deixa a desejar em relação ao BD2, mas tem o mesmo humor ácido e esculachado dos outros. Não entendi porque fizeram o Sanctuary virar uma nave, só complicou a gameplay.

Nas armas deram uma mudada, não consegui achar uma pistola boa, já as SMGs são muito OP. As skins surpreendem, e agora tem a mecânica de alterar o modo da arma, ponto positivo. Os mercadores ainda continuam o mesmo, mas a função deles mudou também.

Ainda é um ótimo jogo se você gosta de matar vilões de forna frenética. O sentimento é o mesmo da gameplay.
Posted 29 July, 2023.
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44.2 hrs on record (14.4 hrs at review time)
Viciante, pra quem gosta do gênero vai amar.
Posted 18 July, 2023.
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125.7 hrs on record (78.8 hrs at review time)
O jogo é artisticamente deslumbrante, paisagens magníficas, ótimas músicas (ainda mais as da história principal), e uma variedade enorme de animais, pessoas, armas, roupas, etc. Sobre a história, está entre as melhores que já joguei. Não só a campanha tem um bom enredo, mas as sidequests também são incrivelmente construídas, algumas até se encaixam na história principal. Inclusive, o que faz o jogo ser tão incrível nesse aspecto é essa não-linearidade na história, você pode ficar dias sem fazer alguma quest da campanha, se divertindo tanto quanto. Os personagens são super carismáticos, cheios de personalidade, e o que dizer do Arthur? Pobre Arthur...

A jogabilidade pode ser uma dificuldade no inicio, levou um tempo pra entender todas as mecânicas, como funcionava os diferentes tipos de serviço dos NPCs, as curas, o craft, caça, cooking, coleções, etc. Mas quando você entende isso, percebe a complexidade desse jogo.

Outra coisa, é que o mundo é algo vivo nesse jogo, você passa na mesma estrada várias vezes e cada vez pode ter uma surpresa: um assalto, alguém pedindo ajuda, uma emboscada, rastro de um bicho raro. As vezes dá impressão que você é mesmo só mais um naquilo tudo, isso é um grau de imersão muito elevado.

Sem mais, pra mim é uma obra prima, recomendadíssimo, nota 11/10.
Posted 15 January, 2023.
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77.6 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Parece simples, mas engana, tem uma mecânica muito interessante de sobrevivência, além da vida e fome você tem que se preocupar com sanidade mental, e isso dificulta tudo.

O jogo ainda conta com aleatoriedade e momentos de surpresa, do nada vem alguns chefes te atacar, noite ou dia, por falar nisso, você tem que gerenciar bem o período do dia, a estação e os recursos, tudo pode complicar sua vida diante dos vilões, principalmente a escuridão, que é o maior de todos e está sempre presente. Sem mais, é um jogo muito bom e viciante, melhor ainda com companhia.
Posted 8 December, 2022.
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155.5 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Simplesmente perfeito.


Arte visual: 10/10
Som: 10/10
Jogabilidade: 11/10
Dificuldade: 20/10
Posted 6 October, 2022. Last edited 22 May, 2023.
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