NewRaven
Micha   Thuringen, Germany
 
 
RPGs | Adventures | OpenWorld | Horror | Survival | Retro
Infobox / FAQ
Multiplayer/Coop

Nein, danke. Bis auf extrem wenige Ausnahmen (und die auch primär lokal) bin ich eingefleischter Singleplayer-Games-Gamer. Ich werde also vermutlich nichts mit euch zusammen spielen und falls das in Ausnahmefällen doch mal passiert, ist es vermutlich eher zufällig und spontan - und es wird bestenfalls etwas im Co-Op sein, nichts MMO-artiges. Sorry.


Freundschaftsanfragen

Grundsätzlich gern, aber bitte schreibt doch eine kurze Nachricht oder einen Kommentar ins Profil, was euer Grund dafür war. Wie oben schon ausgeführt, spiele ich nicht Online - und einfach nur viele "Freunde" von denen ich aber niemals ein Wort höre in meiner Freundesliste stehen zu haben, erscheint mir nicht sehr erstrebenswert. In erster Linie hab ich meinen Steam-Accout zum zocken, nicht für "soziale Interaktionen". Mich bei Pinball FX2/3 fertig machen zu wollen ist übrigens ein völlig legitimer Grund für eine Anfrage! :2016imnotcrying: Falls ich euch nicht annehme, dann ist das nichts Persönliches - ich halte nur gern meine Liste möglichst kompakt und konnte jetzt auf die Schnelle vielleicht nicht wirklich etwas an Gemeinsamkeiten oder Ähnlichem entdecken (beispielsweise in eurem - hoffentlich nicht auf privat gestelltem - Profil) was mir sagte, wir sollten uns hier jetzt unbedingt näher kennenlernen.


Steam-Status

Online: Ich antworte, wenn ich es sehe und gerade Zeit habe. Meist geht das schnell und ich hab auch Zeit für nen etwas längeren Chat.

Im Spiel: Ich antworte, wenn ich dazu komme. Das kann noch während ich im Spiel bin oder eben auch erst danach sein. Antworte ich noch direkt aus dem Spiel heraus, bin ich natürlich etwas kürzer angebunden. Wenns also nicht wirklich dringend oder wichtig ist - wartet besser, bis ihr mich ohne laufendes Spiel erwischt.

Offline/Unsichtbar: Manchmal brauch ich, wegen was auch immer, meine Ruhe. Das kann auch mal ein paar Tage oder Wochen so sein und es kann durchaus auch sein, dass ich in dieser Zeit hier etwas spiele - ihr mich in eurer Online-Liste vielleicht nicht zu Gesicht bekommt, aber irgendwelche Aktivitäten (Likes, Erfolge, Käufe) von mir im Aktivitätenfeed angezeigt werden - nehmt mir das bitte nicht übel, es hat sehr vermutlich nichts mit euch zu tun, ich "versteck" mich nicht vor euch - ich kann oder will nur dann hier nicht kommunizieren. Ihr könnt mir gern eine Nachricht hinterlassen und sobald ich Zeit dafür und den Kopf frei habe, versuch ich auch zu antworten - das kann aber durchaus auch mal länger dauern. Auch wenn sich mal wieder zu viele Spiele mit Sammelkarten angehäuft haben, so dass ich den IdleMaster anwerfen muss, bleibe ich im Regelfall Offline, damit ich den Menschen in meiner Freundesliste nicht mit unzähligen "Hat Spiel xyz gestartet" Steam-Popups pro Minute auf den Keks gehe.


Abzeichen/Achievements/Sammelkarten/Spielesammler

Nein, eigentlich nicht mein Ding. Achievments interessieren mich eigentlich so gar nicht. Abzeichen nehme ich natürlich mit, wenn sie sich anbieten - aber weder würde ich ein schlechtes Spiel nur wegen der Karten spielen (danke an dieser Stelle für Steam Idle Master ;) ), noch für Sammelkarten Geld ausgeben. Was den Spielesammler angeht, nun, dass ist etwas komplizierter: Ich kaufe nicht gezielt Spiele, nur weil sie billig sind. Alles was ich bewusst kaufe, will ich auch spielen. Aber ich bin auch nicht ganz dumm - wenn sich ein Spiel auf meiner Wunschliste befindet und dann beispielsweise in einem Bundle oder hier in einem reduzierten Publisher-Paket befindet, kauf ich das natürlich. Und so kam im Laufe der Zeit natürlich auch eine Menge Zeug in meine Bibliothek, dass ich niemals spielen werde.

Insgesamt bin ich aber das, was man heute "Core-Gamer" nennt. Ich spiele, weil ich Games liebe - nicht um Zeit totzuschlagen oder weil andere das auch tun. Ich hab - zu Beginn der 90iger - angefangen mit einem Intel x286 Prozessor mit 16 MHz, besaß alle 8- und 16 Bit Konsolen von Nintendo- und Sega, widmete mich wieder dem PC, sprang dann noch einmal ins Playstation und Playstation 2-Lager, landete wieder beim PC (mit einer kurzen Phase, wo ich mich parallel auch auf der XB360 wieder fand) und habe auch vor, nun primär auch hier zu bleiben. Was mich nicht davon abhält, viele Genres dennoch mit Gamepad statt Mouse/Keyboard zu spielen - sorry, not sorry, "PC Master Race" ;)


Story und Inszenierung oder Gameplay?

Beides! Es gibt aber Ausnahmen, wo das Gameplay so gut ist, dass es eine schlechte oder gar fehlende Story komplett kaschiert (z.B. Terraria). Es gibt im Gegenzug Games, die inszenieren ihre Geschichte so gut, dass das schwache Gameplay kaum auffällt (z.B. Life Is Strange). Den meisten Games gelingt das aber nicht - und die sind dann für mich auch uninteressant und meine Zeit nicht wert.


"Tolle Reviews..."

Vielen Dank. Ich würde mich freuen, wenn ihr einem Review von mir, dass euch gefallen oder vielleicht sogar bei der Kaufentscheidung geholfen hat, einen Daumen nach oben geben würdet. Leider werden Reviews hier oft einfach deshalb negativ bewertet, weil sie nicht der eigenen Meinung über ein Spiel entsprechen - nicht, weil sie inhaltlich schlecht oder gar falsch wären. Himmel, hier wurden von mir sogar schon Reviews herunter gevoted, weil sie "zu umfangreich" waren. Solche Reviews verschwinden dann, trotz der Tatsache, dass sie unentschlossenen Interessenten vielleicht helfen könnten, durch die negativen Bewertungen einfach deshalb auf den hintersten Seiten, weil sie beispielsweise nicht der Meinung der Masse entsprechen. Und manchmal entsprechen sie sogar weitestgehend der Meinung der Masse, führen aber trotzdem Kritikpunkte auf, mit denen so mancher "Fan" nur schwer umgehen kann - und ebenfalls einen Daumen nach unten verteilt. Insofern sind "Gegenstimmen" von Menschen, die diese Dinger wirklich gut finden halt für jemanden, der doch etwas Zeit in seine Reviews steckt, wichtig.


Morrowind Improved/Oblivion Improved?

Ja, genau der. Aber das ist laaaange her ;) Aber ihr dürft gern Skyrim SLIMproved SE [www.nexusmods.com] mal testen...

Screenshot Showcase
Black Mirror III
Review Showcase
Ein Review zu Deadly Premonition oder gar eine klare Empfehlung oder auch Nicht-Empfehlung ist wirklich keine einfache Sache. Ich will versuchen, euch ein paar Infos an die Hand zu geben, die euch helfen, diese Enscheidung zu treffen und erklären, warum ich letztlich doch - zögerlich - auf "Empfehlen" geklickt habe. Das hat zur Folge, dass dieses Review auch recht lang wird. Sorry dafür!

Ihr seid Agent Francis York Morgan vom FBI (nennen wir euch York, das macht nämlich jeder). Eure Aufgabe ist es, einen Mord an einer jungen Frau in einem kleinen Ort namens Greenvale aufzuklären. Ihr seid allerdings nicht einfach irgendein Agent, sondern der Mann für die besonderen, mysteriöseren Fälle. Das dies ein solcher werden wird, wird direkt bei eurer Ankunft klar...


In seinen Grundzügen ist Deadly Premonition ein OpenWorld-Horror-Krimi-Action-Advenure. Wer die 90iger-Jahre-Serie "Twin Peaks" kennt, dem sollte gesagt sein, dass das hier praktisch das inoffizielle Spiel dazu ist. Das schlägt sich im Erzählstil, dem Humor bis hin zu der Tatsache, dass viele Charaktere der Serie ihr Gegenstück im Spiel gefunden habe, sehr deutlich nieder. Wer die Serie nicht kennt, dem sei gesagt, dass ihr es in Deadly Premonition mit einem skurrilen Mix zu tun bekommt. Da ist einmal die wirklich spannende, sich an Erwachsene richtende Story, die sich vom einfachen Krimi langsam in Richtung japanischer Horror-Fantasy entwickelt. Dann haben wir die überzogenen, überkarikierten aber sehr markanten, gut ausgearbeiten Charaktere, die wegen ihrer Art und ihrer Inszenierung einfach auf eine positive Art lange im Gedachtnis bleiben werden. Dazu gibt es B-Movie-Trash und einem sehr speziellen Humor, der von tiefsten, zynischsten schwarz bis zu Slapstick eine breite Paltette abdeckt. So weit, so gut...

Leider kommen dazu auch viele Schwächen. Teilweise die Gleichen, die man in den Konsolenversionen schon hatte. Da wäre einmal die Grafik, die selbst zum Erstrelease ihrer Zeit schon um mindestens 5 Jahre hinterher hing. Schusswechsel sind mäßig realisiert, was sowohl daran liegt, dass man keine Wucht bei den Waffen spürt, als auch daran, das die Steuerung schwammig und unpräziese ist. Und wo wir gerade bei schwammig sind: das Fahrverhalten dieses Spiels ist wohl das Mieseste, was ich je in einem Spiel erleben musste. Die Straßenkarte, die sich kaum zoomen lässt und sich dazu noch ständig mitdreht ist an Nutzlosigkeit kaum zu überbieten und trägt somit ebenfalls noch ihren Anteil zum "Fahrspass" bei. Und die deutsche Übersetzung ist auch eher verständlich als gut.

Und dann haben wir da leider noch eine Menge technischer Probleme, die quasi exklusiv in der PC-Version sind. Zuerst sei angemerkt, dass es eine ganze Menge Spieler gibt, die dieses Game überhaupt niemals starten können. Selbst wenn das aber nach einigen Workarounds funktioniert (was keineswegs garantiert ist), wird man je nach System gegebenfalls von häufigen Crashes geplagt (Tipp: Komppatibilitätsmods für Windows 98/ME, allerdings geht dadurch ggf. die Framerate in den einstelligen Bereich), ab und zu verweigern die Tasten des Gamepads bis zu einem Rechnerneustart den Dienst, das Bild bleibt schwarz oder der Ton verschollen.

Dagegen wirken die restlichen Unzulänglichkeiten, wie das das Spiel ohne Mod auschließlich in 1280x720 Pixeln (720p)-Auflösung läuft, die nicht optimale Gamepadvorbelegung, die sich nur eingeschränkt ändern lasst, die Farbpalette, die bei der PC-Version verbuggt ist und somit das ganze Spiel mit einem Grauschleier überzogen ist, die miese und sehr instabile Framerate oder das das Spiel mit Maus und Tastatur fast unspielbar ist, fast schon vernachlässigbar.

Oder kurz: Technisch ist die PC-Umsetzung der eh schon altbacken wirkenden Konsolenversion eine absolute Katastrophe, wie ich sie noch nie erlebt habe. Und je moderner der PC ist, umso größer sind die Probleme. Wer kein fundiertes Wissen über seinen PC, über Treiber, deren Einstellungen und ähnliche Dinge hat und/oder wer keine Lust hat, sich auch mal 3 Stunden durch irgendwelche Forenbeiträge zu wühlen, wenn er eigentlich lieber Zocken würde, sollte vom Kauf direkt absehen. Für alle die es dennoch probieren wollen: denkt an das Steam Rückerstattungssystem.


Warum empfehle ich nun dieses Spiel, dessen Gameplayelemente für sich genommen alle höchstens Durchschnittlich sind und dessen technische Umsetzung eine Totalkatastrophe ist? Ein Spiel, dass ich ein halbes Jahr lang auf dem Laptop meiner Freundin spielen musste, weil es bei mir trotz allen Versuchen und aller Forentipps nicht zum Funktionieren zu bewegen war und das dann nur durch Zufall mehr oder minder "plötzlich" auch bei mir startete?

Es ist die Einzigartigkeit. Lange bevor sich irgendwelche experimentellen Indie-Games ohne wirkliches Gameplay versuchten, statt eines Spiels eine Erfahrung zu schaffen und sich selbst eher als Kunst als als Spiel sahen, hat Deadly Premonition diesen Schritt zur Kunst meiner Meinung nach schon geschafft - und sogar mit richtigem "traditionellem Gameplay". Es ist ein Spiel, dass mit nichts vergleichbar ist, was ihr jemals gespielt habt und vermutlich auch mit nichts, was ihr noch spielen werdet. Die einzeln betrachtet unterdurchschnittlich umgesetzten Gameplayelemente ergeben zusammen genommen ein stimmiges, durchaus positives Bild. Die Story ist spannend, rätselhaft und mit vielen Wendungen versehen, so das man unbedingt wissen möchte, wie es weiter geht. Zu den einzelnen Charakteren baut man für ein Spiel ungewöhnlich starke Bindungen auf, so das man immer wieder gern in die Welt zurück kehrt. Der Erzählstil ist einzigartig und obwohl alles immer etwas "over the top" ist, wirkt es innerhalb der Spielwelt völlig normal. Ja, selbst eine gepfiffene, sehr eingängige Melodie als Hintergrundmusik wirkt hier keineswegs albern, sondern perfekt passend. Die Gespräche des Protagonisten mit einer "unsichtbaren Person" werden auch nach kurzer Zeit für den Spieler zu etwas völlig Normalem. Alles Dinge, die man schlecht erklären kann, aber die einen unglaublichen Sog entwickeln, der die zahlreichen Schattenseiten des Spiels irgendwann in Vergessenheit geraten lässt.

Das Spiel lebt von seiner Story, von der Art, wie sie inszeniert wird und von den Charakteren als Darstellern - und spielt in diesen Disziplinen in der oberen Liga mit - nicht nur, was Spiele, sondern auch was Bücher und Filme angeht. Die Technik ist, wie schon umfassend erwähnt, totaler Mist, der Schwierigkeitsgrad ist leicht, denn obwohl York Munition benötigt, wird sie quasi niemals knapp, obwohl er essen, schlafen und Kleidung wechseln muss, stellt das niemals ein Problem dar. In der Community hat sich der Spruch etabliert, dass das Schwierigste am Spiel ist, es zum Laufen zu bekommen. Das sagt diesbezüglich schon alles. Die zahlreichen Nebenquests sind interessant, gut erzählt und geben nette Belohnungen, sind aber für das einfache Durchspielen des Spiels nicht im geringsten irgendwie Notwendig. Für die Nebenbeschäftigungen wie Angeln, Dart spielen oder Rennen fahren gilt das Gleiche. Wenn also die Story und die Charaktere bei euch nicht funktionieren, gibt es nichts anderes für euch bei Deadly Premonition zu holen. Das ist wohl auch der Grund, warum dieses Spiel die Gamer in zwei Lager teilt. Entweder man liebt es - oder man hasst es. Bei mir hat es zielgenau den Nerv getroffen und wenn die technischen Probleme nicht wären, würdet ihr an dieser Stelle nun ein überschwengliches Review mit absoluter Kaufempfehlung lesen. Das konnte es nun so leider nicht werden, aber für die geduldigeren Leute unter euch, die sich gern in gute Geschichten ziehen lassen - oder für Twin Peaks-Fans - ist es möglicherweise dennoch einen Versuch wert. Wenns läuft und ihr den ersten Technikschock überwunden habt, werdet ihr hier eine einzigartige Spielerfahrung haben und eine tolle Story, die auch unpopuläre "erwachsene" Themen behandelt.
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Tyler Durden 31 Mar @ 7:54am 
Frohe Ostern!
Tyler Durden 8 Apr, 2023 @ 11:47pm 
Frohe Ostern! :-)
Tyler Durden 1 Jan, 2023 @ 4:55am 
Frohes neues Jahr! :-)
Amrahk 28 Jul, 2022 @ 12:10pm 
Hiho Micha, wie lange ist es her, dass wir uns aus den Augen verloren haben? 10 Jahre oder mehr? Hab dir eine Freundschaftsanfrage geschickt, hoffe wir können uns bei Gelegenheit mal unterhalten. Lg Bianca (suchan0815)
Zorro 1 Sep, 2021 @ 11:08pm 
carpe diem, be happy today.
🖤omegamääänΩ 7 May, 2021 @ 9:18am 
Oh ein Wrestling Fan..... wenn du mal chatten magst...... ?! :47_thumb_up: