Wrong
Максим (06.12.1995)
 
 
I was born with the wrong sign in the wrong house
With the wrong ascendancy
I took the wrong road
That led to the wrong tendencies
I was in the wrong place at the wrong time
For the wrong reason and the wrong rhyme
On the wrong day of the wrong week
I used the wrong method with the wrong technique

Wrong!
Currently Online
Favorite Game
77
Hours played
51
Achievements
Review Showcase
Как много вы знаете игр с детективным геймплеем? Не тех игр, где необходимо отыграть каких-либо сыщиков, по типу L.A. Noire и серии Sherlock Holmes, которые просто погружают в подходящий антураж, при этом отдавая под ответственность игрока минимум необходимых детективных умозаключений, а тех игр, где сам факт прохождения зависит от способности игрока разобрать ситуацию, вычленить из неё главные детали и сделать соответствующие выводы? Мне на память приходят лишь Her Story, недавняя Forgotten City и объект данного обзора – Return of the Obra Dinn (далее – RotOD).

Стоит ли говорить, что грамотная реализация описанного выше геймплея способна порождать настоящие шедевры игровой индустрии? И RotOD не стала исключением: чистейший бриллиант, созданный всего одним человеком (гением, не иначе). Игра, которая на своём примере показывает, за что действительно можно полюбить видеоигровую индустрию. Игра, которая оставляет после себя только восторг и желание снова испытать подобный опыт.

В роли страхового агента нам предстоит подняться на борт торгового судна под названием "Обра Динн", которое вместе со всей командой таинственным образом пропало в 1803 году, а сейчас, в 1807, не менее таинственным образом оказалось обнаружено возле одного из портов Англии.

Наша задача: имея на руках зарисовки быта экипажа, список людей, присутствовавших на корабле и прочие вспомогательные данные, выяснить внешность всех шестидесяти людей и причину их гибели/пропажи. Данная задача подразумевает, что в случае насильственной смерти человека, необходимо будет также указать имя убийцы. Всё это дело красиво оформлено в виде врутриигрового дневника с удобным интерфейсом и приятным звуковым сопровождением. Помогут в этом нелёгком деле часы с крайне любопытным эффектом: они позволяют отправиться в момент смерти человека, услышать последние слова и осмотреть окружающую обстановку. Кстати, несчастья экипажа не ограничиваются обычными человеческими разборками и конфликтами, произошедшие в 1803 году имеют в достаточной степени и мистический характер.

Игра стартует с довольно лёгких задач в стиле "Я капитан корабля и со мной произошло вот это" и "Джон, я застрелю тебя за эти слова". Всё просто, ищем в списках капитана корабля, соотносим с погибшим в сцене. Шерстим список дальше на наличие Джона, который оказывается в единственном числе, соотносим с убитым. Справедливо восторгаемся своими детективными навыками.

И в какой-то момент, двигаясь от сцены к сцене, от трупа к трупу, начинает казаться, что вся игра пройдет в таком ключе. Слышим имя, должность, соотносим, двигаемся дальше. Но не дайте себя обмануть: однажды все сцены будут просмотрены, а игра торжественно заявит "теперь вы имеете все данные для определения участи всего экипажа". Только вот при взгляде на свои заметки окажется, что даже половина всех людей не опознана, и что с этим делать не совсем понятно. И вот тут начинается настоящая игра: приходится обращать внимание на детали окружения в момент смерти, кто с кем говорил, кто чем занимался и как одет. Каждая новая зацепка и правильно выдвинутые теории вызывают трудно с чем сравнимые чувства азарта и желания разобраться во всём до конца. Без всяких сомнений могу сказать, что это лучшая часть игры, уровень вовлечённости в процесс у меня зашкаливал, желание разобраться во всём своими силами требовало отложить в сторону все бытовые дела и полностью раствориться в игровом процессе.

Тут стоит поговорить ещё об одной особенности: после занесения обстоятельств смерти в дневник, правильность выдвинутой теории подтверждается не сразу. Для того, чтобы игра однозначно подтвердила высказанную теорию, необходимо выдвинуть три правильные, только тогда появится соответствующее объявление. И это настолько простое, но при этом изящное и даже гениальное решение, что я могу только восхищаться тем, насколько оно лучше сделало игру. Благодаря высокой вовлеченности я воспринимал каждое оповещение как маленькую победу и настоящий праздник.

Обзор был бы неполноценным, если бы я не упомянул потрясающий саундтрек и звуковое сопровождение. Шикарная «Soldiers of the Sea» с перезванивающимися колоколами, пугающая «The Doom», тревожная «Murder» и прочие мелодии замечательно передают настроение и динамику момента в, казалось бы, статичных сценах. Качественно озвученные диалоги членов экипажа и подход к звуковому оформлению интерфейса работают на погружение и восприятие событий.

Главным камнем преткновения, как мне кажется, становится уникальный монохромный визуальный стиль. Сразу скажу, что кажущая мазня на скриншотах, внутри самой игры выглядит куда лучше благодаря возможности смены ракурса и восприятию пространства не в виде плоской картинки, а в виде полноценного трехмерного пространства. Лично мне подобное исполнение нисколько не мешало и даже наоборот, казалось стильным и придающим дополнительную уникальность проекту.

Я считаю, что Return of the Obra Dinn является абсолютным мастхэвом в библиотеке любого игрока, который ценит уникальные и талантливо исполненные проекты. Подобные игры в наше время должны цениться на вес золота, а разработчики дополнительно поощряться чеканной монетой. Крайне рекомендую к приобретению и ознакомлению.
Recent Activity
19.1 hrs on record
last played on 12 Mar
23 hrs on record
last played on 12 Mar
28 hrs on record
last played on 11 Mar
Wrong 10 Jan @ 12:44pm 
Рад, что обзор оказался полезным)
Daqer 10 Jan @ 11:44am 
Спасибо тебе парень, смотрел длс для южного парка the fractured but whole и не знал что выбрать а после того как прочитал твой обзор понял что лучше взять, спасибо еще раз:cupup:
Wrong 1 Jan @ 5:06am 
Спасибо за поздравления! Всех тоже с Новым Годом)
1.Sokol 31 Dec, 2024 @ 9:41pm 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
JUDASS 31 Dec, 2024 @ 6:35am 
° 。 ° ˛˚˛ * _Π_____*。*˚:winterpresent2023:
˚ ˛ •˛•˚ */______/~\。˚ ˚ ˛:wintersack2023:
˚ ˛ •˛• ˚ | 田田 |門| ˚ ☃:praisesun:
☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆:winterpenguin2023:
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★:winterbunny2023:
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆:steamhappy:
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2025:love_seagull:
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥ ★☆:col_ma2_sunglasses:
Sensei Quack 29 Nov, 2024 @ 10:13am 
:sacrificed:have a good weekend :powersupply: