だれか
コメント欄は日記です。ご連絡はチャットで。
 
 
実績を全解除した上で、レビューの投稿まで遊ぶ人です。
カードを目的に入手した作品や無償の作品、DLC等は対象外です。
執筆中 18 | 投稿済 42 ( EA版 4 + 正式版 38 | :steamthumbsup: 28 + :steamthumbsdown: 14 )



【こっそり自己紹介】

小さな闇の組織でWebやAppに携わっていた、平成生まれの自称えんじにゃー。

Qiitaやteratailとも肌が合うことは無かったため、Steamのガイドに一元化を目論む。
遅筆ながら(多数には無益な)謎のガイドを創出することも少なくない。

ゲームに関しては、MMOに没頭した時期もあったが、現在はオフラインで遊ぶ方向にシフト。
流行りモノを軽く避け、隠れた良作を探り当てることに楽しみを覚えている。

最もハマっているのは、非Steamの 某ブラウザゲーム であり、積みゲーは少なめ。



【フレンドについて】

アクティビティを筆頭に、ゆるりと交流することを理想としている。

他の投稿が読みづらくなることから、無為かつ過度な投稿が苦手。
ブロックやフレンド解除は 正規の機能である ため、必要に応じて使用。

なお、対象がこちらからフレンド申請した人物あっても、これは例外ではない。
自分が偉いと主張しているからではなく、全員が 同じ権利を有している に過ぎないためだ。

要するに「気軽にフレンドになり、気軽に他人になろう。」というスタンスである。





最終更新日:2024/09/05   FYI, I can only use fluent Japanese and collapsed English.
매우 희귀한 도전 과제 전시대
좋아하는 게임
1
플레이 시간
좋아하는 게임
완성주의자의 전시대
154
완전 정복한 게임
14,315
완전 정복한 게임의 도전 과제
완성주의자의 전시대
스크린샷 전시대
私はこのシーンが一番好きでした。恐らく正式版で削除された会話です。
1
거래를 위해 내놓은 아이템
233
소유한 아이템
171
거래 횟수
6,628
장터 거래 횟수
カードを作るので ジェム の相場は常に気になります。自分用にリンクを置きます。
※マーケットに特化した別のアカウントが一つ存在しますが、私を名乗ることはありません。
※ジェムに変換できないものを捨てる ごみ箱 も設置したので、ご自由にどうぞ。不定期に収集します。
좋아하는 그룹
ポイントをどうも - 공개 그룹
我々はアワードを決して付与しません!感謝しながら受け取り続けます!
1
회원
1
게임 중
1
온라인
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채팅 중
어워드 전시대
x4
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x1
34
어워드를 수상하셨습니다
0
수여한 어워드
즐겨찾기한 가이드
제작자: だれか
34명이 평가했습니다.
言葉の壁を越える方法を知っているか・・・? そう、エロだ。
⁠⁠
レビュー未投稿作品メモ

優先度:最高

Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift
└ DLCまでクリアしてから、執筆予定。 ※実績非対応、リメイク版は投稿済み。

NEKOPARA Extra
NEKOPARA Vol. 4
└ 作品ごとに読み終わってから、執筆予定。

For the GHOSTs
└ 読み終わってから、執筆予定。


優先度:高

Fox Hime
Fox Hime Zero
└ 作品ごとに読み終わってから、執筆予定。

早咲きのくろゆり
└ 完全に読み終わってから、執筆予定。

月の女、河の天使、神めくとき
└ 【R-18】読み終わってから、執筆予定。 ※実績非対応。


優先度:中

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX
メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
└ 作品ごとに実績全解除してから、執筆予定。


優先度:低

ASTRAL GATE
└ 一頻り遊び終わってから、執筆予定。 ※実績非対応。

Vampires' Melody
Vampires' Melody 2
└ 作品ごとに読み終わってから、執筆予定。


優先度:最低

Shards of Chaos
└ 足りない英語力を補ってから、プレー予定。 ※実績非対応。

Occult Rewrite
└ 【R-18】足りない英語力を補ってから、プレー予定。 ※実績非対応。

SOKOBOT
└ 全実績解除してから、執筆予定。

Mysteria ~Occult Shadows~
└ PCを新調してから、プレー予定。 ※現PCでは過負荷。



※不定期に自身の 全レビュー の誤字/脱字/衍字の修正や、文意を損なわない校正を行っています。
だれか 22시간 전 
エンディング

どんな物語も大別、もとい二極化すれば、ハッピーエンドかバッドエンドです。
そして、人により好みが偏ると私は思っています。(※私は後者に属します。)

幸福な終わりを好む方は、自身の生き方に異なる行き先を見つけようとしてのこと。
不幸な終わりを好む方は、自身の生き方に確たる裏付けを見いだそうとしてのこと。

明るい方に牽強附会するのであれば、このようなところでしょう。

言うまでもなく、ここに確たる『正解』は存在しないと思います。
一方で、好みが分かれる理由を探すことは、一つの娯楽として面白そうです。
だれか 2024년 8월 28일 오전 12시 14분 
レビュー

これは私の性質の問題なのですが、買う遊ぶ書くを一気にやる必要がありそうです。

その作品の面白さよりテンポ感といいますか、私は性質を重視してプレーします。
しかし、あまりゆったりとしすぎると、いつしか起動すらしなくなってしまうことも。

積みゲーを作らない、未解除の実績を残さない、そんな私には致命的です。

先日、とある作品を発売日に購入、そのまま一気にクリアまで走りました。
このときは踊るように筆(≒キーボード)が進み、レビューも久々に投稿できました。

まとまった空き時間を見付け次第、手元の作品にも着手したいですね。
自身で買ったはずの未クリアの作品を見ては、宿題のように感じるこの頃です。
だれか 2024년 6월 23일 오후 5시 03분 
流行りのアレ

火付けは某たまごでしょうか。
起動しているだけでアイテムが次々に落ちるゲーム(?)が大流行していますね。

一度この手のブームが起こると類似品が出回るのが常でして、複数確認しています。
中にはリリース前のものもありますが、果たしてどう転ぶのやら。

際して、私が最も懸念しているのはインベントリ汚染です。

ジェムに変えることができるわけでもないので、恒久的に残られては迷惑もいいところ。
突貫で『ごみ箱』を拵えましたし、この流れが廃れたら使いましょうか。

そもそもインベントリ内のアイテムの削除程度は、権利として欲しいものです。切実に。
だれか 2024년 5월 4일 오후 5시 27분 
実績達成率

プロフィールにも記載している通り、私は実績の全解除まで遊び倒すスタイルです。
これにこだわり始めると厄介な問題が生じまして、要するに返品したケースです。

販売中の作品であれば(楽しいかはさておき)買い直して対処できるでしょう。
しかし、入手不可となった作品については、いよいよ手の施しようがありません。

返金リクエスト前に『あれこれ』しておけば済む話ですが・・・割愛します。

そのような措置を取らずに返品した作品に関して、Valveに問い合わせてみました。
予想はしていましたが、実績のサポートはしかねるとのことでした。

達成率に計上されていなければ良いのですが、それでも落ち着きませんね。
だれか 2024년 4월 13일 오전 8시 23분 
Steamでの活動

最近は(諸事情で具体的なことは割愛しますが)創作的に過ごしていると自負しています。

しかし、ゲーム以外のガイドの執筆や、凝った動画の投稿など、計画はあれど時間は足りず。
私の双肩には何も乗っていませんが、折角ならば面白みのあることを行いたいものです。

ときにSteamのユーザーは、ゲームの管理を筆頭に何かと一元化を好みませんか?

少なくとも私はその一人で、能う限りをここにまとめたく思っています。
遊ぶ時間を完全に失っては半ば本末転倒ですが、寄与できることは楽しいことです。

まずはレビューの執筆から着手でしょうか。
評価やアワード等を頂いては、やる気に変えています。有難う御座います。
だれか 2024년 3월 20일 오후 6시 03분 
積みゲー

花粉吹き荒ぶ中の大型セールですが、フレンド各位はお楽しみでしょうか。

さて、ゲームの購入スタイルは人それぞれだと思います。
セールで買い置きする方、欲しいときに買う方、リリースと同時を狙う方、等々。

私はセールとリリースを中心に利用しますが、未プレーのゲームが多いと躊躇します。
実績の全解除を前提に遊んでいると、宿題を増やすような感覚が生じるためです。

かといって投げ出すのも性に合わず、ややもすると『ゲーム』が下手なのではと。
コスパだけで見れば上手なのかも知れませんが、楽しみ方は一考の余地がありそうです。