Josh_kerr
Jose Aguirre LvL 43   Asturias, Spain
 
 
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Comencé en este mundillo con un microordenador MSX allá por el 84 gracias a mi padre y desde entonces he ido jugando y creciendo a la par de este hobby por el que siento tanta devoción y amor.

Poseedor de un Master Race sin RGBs, Modder, Padre de gatetes y enamorado de las mujeres Pelirrojas.

Me considero jugador de videojuegos, que no "Gamer". Manqueo más que nadie, pero me lo paso genial mientras tanto y a veces hago videos

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¿LA COLECCIÓN QUE MEJORA LOS JUEGOS ORIGINALES O EMULADOS? 😱 Visco Collection | Review en Español✍️​
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:pcbs_motherboard: MotherBoard : Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5-CF (𝘞𝘪-𝘍𝘪)
:pcbs_cpu: CPU : Intel Core i7 3.7GHz 8700K (O.C 4,5Ghz)
:pcbs: RL : Corsair H100x Hydro Series 240
:pcbs_gpu: GPU : Nvidia Gigabyte RTX 3080 Gaming OC 10G 10GB GDDR6X
:pcbs_ram: RAM : Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 PC4-24000 32GB 4x8GB CL15
🔊​ Sound Card : ​Creative Sound Blaster Z 5.1
:pcbs_hdd: OS : Samsung 970 EVO NVMe M.2 250GB
:pcbs_hdd: Principal Games : WD BLACK SN750 NVMe M.2 1TB
:pcbs_hdd: Secondary Games : Samsung SSD 850 EVO 500GB
:pcbs_hdd: Storage & Trash : WD BLACK 2TB
:pcbs_hdd: Porn : WD Elements 1TB
:pcbs_psu: PSU : EVGA Supernova G3 850W 80 Plus Gold Modular
:pcbs_case: Case : Aerocool 1000 Black
🪟 OS : Microsoft Windows 11 Pro 64
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:mon: Monitor1 : AOC C27G2ZE/BK 27" LED FullHD 240Hz FreeSync Premium Curva
:mon: Monitor2 : LG 27MP38VQ-B 27" LED IPS
:mon: Monitor3 : BenQ GL2580H 24.5" LED FHD
:ctm_headphones: Headset : Corsair HS70 Pro Wireless 7.1
:speaker: Speakers : Creative Labs 5300 Inspire 5.1
:mouseX: Mouse : Pictek T7
⌨️ Keyboard : Genesis RX66 Pro
:Console_Smile: Gamepad 1 : Xbox Series S|X Wireless Elder Scrolls Online POPeART Limited Edition
:Console_Smile: Gamepad 2 : Xbox One Wireless
:gamepad: Gamepad 3 : PlayStation DualSense Edge Wireless
:gamepad: Gamepad 4 : PlayStation DualSense Wireless
:HangingController: Gamepad 5 : 8BitDo M30 Bluetooth
:arcade: Gamepad 5 : 8BitDo Arcade Stick
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🥽 VR Headset Lenovo Explorer
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Para hacer mi reseña sobre Noctroplis, os voy a contar una pequeña historia, así que si la vais a leer, preparad algo para picar.

Corría el año 1994 cuando vi un anuncio de esta aventura gráfica en una revista que compraba mi padre sobre informática.

El anuncio de Electronic Arts rezaba "The Final Issue is Evil", mostrando además actrices/playmates reales dando vida a ciertos personajes que estaban digitalizados y con cinemáticas en lo que era por aquel entonces una revolucionaria técnica de video (FMV), sumado a una historia de superhéroes con claras influencias de Batman, Capa y Puñal, Caballero Luna, (entre otros).

Pero el juego pese a las influencias, tiene personalidad e identidad propia, pillandome a mi en plena adolescencia con las hormonas alteradas y con gustos en aquellos años que tocaban en este título haciendo de este un objeto de deseo por incluir: Superhéroes, playmates, pelis de serie B, artes mágicas oscuras, demonios, científicos locos, conspiraciones y como no, realidades alternativas o multiversos.

Llegados a este punto, no solo compré un juego "para adultos" tal y como decían por todos lados, ya que hay un par de escenas (literalmente dos), donde se ven los pechos de un par de féminas y hay un poco de sangre, pero empezaban a ser malos tiempos para los videojuegos por culpa de la falsa moral de algunos, pero no vamos a entrar en eso. Si no que además te obligaba a tener una unidad de lector de CD en tu PC para poder jugarlo, ya que fue de los primeros juegos que lo requería, principalmente por las mencionadas escenas FMV y personajes digitalizados con "fluidas" animaciones sobre escenarios en SVGA pintados a mano y digitalizados después.

Benditos años 90.

El juego por suerte, venía traducido al español, no así sus voces (ni los videos de los créditos finales, cosa que odiaré siempre ya que tampoco están subtitulados), pero la traducción se tomaba muchas libertades al españolizar los nombres de ciertos personajes, objetos y lugares de forma ridícula.

Marcándose un "A Todo Gas" o "Lobezno" a la española o un "Mi Pobre Angelito" o "Guasón" a lo latinoamericano, nos encontramos con que Darksheer pasa a ser Tenebroso (igualico hoyga) o que Tophat es La Diva. (sigh)

Lo peor de todo esto es que eran tiempos de Dro Soft y otras distribuidoras chapuzas en España y el juego nos llegaba a diferencia de su homónimo en EEUU con una gran carencia en calidad y contenido, faltando así un cómic en papel (que aparece digitalmente en el juego pero no es lo mismo), las instrucciones son en B/N y en papel de mala calidad y tampoco se distribuyó la guía del juego o cluebook, el cual es una guia esencial y llena de lore para los que amamos este juego.

Y si, en aquella época había guías de videojuegos y aventuras gráficas oficiales, mismamente las de Monkey Island, entre otros.

Volviendo al juego, este se instalaba en MS-DOS a través de simples comandos y tras una "rápida" instalación de unos pocos megas, ya se podía ejecutar la que para mi, iba a ser una de mis aventuras gráficas mas queridas de todos los tiempos.

Tras ver los logos de Electronic Arts y Flashpoint, comenzaba a ver pasar una ciudad a oscuras mientras al compás de un tema en midi muy influenciado por la obra de Danny Elfman para las películas de Batman, aparecían las letras del título del juego y después los nombres de algunos de sus creadores.

Después de esto, daba comienzo el juego, que nos dejaba muy claras las intenciones de los "malos" de forma muy breve y ya daba paso a dejarnos el control sobre nuestro perdedor favorito: Peter Grey.

Quienes estábamos acostumbrados a las aventuras gráficas de Sierra, notamos como había cierta influencia, pero si habías jugado las de Lucas Arts, se veía como un paso atrás en la jugabilidad, pese a ser tecnológicamente más avanzado en algunos aspectos.

Hoy día no se ve muy revolucionario y realmente no lo era, solo tenía la fuerza de mostrar personajes digitalizados como ocurría en otra aventura gráfica de la época que marcó un antes y un después en muchos aspectos: Dark seed

A diferencia de este título de dos años antes, la paleta de colores era mayor y copiaba muchas ideas (También de Gabriel Knight), pero tenía su propia identidad, mostrando vestigios de una historia potente e interesante con tan solo 5 minutos que se le dedicase a recorrer la librería de nuestro personaje.

Yo en aquel momento no, pero hoy día cambiaría los videos FMV por imágenes estáticas o ilustraciones de mayor calidad, pero el presupuesto con el que contaban en Flashpoint, más la tecnología que usaron en ese momento, no daba para más (ellos tuvieron que currarse muchas técnicas de digitalización), pero bueno, podría haber sido peor.

Como así también el guión, que sin llegarle a la suela de los ya citados títulos de aventuras gráficas que muchos amamos, es una historia que te hace querer llegar al final, ver que pasa, por qué suceden ciertas cosas y sobre todo, cuál es tu propósito en todo esto. Aparte, los puzzles algunos son increíblemente absurdos e ilógicos, pero bueno, a quien le importa mientras se pueda avanzar en la historia y llegar al final.

Y ahí es donde quizás más falla Noctropolis, en el Grand Finale de la función, donde uno se espera algo más que lo mostrado hasta donde un chaval de 14 años (de aquellos locos 90s) con las hormonas a flor de piel, tenía la claridad suficiente de mente
para hacer un final mejor, con un mayor Cliffhanger de cara a una secuela y no ese momento "happiness" que se nos muestra.

Pero en definitiva, casi 30 años después, con la misma ilusión ahora con 40 años que cuando tenía 14, rejuego de vez en cuando Noctropolis y más ahora aprovechando esta Enhanced Edition tiene mejores menús, la música con inspiración en el Batman de Elfman está ahora en calidad CD y que incluye (en inglés) todo lo que las versiones europeas no incluían...es más que recomendable comprarlo al precio que tiene (y no hablemos ya de las ofertas), porque uno de sus creadores, Brent Erickson no descarta una secuela o remake de Noctropolis.

Si has llegado hasta aquí, gracias por leer mi historia. Espero que lo disfrutes como yo suelo hacerlo.

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☐ Muy malos
☐ Malos
☐ Normales
☑ Correctos
☐ Buenos
☐ Muy buenos
☐ Excelentes

===[Precio/calidad ]===
☑ Cómpralo
☐ Espera a que baje de precio
☐ Acorde a lo que ofrece
☐ Pide reembolso si puedes
☐ No lo compres

===[]===
☑ Pc´s antiguos
☐ Pc´s Medio
☐ Pc´s Gaming
☐ Mucha potencia
☐ Ordenador de la NASA

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☐ Muy fácil
☑ Fácil
☐ Fácil de aprender/difícil de dominar
☐ Difícil
☐ Muy difícil
☐ European Extreme

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☐ Muy corto (menos de 2 horas)
☑ Corto (2 - 8 horas)
☐ Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas)
☐ Largo (más de 12 horas)
☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante)
☐ Lo que le quieras dedicar

===[] ===
☐ No tiene
☐ Pasa desapercibida
☐ Del montón
☐ Buena
☑ Fantástica
☐ Obra de arte

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☐ El juego en si es un bug
☐ Los bugs empañan la experiencia
☐ Muchos bugs
☐ Algunos bugs
☐ Apenas tiene y los solucionan rápido
☐ No tiene
☑ No he experimentado ningún bug
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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
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Sr. Agasix 5 Mar @ 6:31am 
Muchas gracias por tu amable comentario! Me alegra mucho que te haya gustado mi perfil. Si hay algo en lo que pueda ayudarte o si tienes alguna pregunta, no dudes en decírmelo
Argentuc 4 Mar @ 2:53pm 
Muy lindo el tuyo :·
Sally 24 Dec, 2023 @ 3:54pm 
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Andralyn de Bagschaghe 14 Nov, 2023 @ 12:45pm 
Why do I get the idea you like redheads?
Zårøe ツ 3 Jun, 2023 @ 7:10pm 
Me encanta el diseño del perfil, muy bonito.
Ziggy Stardust 5 May, 2023 @ 12:46pm 
+rep nice survi (esto es lo que decimos los frikis del dbd cuando la cosa va bien)