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kayıtlarda 4.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.8 saat)
Somehow boring.

Background music: futile and inappropriate.
Game Content: "Go broke Simulator"!
Tutorial: Not helpful.

Purpose of the game: Find out by chance how to progress in the game, to get a blow in the face again by the random generator...
Yayınlanma 30 Haziran 2018.
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kayıtlarda 2.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.3 saat)
*** This review is still in progress - there are still a few things to think about ***

No, no, no...

this was promised:
a strategy-oriented tactical RPG!
https://www.kickstarter.com/projects/829559023/confederate-express

and now:
it's a 2D shooter with MOBA/RTS-like control mechanics... WT...

Examples for what is not in the game:

- Every time a new delivery mission begins, a world map is randomly generated around you.
- You are presented with multiple options of deliverable goods.
- Before every mission you are debriefed on your delivery task.
- You are presented with a portfolio of potential crew members for hire.
- Moddable Weapons.
- Every character in Confederate Express has a specific set of skills.
- Every character in Confederate Express game comes with a set of perks.
- A variety of loot is scattered throughout the game.
- Destructible environment.
- Playable Mech vehicles.
- Body implants.
- Customizable vehicles.
[...]

The 2013 Kickstarter video:

https://www.youtube.com/watch?v=O1vayggszdo
Yayınlanma 7 Mayıs 2018. Son düzenlenme 14 Mayıs 2018.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
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kayıtlarda 115.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 109.1 saat)
imho: milking the cash cow and kicking the fair community in the nuts (first Bethesda, now Rockstar - it's truly a dark (gamer) world)

It's probably time to move on and find other video game publishers who go a reasonable way against cheaters...


http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=950724962

Translate the comments:
https://translate.google.com/translate?hl=de&sl=auto&tl=en&u=http%3A%2F%2Fsteamproxy.net%2Fid%2FHolar%2Frecommended%2F271590
Yayınlanma 19 Haziran 2017. Son düzenlenme 21 Haziran 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
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kayıtlarda 0.0 saat
It is fun to ride the ATV through the woods - it makes indescribable noise ;) and it is certainly not meant to sneak in on your prey - but getting from A to B is so much faster and much more fun - once you have started your first jaunt or the first time you pulled the ATV out of the lake or you step on the gas, then you know that you have your money well invested in this DLC ... it is really fun ^^

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=947590604
Yayınlanma 15 Haziran 2017. Son düzenlenme 15 Haziran 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
33 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
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2
kayıtlarda 1,246.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 431.3 saat)
(431.3 hrs at review time and 783.4 hrs at update)

2020 (Oktober) und es ist längst mal an der Zeit mein Review zu aktualisieren. 12 Updates gibt es mittlerweile (mit „unzähligen“ Patches und Bug-Fixes). Die Namen der Updates klingen vielsagend und spannend: Foundation, Path Finder, Atlas Rises, NEXT, The Abyss, Visions, Beyond, Synthesis, Living Ship, Exo Mech, Desolation und Origins. Und ich werde auf jedes einzelne unten näher eingehen. Zum Schluss des Reviews (im Kommentar, da das Review sonst zu lang wird) gibt es dann noch die Zusammenfassung der Ereignisse aus dem Jahr 2016 (welche ich in meiner ersten Fassung dieses Reviews 2017 zusammengeschrieben habe).

tl;dr - 2020:
Wie schon 2017 geschrieben, nach (damals) „nur“ drei kostenlosen Updates, kann ich auch jetzt (heute 2020 nach 12! kostenlosen Updates) aus voller Überzeugung eine Kaufempfehlung für No Man's Sky aussprechen. Wenn Du Spiele mit Überleben, Erforschen, Weltraum-Thema und Community-Erlebnissen magst, dann machst Du auch zum Vollpreis bei diesem Spiel keinen Fehler.

„We know there is a huge appetite in the community for No Man’s Sky content, and the team has worked our socks off this year [2020] to deliver in difficult circumstances. We have been quiet, but we are always listening and focusing on improving the game that our team loves and feels so passionately about.“ – Sean Murray

Review (der Updates):
Inhaltlich brauche ich glaube ich kaum etwas zu NMS sagen, wer dieses Review liest, wird glaube ich ungefähr wissen, um was es in dem Spiel geht! Nur kurz: No Man’s Sky ist ein Weltraumspiel in einem (von vielen) nahezu unendlichen prozedural generierten Universum, zu Lande, zu Wasser, in der Luft und im Weltall. Im Coop oder Solo, im Überlebens-Modus, oder Permadeath, kreativ oder aggressiv. Als Entdecker, Erforscher, Händler, Geld-Scheffler, Baumeister, Handwerker, Sammler, Flotten-Kapitän, Farmer, Pirat oder einfach nur Gamer (der die Story und unzähligen Missionen spielt). Wichtig dabei ist nur, dass Du einen Hang zum Science Fiction hast, sonst brauchst Du keine Voraussetzungen für dieses Spiel.

So, jetzt zu den einzelnen Updates:
Das Foundation Update beinhaltete Basis-Bau, einen neuen Überlebens- und Kreativmodus.

Das Path Finder Update brachte das „Hover Bike“ und den „Land Rover“, wie auch den fantastischen Fotomodus. Auch konnte man sich nun ein großes Frachtschiff zulegen, zusätzlich zu dem eigenen (kleineren) Sternenschiff (von dem man nun mehrere besitzen durfte).

Das dritte große Update Atlas Rises, hat es dann noch mal in sich gehabt. Dieses erschien nach einem recht umfangreichen und von der NMS-Community eifrig mit verfolgten und vieldiskutierten ARG (Alternate Reality Game). Die Neuerungen waren für das Spiel sehr positiv, es gab nun Portale, eine bessere Hintergrundgeschichte und mehr Missionen die man durchführen kann. Das Universum von NMS fühlte sich nach den drei Updates nicht mehr so leer und wiederholend an, sondern auf lange Sicht greifbar, atmosphärisch und abwechslungsreich.

Im Juli 2018 folgte das NEXT Update mit einem erweiterten Basisbau, einer besseren Spiel-Umgebung (mit Wolken, Stürme und Planetenringe) und der Verbesserung des Multiplayers. Auch wurde das „Crafting“ mehr oder weniger eingeführt. Das Erforschen der Welten war nun in first-person und third-person möglich. Auch konntest Du jetzt Deinen Spielercharakter anpassen und als Vy'keen, Gek, Korvax, Reisender, oder Anomaly (Mensch im Raumanzug) spielen.

Mit dem The Abyss Update bekamen die Unterwasser-Welten der Planeten eine Erweiterung. Nun konnte man unter der Wasseroberfläche auch eine Basis errichten und mit einem U-Boot die Welten noch weiter erforschen.

Mit Visions wurden neue Biome für Planeten eingeführt und mehr POIs (also mehr interessante Orte auf Planeten, die es zu entdecken gilt).

Mit Beyond erschien im August 2019 ein weiteres großes Update. Nun konnte man NMS auch im VR spielen und der Multiplayermodus wurde stark verbessert und sinnvoll erweitert. Man konnte nun mit bis zu 32 Spielern zusammen Zeit verbringen, ob in einer Mission (mit Quecksilber-Währung als Belohnung) oder nur im „Nexus“, der neue Treffpunkt für den Kontakt zu anderen Spielern. Außerdem war es von nun an möglich von Alien-Tieren Milch oder ähnliche „Produkte“ zu erhalten und damit zu Kochen. Und es konnten diese Kreaturen gezähmt werden, um dann sogar auf ihnen zu reiten. Stromversorgung und der industrialisierte Abbau von Ressourcen wurde eingeführt. Die NPCs bewegten sich von nun an auch etwas natürlicher in ihrer Umgebung.

Mit dem Synthesis Update konnte man nun seine Sternenschiffe individueller ausbauen. So musste man sein geliebtes Schiff nicht mehr weggeben, nur weil ein anderes mehr Frachtraum besitzt.

Das Living Ship Update fügte eine neue Schiffsklasse hinzu und eine neue Möglichkeit Schiffsteile für dieses zu suchen und einzubauen. Im Weltall gab es nun interessante Begegnungen und POIs (z.B. riesige Weltraumquallen), die den Raum zwischen den Sternen (und Raumstationen) wesentlich interessanter machten, als nur die Asteroidenfelder bisher. Auch gab es gleichzeitig zu diesem Update die ByteBeat-Erweiterung eine Art „Synthesizer“ mit dem man selber Musik erstellen konnte, die dann auf der eigenen Basis abgespielt wird.

Nun konnte man in NMS Raumschiffe, große Frachter, lebende Schiffe, Hoverbikes, U-Boote, Motorräder, Trucks und Rover fahren und fast sogar jedes Alien-Tier reiten. Aber was noch hier fehlte, brachte das Exo Mech Update, nämlich die Nutzung eines Mechs als Fahrzeug.. Flugzeug.. Exoskelett… Anzug!

Das Desolation Update brachte die Möglichkeit verlassene Frachter im Weltall zu entdecken und mit ein wenig Space-Horror (Alien lässt grüßen) für besondere Belohnungen zu erkunden und den Gefahren dabei wieder sicher zu entkommen. Auch konnte man von nun an plattformübergreifend mit Xbox, PS4 und PC Spielern zusammen die Tiefen des Alls erkunden.

Origins das jetzt vor kurzem (09/2020) erschienen ist, gibt dem Spiel den „letzten Rest“ zur Wiedergutmachung des katastrophalen Starts zum Erscheinen des Spiels 2016 (siehe letztes Review Kapitel). Mit diesem Update sind meiner Meinung nach alle angekündigten Features des Spiels erfüllt. Das Update verdoppelte noch einmal die Möglichkeiten und Begebenheiten des Spiels und fügte eine Unmenge an Neuerungen hinzu, wie „Multi“ Sternensysteme, größere NPC Gebäude auf Planeten (Archives), Blitze in Stürmen, Vulkane, neue Alien-Tiere (Riesenkäfer oder Drachen-Schmetterlinge..), Tornados, fallende Meteore, wilde Roboter-Aliens, Sümpfe und gigantische Sandwürmer. Diese neue Vielfalt wurde besonders dadurch erreicht, dass neue Planeten in schon existierenden Systemen hinzugefügt wurden.

So, das war bis Stand Oktober 2020 das letzte Update. Und eigentlich braucht man diesem Spiel nun keine Updates mehr hinzuzufügen, aber laut Hello Games, soll es noch mehr Erweiterungen geben. Wir sind weiterhin gespannt.

Fazit:
Das Hello Games sich mit ALLEN Updates so ins Zeug gelegt hat ist bewundernswert. Dass sie trotz der „Hetze“ (2016) an das Spiel geglaubt haben und es mittlerweile schon vier Jahre erlebbar verbessert haben, verdient imho Respekt und Anerkennung. Und NMS ist genau jetzt das Spiel, was man sich zum Veröffentlichungstermin erhofft hat und sogar noch mehr.

Daher: Absolute Kaufempfehlung -> 9/10



Hinweis:
Das Review wurde 2017 in Anlehnung an einen PCgamer-Artikel geschrieben - da ich alle Fakten nicht mehr so gut im Kopf hatte und es in dem Artikel eine recht gute Zusammenfassung gab.
http://www.pcgamer.com/one-year-later-no-mans-sky-is-a-better-game-but-still-lacks-magic-and-mystery/ (2019)

Auch jetzt im Update 2020 habe ich mich besonders mit Hilfe der Artikel von pcgamer.com über die Entwicklung und den aktuellen Stand informiert. OK, das meiste habe ich natürlich selbst erlebt, aber eine schriftliche Zusammenfassung gibt dem ganzen mehr Übersicht. - Holar
Yayınlanma 14 Ağustos 2016. Son düzenlenme 7 Ekim 2020.
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kayıtlarda 9.4 saat
Was soll ich sagen? Irgendwie hatte ich mir mehr versprochen. Ich habe als Kind diese "Abenteuer-Bücher" (.."lese" Dein eigenes Abenteuer, sozusagen) geliebt. Ich hatte einige davon, und daher dachte ich, dass die "Choice" Spiele hier auf Steam ähnlich sind. ... sind sie auch, aber.. ich komme darauf zurück. Erst einmal die guten Seiten:

Pros:
- guter Schreibstil
- eine umfangreiche Geschichte
- ein interessanter Hintergrund
- das Spiel merkt sich "Werte", also Entscheidungen summieren sich zusammen, um später besondere Ereignisse auslösen zu können

Aber die schlechten Seiten überwiegen bei mir, leider... hatte mir wesentlich mehr erwartet:

Cons:
- Langweilig; die Geschichte packt mich überhaupt nicht
- "leer"; das Spiel/Buch kommt mir zwischenzeitlich wie eine wissenschaftliche Lektüre vor, es fehlt eine "echte emotionale Tiefe" - imho
- Moralaspekt; das Spiel/Buch möchte zeitweise gesellschaftskritisch sein... bäh, doch nicht in (m)einem Computerspiel ;)

Umsetzung: 8/10
Story (Art): 6/10
Inhalt: 4/10

Gesamt: 6/10

.. kann es leider trotzdem nicht empfehlen..

tl;dr Wer eine moralische Sci-Fi Geschichte mit etwas mehr "technischen Aspekten" *lesen* will, der ist mit diesem Spiel gut bedient - für alle anderen: lasst es, lohnt sich nicht!
Yayınlanma 17 Haziran 2016.
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kayıtlarda 4.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.7 saat)
Yayınlanma 15 Mayıs 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
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kayıtlarda 3.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 2.8 saat)
Ich "liebe" dieses Pixel-Spiel... leider wieder mit einem großen ABER

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=645973852

Ich fühle mich zurückversetzt in meine Kindheit und frühe Jugend. Spiele wie Zak McKracken, Paperboy und Last Ninja habe ich leidenschaftlich auf dem C=64 gezockt. Und "You Are Not A Banana", dieses Kleinod auf Steam, ist eine Verbeugung an diese Spiele-Zeiten. Der Soundtrack ist super, der einfache Humor fängt den damaligen Zeitgeist ein und die Rätsel sind zeitweise stupide, aber genauso war das damals.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=646098108

Das Spiel hat mir echt Spaß gemacht. Und .. wieder einmal... und langsam bin ich es leid dies zu schreiben, zu kurz, WIRKLICH zu kurz (auch wenn es nur 2 € kostet).

Ich würde folgende Wertung vergeben, wenn ich den Zeitfaktor außen vor lasse:

(Retro) Grafik: 8/10
(Retro) Sound: 9/10
Spielspaß und (verrückte unlogische) Story: 9/10
Schöne (Retro) Erinnerungen: 10/10

(vorläufige) Gesamtwertung: 9/10

ABER, rechne ich die 30 Minuten Spielzeit ein, die ich für die komplette Story gebraucht habe, dann leider:

Spiel Umfang: 3/10
Preis-Leistung: 3/10


endgültig daher:
******************************
Gesamte Wertung: 5/10
******************************

tl;dr
Tolles Pixel-Spiel im Retrogewand mit tollem Sound, spielt sich aber nur 30 Minuten, wenn man sich nicht auf dem Friedhof verläuft (dann kann das Spiel Stunden dauern)

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=646097950

Exkurs: Ready Player One

Btw. empfehle in diesem Zusammenhang (wenn man die 80er mochte und auch die ersten Video-Spiele damals) das Buch "Ready Player One" (2010). Das Buch spielt in einer dystopischen Zukunft des Jahres 2044. Durch die Ausbeutung der fossilen Brennstoffe wurde die Erde völlig zerstört, mit der Folge einer globalen Energie- und Wirtschaftskrise. In dieser trostlosen Realität flüchtet sich die Menschheit in die virtuelle Realität der OASIS. Der verstorbene Erfinder dieser "Spielewelt" hat sein Erbe demjenigen versprochen, der sein "Easter-Egg" in der VR findet. Aber nach Jahrzenten gibt es noch keinen einzigen Erfolg, um die vielen Rätsel, des Spiele- und 80er-Jahre-Fans, des Programmiers zu lösen. Bis der 18 jährige Hauptcharakter des Buches plötzlich eine Entdeckung macht...
Yayınlanma 15 Mart 2016. Son düzenlenme 15 Mart 2016.
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kayıtlarda 4.4 saat
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=632514475

Blue Estate ist ein "first-person rail shooter" im Gewand eines Pulp Fiction-Films. Das Spiel basiert auf den Comics von Viktor Kalvachev und ist getränkt von humorvollen Klischees (böse Zungen würden einige Passagen rassistisch oder sexistisch nennen) und absolut schwarzem Humor, zum überwiegenden Teil unter der Gürtellinie.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=639494509

Aber im Vergleich zu Spielen wie GTA oder Saints Row vermutlich noch harmlos - also nicht das ihr sagt, ich hätte euch nicht gewarnt ;) . Wer also bei solcher Art von Humor (min. ab und an) lachen kann, ist inhaltlich und grafisch mit diesem Spiel "gut bedient". Das Spiel selber karikiert Mafia-Themen, aber auch Spieleinhalte, wie Hitman. Der Hauptdarsteller Tony Luciano ist ein Idiot und Psychopath, aber irgendwie fängt man ihn an zu mögen, in "seiner Welt".

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=632514598

Das Gameplay ist klassisch für nen rail shooter, mit der Maus schnell zielen und die Gegner ausschalten, um zur nächsten (Geschütz-) Stellung zu kommen. Man kann seine Waffe wechseln und am Ende (fast) jeden Levels gibt es einen End-Boss. Nette Locations und verrückte Charaktere, wie auch die Dialoge machen den großen Spaß des Spiels aus.

Der einzige Knackpunkt (mal wieder, sorry) ist die Länge des Spiels. In nur 4 Stunden hatte ich die Story komplett durchgespielt - natürlich kann ich noch den Schwierigkeitsgrad erhöhen oder spezielle Arcade Level spielen, aber richtig was Neues wäre da nicht mehr dabei. Dennoch hatte ich während des Spielens viel zu lachen!!

tl;dr
"politisch unkorrekter" rail shooter im Pulp Fiction Stil

Grafik: 7/10
Gameplay: 8/10
Story: 7/10 (zwar kurz aber herrlich witzig)
Preisleistung: 6/10

Gesamt: 7 / 10
Yayınlanma 10 Mart 2016. Son düzenlenme 10 Mart 2016.
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kayıtlarda 9.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 4.3 saat)
SUPERHOT ist eine Mischung aus Puzzle-Spiel und First-Person-Shooter mit einem sehr eigenen Grafikstil.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=639865969

Das Spielprinzip basiert darauf, dass die Zeit im Spiel nur weiterläuft, wenn man sich als Charakter bewegt. Dadurch können nette Matrix-artige John Woo Kampfszenen entstehen, in denen man sich wie ein knallharter Action-Held vorkommt.

Zu Beginn jeden Levels befindet man sich an einem anderen Ort und muss versuchen möglichst in der sinnvollen Reihenfolge seine Gegner auszuschalten ohne selbst getötet zu werden. Hierbei stehen einem mit der Zeit immer mehr Waffen (Pistole, MP etc.) und Fähigkeiten zur Verfügung. Von Anfang an ist es natürlich möglich Kugeln auszuweichen und Gegnern geschickt die Waffe zu entreißen, um diese im Kampf gegen sie zu nutzen.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=639851024

Auch der Nahkampf mit Fäusten oder Katanas ist möglich. Die Situationen werden immer kniffliger und man wird ein Level manchmal 30mal wiederholen müssen, um unbeschadet aus dem Kampf herauszukommen.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=635022505

Die Story ist recht kurz, irritierend, nichtsagend, aber auch spannend und undurchsichtig zugleich. Diese hat man aber mindestens in drei Stunden durchgespielt. Danach kann man sich an die unterschiedlichen Endlos-Level wagen.

Ich habe das Spiel über die Kickstarter-Kampagne bekommen. Für den Preis von ca. 20 € ist die Story aber imho zu kurz und somit das Spiel deswegen nur schwer zu empfehlen.

Die Grafik ist recht nett, aber dieser "Tron-Stil" sagt nicht jedem zu. Im Großen und Ganzen kann ich schon eine Kaufempfehlung aussprechen, aber nur wenn ihr das Spiel für einen Sale-Preis um die 10 € bekommt. Wer aber mal eine neue Art von FPS ausprobieren möchte, der kann sich sicherlich auch mit dem Vollpreis anfreunden.

tl;dr
Matrix-artiges John Woo FPS-Puzzle-Spiel in roter Tron-Grafik

Grafik: 7/10 (da mal was anderes)
Gameplay: 9/10
Story: 5/10 (für 20 € zu kurz)
Preisleistung: 6/10

Gesamt: 7 / 10
Yayınlanma 6 Mart 2016. Son düzenlenme 6 Mart 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
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72 sonuçtan 31 ile 40 arası gösteriliyor