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溢れ出るだらしないパワーでのんびりゆるくエンジョイプレイ:steambored::steambored::steambored:
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Review Showcase
36 Hours played
20時間プレイ時点での感想。
プレイ時間は1回1~2時間+α

高い自由度でじっくり遊べる
不思議なダンジョン系ローグライク
ステージを攻略し、失敗しても持ち帰れるクリスタルで基本強化を行いながら進行するターン制ローグライクゲーム。
高い自由度と絶妙な難易度、世界観も伝えてくれていてとても面白いです。

高いビルド自由度で何度も遊べる
ビルドの自由度はSlay the Spireを思わせる。
とても豊富で特徴的な武器種に加えて、通常攻撃、会心、使い魔スキル(魔法)、状態異常、防御型まで…様々なビルドが活躍する自由度の高さが面白い。
それを支えるのは魂器(いわゆるレリック)の強さ。コモンから影響力が高く、「このビルドはこの1アイテムがないと…」という状況が少ない。

何度も遊んで毎回違う遊び方ができる。


難易度が絶妙
じっくり遊ぶとパズルのようにも感じられる戦闘はビルドに関わらずプレイヤーの先読み力でも乗り越えられる。
この点も様々なビルドで遊べる点を支えてくれている。
そして、装備やアイテムを選んでいけば僕のようにパズルが苦手なプレイヤーでもクリアできる点が嬉しい。


じっくりと遊びつつ爽快感もある
デザインもさることながら、特に効果音がとても良い。
ゆっくりと進めていくゲームでありながら爽快感やスピード感まで感じさせてくれる。
また、キャラクターの会話、アイテムや敵の図鑑コメントからも世界観を想像させてくれる点もポイント。

不思議なダンジョン系は苦手分野にも関わらず、とても楽しめているのでおすすめのゲームです。
Review Showcase
110 Hours played
難易度4/9クリア、プレイ30時間時点
ついにSteam版も日本語公式対応で快適です

じっくり遊べる戦略重視の
ローグライクRPG
まず1回クリアするまでが数時間と非常に長いです。
でも大丈夫。
オートセーブが優秀なので一瞬遊んで終了など
その繰り返しも割りと快適です。
初クリアは7時間、多少慣れてきて今は1周5時間

時間をかけてじっくり遊びたい方やコツコツ遊びたい方にもおすすめ
ゲームシステムを把握して楽しむゲームに思えるのでさっくり簡単に遊びたい方にはおすすめしません


やりごたえある戦闘
戦闘はタイムライン式。
基本的には相手よりも早く行動することが重要で、
ディレイ技で相手の周回遅れを狙いながら
取捨選択をしつつ有利になるよう立ち回っていきます


装備で使い方が変わるスキル
戦闘や装備構成は工夫しがいがあり、
どんな技にも使い道があります。

僅かな違いに見える地味なスキルでも
それはスキルの持つ基礎ステータスに過ぎず、
理解が進むにつれ装備と組み合わせていくことで
戦法に合わせて強力になるよう工夫するのが面白い


個性豊かなキャラクター
RPGらしく世界観はちゃんとしているようで、
キャラクターの会話は多めで個性的。
それぞれが合間で比較的よく喋ります。

ローグライクにありがちな、
イベントを見切って静かになった世界を
ただ周回している気分にはなりにくく、
キャラクターが毎回冒険している雰囲気があることは
地味ながらとても嬉しい大事なポイント

最後に
とてもよく動くドット絵と重量感のあるエフェクトが素晴らしいので是非
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Comments
tomzeygod 29 May, 2018 @ 9:38pm 
+rep quiick and nice trader