6aPcuk
Барсик   Kharkivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Любитель писать обзоры, проходить игры на платину и записывать всякую годноту.
Не в сети
[WARNING]
Only the following are accepted as friends:
Sponsors/Donators - Friends/Colleagues in business - People in whom I became interested.

I - D O - N O T - A C C E P T - A N Y O N E - T O - M Y - F R I E N D - L I S T

p.s. If you are sending a friend request with the goal of exchanging in-game items (for example, from the same Team Fortress 2) or for some other issues, then the comments on my profile are always open for you - write what exactly you want, and there we will find a common connection.



В список друзей принимаю только:
Спонсоров/Донатеров - Друзей/Коллег по делу - Людей к которым у меня появился интерес. :bad_guy_ss:

К О Г О - П О П А Л О - В - Д Р У З Ь Я - Н Е - Д О Б А В Л Я Ю

p.s. Если вы добавляетесь с целью обменяться внутриигровыми вещами (допустим из той же Team Fortress 2) либо по каким-то другим вопросам, то комментарии на моём профиле для вас всегда открыты - пишите что именно вы хотите, а там уже мы и найдём общую связь.
Полезная информация:
:csgostar: Мой канал на YouTube :csgostar: - Стараюсь радовать людей своим контентом :grinsam:
:csgostar: Мой DISCORD сервер: :beatmeat::point_right: «Братство 6aPcuk`a» [discord.gg]
:riches: Отправить трейд: :MrFoster::point_right: *КЛИК*
:DukeCash: Поддержать выход новых видеороликов/обзоров рублём: :bigjohn::point_right: *КЛИК* [www.donationalerts.com]
:DukeCash: Поддержать выход новых видеороликов/обзоров гривной: :yoba::point_right: *КЛИК* [6apcuk-gaming.diaka.ua]

The Crew:
:DukeRadioactive: MasterGameUA aka "Палапидр", "Максутка2000" :DukeRadioactive:
:sr4fleurdelis: 20MILLIGRAM aka "Француз" :sr4fleurdelis:
:csgoanarchist: Vergil (FutureIsBack) aka "ФутуреУзбек" :smile:
:postaldude: N1ice aka "Мазохист" :h_cross:
:kingsam: CR!STALLL aka "Vadim595" :coolsam:
:MrFoster: Vovangames aka "ВованЪ" :zombiemayhem:

Уголок почёта:
:winnersam: POXEROL :winnersam: - Б О Г О П О Д О Б Н Ы Й меценат, топ 1/номер 1 донатер/мемодел.
:Dosh: FutureIsBack :Dosh: - верный своему делу, достаточно щедрый, хорош собой.
:Fistofdosh: Dm1tro :ss_beer2: - "дружелюбный", творческий, щедрый.
:smile: K E L L E R I :2018bestcoffee: - прекрасный саппорт, добрая душа.
:riches: Wersey :riches: - щедрая персона.
:riches: ROBBER :riches: - щедрая персона.
Витрина видео
Дистимия-666 | ЗАВИСТЬ, СТРАХ и БЕССМЫСЛЕННОСТЬ
5 2
Витрина обзора
«Не так быстро я хотел познакомится с главным героем и попрощаться с ним...»
Перед началом данного обзора я хочу подметить что проходил сей "прекрасно" портированый шедевр на "Максимальной" сложности и на «О КАКОЕ УДИВЛЕНИЕ!» все косяки данного порта вывернулись именно под моё первое прохождение на данной сложности.

Сперва я хочу предостеречь в целом вас от покупки финала истории Нейтана Дрейка[ru.wikipedia.org] на платформе PC - ребят, поверьте: оно того не стоит.
Могу добавить к этому своё недовольство касаемо очень глупого решения Sony, а именно: портировать на PC только этот сборник из 4-й части (ФИНАЛА ВСЕЙ СЕРИИ хочу подметить) и DLC[www.playstation.com] к нему, когда существует уже та же готовая ремастер коллекция старых 3-х частей на той же PS4, а именно: «Uncharted: The Nathan Drake Collection».[store.playstation.com]

Я думаю никому бы не было приятно после осознавания того факта, что ты играешь уже в финал серии игр «Uncharted», а не в неё начало.

Ладно, вступление в сторону - перейдём к самой критике.

«Что именно плохого в порте данной коллекции?»
Оооо, зря вы этим поинтересовались...

Ущербная поддержка геймпадов (от Xbox в моём случае)
Не знаю, может быть это какая-то шутка от самих Sony в сторону Xbox, но при моей игре на геймпаде от Xbox 360 персонажи за которых я играл буквально ощущались как непослушные мешки с навозом: то возьмут не зацепятся за ближайший уступ и просто упадут в пропасть или просто будут на том же уступе заниматься подтягиваниями вместо того чтобы залезть наверх и пойти дальше своим путём (с такими "усилиями" они карабкаются почти везде).

Напарники и противники
В данном порте напарники прям максимально тупые: они тебя могут попросту блокировать в самые неподходящие моменты, будь то во время стрельбы станут напротив тебя и будут мешать тебе перестреливаться с противниками впереди буквально всасывая в себя себя пули которые выпустил ты, но не они; могут также во время твоего стелса пойти и скажем так "наследить" - подбежать к какому-то противнику, скрытно его убить на виду у остальных и отбежать обратно в кусты тем самым портя всю твою скрытную деятельность целиком; или в целом мешать куда либо проходить/проползать.

Перейдя к самим противникам хочу отписать что "Максимальная" сложность - это самая главная недоработка этого порта (да и наверное самой игры в целом), оставлять на игроков настолько нечестной в плане прохождения и настолько сломанной в плане самого уровня сложности игры - надо иметь настоящий пофигизм со стороны разработчиков.

Сами же противники тут сломанные прям «не балуй»: сквозь стены они тебя видят и соответственно стреляют сквозь них прям точно в цель; с очень большим шансом они могут тебя "заметить" сидячего на ровном месте в высокой траве (которая должна главного героя маскировать, если что); непонятно каким образом но они могут видеть своих поверженных союзников БУКВАЛЬНО сквозь те же стены, когда последние находятся в отключке у них над головой и они фактически не могут их заметить, а иногда даже сквозь те же пиксели и БУКВАЛЬНО спиной замечают их - и я действительно не шучу.

Стрельба / хитбоксы
Поначалу я не понимал почему игра предлагает мне включить "Захват цели" на старте прохождения, но я ради того чтобы испытать себя по полной при игре на "Максимальном" уровне сложности так ещё и с геймпадом - осознал всю беду сполна отключив данную функцию (я пожалел об этом, очень сильно).

Хитбоксы у противников от слова "никакущие": стреляешь в руку - пуля пролетит мимо; стреляешь в стопу/ногу - пролетит мимо, но с маленьким шансом попадёшь; стреляешь условно в ухо - может быть попадёшь, а может быть и нет (не, ну если стрелять в лоб или прям точно в нос - однозначно убьёшь).

И вот поэтому игра прям сразу же на старте предлагает и даже рекомендует тебе включить данную автонаводку на тело, потому что это единственный нормальный хитбокс в который возможно попасть прям 100%-во.

«Маленькие, но частые проблемы "чудо-порта"»
- Когда противники замечают своих ликвидированных товарищей, то они должны помечаться на экране - но они попросту не обводятся как замеченные.
- Когда твои напарники говорят (например) "ВОТ ОН!" или "ТУТ, С ДРОБОВИКОМ!" - в большинстве случаев на экране не показывается ихнее месторасположение, хотя должно.
- При заходе в игру будь то там через день/два-три после предзагрузки шейдеров, тебе всё равно придётся ждать по минут 15-20 перед началом игры чтобы они предзагрузились ещё раз и такое будет на постоянной основе - почему нельзя сразу предзагрузить всё на старте прохождения чтобы в дальнейшем спокойно заходить и играть? непонятно.
- Не знаю кто там из дуралеев был ответственен за механику скалолазания/карабканья, но проблемы с уступами/лестницами и прочих моделей с помощью которых нужно забираться наверх присутствуют не только при игре с геймпада, а также с клавиатуры - просто знайте что рано или поздно вас такая проблема настанет и подставит в какой-то из ситуаций.

Хочу подметить что большинство данных багов/ошибок разработчиков могут попасться лишь при игре на "Максимальном" уровне сложности, но не буду отрицать тот факт что некоторые из них также могут быть и при игре на сложностях пониже.

Из положительной части в целом я могу подметить: сюжет, его повествование, облегчённость в плане способов получения разных достижений и по большей части головоломки которые присутствуют в данной коллекции (некоторые из них прям суперлёгкие, а некоторые заставляют задуматься, но не на особо большой промежуток времени) - и на этом всё.

«Итог»
Стоит ли брать «UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция»?

Как бы "да" и как бы "нет": на данный момент её есть смысл только брать если вы уже прошли все те же игры по серии «Tomb Raider»[ru.wikipedia.org] и вам хочется чего-то на подобии её, а пока не вышли ремастеры старых 3-х частей из данной серии игр - смысла нету, но если всё таки они и портируют их, то надеюсь не сделают их такими же поломанными в плане геймплея как в данной коллекции.
Любимое руководство
Создано: 6aPcuk
Оценок: 81
И так, для начала хочу уточнить что достижения с двух эпизодов можно получить данным способом только если вы выбивали их ещё до момента скрещивания двух эпизодов и 2-й части в одну игру. Что же нужно сделать? 1) Установить Half-Life 2. 2) Найдите Half-Life
Витрина скриншотов
look ma, i win!
6
Недавняя активность
40 ч. всего
последний запуск 23 дек
732 ч. всего
последний запуск 23 дек
3,4 ч. всего
последний запуск 23 дек
Комментарии
PosLedNiй 18 дек в 5:01 
+rep крутой челик :GDEasy:
To0bz 3 ноя в 17:49 
░░░░░░░░░░░░▄▄
░░░░░░░░░░░█░░█'
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░ █
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░ +REP ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
██████▀░░░░▀▀█████▀

Polecam go do gry/ RECOMMEND :wtq::wtq:
mxwlCS 3 ноя в 16:57 
+rep played well on inferno
!no report 16 окт в 4:02 
-rep
Maise ⛟ 18 авг в 8:24 
+rep Very nice and kind!
Run4eg :D 3 авг в 8:46 
+rep
Легенда)