6aPcuk
Барсик   Kharkivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Любитель писать обзоры, проходить игры на платину и записывать всякую годноту.
For øyeblikket frakoblet
[WARNING]
Only the following are accepted as friends:
Sponsors/Donators - Friends/Colleagues in business - People in whom I became interested.

I - D O - N O T - A C C E P T - A N Y O N E - T O - M Y - F R I E N D - L I S T

p.s. If you are sending a friend request with the goal of exchanging in-game items (for example, from the same Team Fortress 2) or for some other issues, then the comments on my profile are always open for you - write what exactly you want, and there we will find a common connection.



В список друзей принимаю только:
Спонсоров/Донатеров - Друзей/Коллег по делу - Людей к которым у меня появился интерес. :bad_guy_ss:

К О Г О - П О П А Л О - В - Д Р У З Ь Я - Н Е - Д О Б А В Л Я Ю

p.s. Если вы добавляетесь с целью обменяться внутриигровыми вещами (допустим из той же Team Fortress 2) либо по каким-то другим вопросам, то комментарии на моём профиле для вас всегда открыты - пишите что именно вы хотите, а там уже мы и найдём общую связь.
Полезная информация:
:csgostar: Мой канал на YouTube :csgostar: - Стараюсь радовать людей своим контентом :grinsam:
:csgostar: Мой DISCORD сервер: :beatmeat::point_right: «Братство 6aPcuk`a» [discord.gg]
:riches: Отправить трейд: :MrFoster::point_right: *КЛИК*
:DukeCash: Поддержать выход новых видеороликов/обзоров рублём: :bigjohn::point_right: *КЛИК* [www.donationalerts.com]
:DukeCash: Поддержать выход новых видеороликов/обзоров гривной: :yoba::point_right: *КЛИК* [6apcuk-gaming.diaka.ua]

The Crew:
:DukeRadioactive: MasterGameUA aka "Палапидр", "Максутка2000" :DukeRadioactive:
:sr4fleurdelis: 20MILLIGRAM aka "Француз" :sr4fleurdelis:
:csgoanarchist: Vergil (FutureIsBack) aka "ФутуреУзбек" :smile:
:postaldude: N1ice aka "Мазохист" :h_cross:
:kingsam: CR!STALLL aka "Vadim595" :coolsam:
:MrFoster: Vovangames aka "ВованЪ" :zombiemayhem:

Уголок почёта:
:winnersam: POXEROL :winnersam: - Б О Г О П О Д О Б Н Ы Й меценат, топ 1/номер 1 донатер/мемодел.
:Dosh: FutureIsBack :Dosh: - верный своему делу, достаточно щедрый, хорош собой.
:Fistofdosh: Dm1tro :ss_beer2: - "дружелюбный", творческий, щедрый.
:smile: K E L L E R I :2018bestcoffee: - прекрасный саппорт, добрая душа.
:riches: Wersey :riches: - щедрая персона.
:riches: ROBBER :riches: - щедрая персона.
Videoutstilling
Дистимия-666 | ЗАВИСТЬ, СТРАХ и БЕССМЫСЛЕННОСТЬ
5 2
Anmeldelsesutstilling
«Не так быстро я хотел познакомится с главным героем и попрощаться с ним...»
Перед началом данного обзора я хочу подметить что проходил сей "прекрасно" портированый шедевр на "Максимальной" сложности и на «О КАКОЕ УДИВЛЕНИЕ!» все косяки данного порта вывернулись именно под моё первое прохождение на данной сложности.

Сперва я хочу предостеречь в целом вас от покупки финала истории Нейтана Дрейка[ru.wikipedia.org] на платформе PC - ребят, поверьте: оно того не стоит.
Могу добавить к этому своё недовольство касаемо очень глупого решения Sony, а именно: портировать на PC только этот сборник из 4-й части (ФИНАЛА ВСЕЙ СЕРИИ хочу подметить) и DLC[www.playstation.com] к нему, когда существует уже та же готовая ремастер коллекция старых 3-х частей на той же PS4, а именно: «Uncharted: The Nathan Drake Collection».[store.playstation.com]

Я думаю никому бы не было приятно после осознавания того факта, что ты играешь уже в финал серии игр «Uncharted», а не в неё начало.

Ладно, вступление в сторону - перейдём к самой критике.

«Что именно плохого в порте данной коллекции?»
Оооо, зря вы этим поинтересовались...

Ущербная поддержка геймпадов (от Xbox в моём случае)
Не знаю, может быть это какая-то шутка от самих Sony в сторону Xbox, но при моей игре на геймпаде от Xbox 360 персонажи за которых я играл буквально ощущались как непослушные мешки с навозом: то возьмут не зацепятся за ближайший уступ и просто упадут в пропасть или просто будут на том же уступе заниматься подтягиваниями вместо того чтобы залезть наверх и пойти дальше своим путём (с такими "усилиями" они карабкаются почти везде).

Напарники и противники
В данном порте напарники прям максимально тупые: они тебя могут попросту блокировать в самые неподходящие моменты, будь то во время стрельбы станут напротив тебя и будут мешать тебе перестреливаться с противниками впереди буквально всасывая в себя себя пули которые выпустил ты, но не они; могут также во время твоего стелса пойти и скажем так "наследить" - подбежать к какому-то противнику, скрытно его убить на виду у остальных и отбежать обратно в кусты тем самым портя всю твою скрытную деятельность целиком; или в целом мешать куда либо проходить/проползать.

Перейдя к самим противникам хочу отписать что "Максимальная" сложность - это самая главная недоработка этого порта (да и наверное самой игры в целом), оставлять на игроков настолько нечестной в плане прохождения и настолько сломанной в плане самого уровня сложности игры - надо иметь настоящий пофигизм со стороны разработчиков.

Сами же противники тут сломанные прям «не балуй»: сквозь стены они тебя видят и соответственно стреляют сквозь них прям точно в цель; с очень большим шансом они могут тебя "заметить" сидячего на ровном месте в высокой траве (которая должна главного героя маскировать, если что); непонятно каким образом но они могут видеть своих поверженных союзников БУКВАЛЬНО сквозь те же стены, когда последние находятся в отключке у них над головой и они фактически не могут их заметить, а иногда даже сквозь те же пиксели и БУКВАЛЬНО спиной замечают их - и я действительно не шучу.

Стрельба / хитбоксы
Поначалу я не понимал почему игра предлагает мне включить "Захват цели" на старте прохождения, но я ради того чтобы испытать себя по полной при игре на "Максимальном" уровне сложности так ещё и с геймпадом - осознал всю беду сполна отключив данную функцию (я пожалел об этом, очень сильно).

Хитбоксы у противников от слова "никакущие": стреляешь в руку - пуля пролетит мимо; стреляешь в стопу/ногу - пролетит мимо, но с маленьким шансом попадёшь; стреляешь условно в ухо - может быть попадёшь, а может быть и нет (не, ну если стрелять в лоб или прям точно в нос - однозначно убьёшь).

И вот поэтому игра прям сразу же на старте предлагает и даже рекомендует тебе включить данную автонаводку на тело, потому что это единственный нормальный хитбокс в который возможно попасть прям 100%-во.

«Маленькие, но частые проблемы "чудо-порта"»
- Когда противники замечают своих ликвидированных товарищей, то они должны помечаться на экране - но они попросту не обводятся как замеченные.
- Когда твои напарники говорят (например) "ВОТ ОН!" или "ТУТ, С ДРОБОВИКОМ!" - в большинстве случаев на экране не показывается ихнее месторасположение, хотя должно.
- При заходе в игру будь то там через день/два-три после предзагрузки шейдеров, тебе всё равно придётся ждать по минут 15-20 перед началом игры чтобы они предзагрузились ещё раз и такое будет на постоянной основе - почему нельзя сразу предзагрузить всё на старте прохождения чтобы в дальнейшем спокойно заходить и играть? непонятно.
- Не знаю кто там из дуралеев был ответственен за механику скалолазания/карабканья, но проблемы с уступами/лестницами и прочих моделей с помощью которых нужно забираться наверх присутствуют не только при игре с геймпада, а также с клавиатуры - просто знайте что рано или поздно вас такая проблема настанет и подставит в какой-то из ситуаций.

Хочу подметить что большинство данных багов/ошибок разработчиков могут попасться лишь при игре на "Максимальном" уровне сложности, но не буду отрицать тот факт что некоторые из них также могут быть и при игре на сложностях пониже.

Из положительной части в целом я могу подметить: сюжет, его повествование, облегчённость в плане способов получения разных достижений и по большей части головоломки которые присутствуют в данной коллекции (некоторые из них прям суперлёгкие, а некоторые заставляют задуматься, но не на особо большой промежуток времени) - и на этом всё.

«Итог»
Стоит ли брать «UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция»?

Как бы "да" и как бы "нет": на данный момент её есть смысл только брать если вы уже прошли все те же игры по серии «Tomb Raider»[ru.wikipedia.org] и вам хочется чего-то на подобии её, а пока не вышли ремастеры старых 3-х частей из данной серии игр - смысла нету, но если всё таки они и портируют их, то надеюсь не сделают их такими же поломанными в плане геймплея как в данной коллекции.
Favorittveiledning
Laget av - 6aPcuk
81 vurderinger
И так, для начала хочу уточнить что достижения с двух эпизодов можно получить данным способом только если вы выбивали их ещё до момента скрещивания двух эпизодов и 2-й части в одну игру. Что же нужно сделать? 1) Установить Half-Life 2. 2) Найдите Half-Life
Skjermbildeutstilling
look ma, i win!
6
Nylig aktivitet
40 timer totalt
sist spilt den 23. des.
Prestasjoner   45 av 68
732 timer totalt
sist spilt den 23. des.
3,4 timer totalt
sist spilt den 23. des.
PosLedNiй 18. des. kl. 5.01 
+rep крутой челик :GDEasy:
To0bz 3. nov. kl. 17.49 
░░░░░░░░░░░░▄▄
░░░░░░░░░░░█░░█'
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░ █
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░ +REP ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
██████▀░░░░▀▀█████▀

Polecam go do gry/ RECOMMEND :wtq::wtq:
mxwlCS 3. nov. kl. 16.57 
+rep played well on inferno
!no report 16. okt. kl. 4.02 
-rep
Maise ⛟ 18. aug. kl. 8.24 
+rep Very nice and kind!
Run4eg :D 3. aug. kl. 8.46 
+rep
Легенда)