グローバルプレイデータ

The Tribe Must Survive

グローバル実績
 
全プレイヤー
に対する割合
実績合計: 30
ログインが完了していないとプレイデータを比較できません
93.7%

新たな夜明け

誰も失わずに第一夜を生き延びる
64.8%

ショッキング

部族全員を「ショック」状態に陥らせる
61.4%

長き夜を越えて

日食を生き延びる
34.0%

心の灯

日食中に誰も「ショック」に陥らせない
33.7%

おせっかい

一切のステップを達成せずにチュートリアルを閉じる
26.7%

心の安寧

部族の恐怖を10日間連続で「20」以下に抑える
21.3%

はじめの一歩

初めてゲームクリアに失敗する
18.2%

永遠の炎

「火」を25日間連続で絶やさず燃やしつづける
13.5%

改名手続き

部族メンバーの名前を変更する
12.8%

何でも屋

7個以上のパークを持つ部族民がいる
10.8%

皆の喜び

部族の不満を10日間連続で「20」以下に抑える
7.1%

知は力なり

部族の半数以上を「細工小屋」で働かせる
5.7%

生き残りし部族

100日間を生き抜く
4.5%

掃除人

災厄「蝗害」の最中にすべてのバッタの巣を破壊する
1.1%

石器時代脱出

1回のプレイで建物強化をすべて解放する。
1.0%

高みへ

1つのツリーで精神要素をすべて解放する
0.9%

始まりの6人

最初からいた仲間が最後まで生き残る
0.8%

数の力

部族の仲間を200人まで増やす
0.8%

やりくり上手

狩猟小屋を建てることなく災厄「蝗害」を生き残る。
0.6%

間一髪

狂気状態でない部族民が7人以下の状態でゲームをクリアする。
0.6%

銅の山

1回のプレイで銅を500個生産する。
0.5%

狩猟社会

「農場」を建てずにゲームをクリアする
0.5%

廃棄ロス削減

碑に資源を捧げることなく「大変動」を生き抜く。
0.4%

トリニティ

1回のプレイで3つの精神要素ツリーをすべて解放する。
0.3%

命の前借

狂気状態でない部族民全員が「死の口づけ」を持っている状態でゲームクリアする
0.3%

拡大政策

前哨地の各地域に前哨地を設置する
0.3%

シンプルイズベスト

建物強化なしでゲームクリアする。
0.1%

父祖の足跡

最大チャレンジレベルでゲームクリアする
0.1%

修羅場

1回のプレイで暴動、パニック、内部抗争をそれぞれ3回ずつ発生させる。
0.1%

内部抗争中に部族の派閥を4個排除する