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成就(30)
新的曙光

新的曙光

在不损失任何部落成员的情况下度过第一夜
93.8%
恐怖如斯!

恐怖如斯!

让所有部落成员同时被吓傻
64.9%
穿过漫漫长夜

穿过漫漫长夜

在日食中幸存下来
61.5%
黑暗无法击垮我们

黑暗无法击垮我们

在日食期间,不要让任何人被吓傻
34.1%
别烦我了!

别烦我了!

在完成任何教学步骤之前关闭教程
33.7%
心平气和

心平气和

连续10天将部落的恐惧值维持在20或以下
26.7%
初出茅庐

初出茅庐

在游戏中第一次失败
21.6%
永恒之火

永恒之火

让篝火连续燃烧25天
18.2%
龙傲天?还是别了。

龙傲天?还是别了。

给一个部落成员改名
13.5%
万事通

万事通

一名部落成员拥有7个或更多效果
13.0%
安逸一族

安逸一族

连续10天将部落的不满值维持在20或以下
10.8%
科技是第一生产力

科技是第一生产力

让至少一半的部落成员在捣鼓站工作
7.1%
部落幸存

部落幸存

存活100天
5.7%
灭虫者

灭虫者

在蝗灾期间消灭所有蝗虫巢
4.5%
走出石器时代

走出石器时代

在一局游戏中解锁所有建造升级
1.1%
升天

升天

解锁一棵树的所有精神元素
1.0%
首发六人

首发六人

让你最初的部落成员在整场游戏中存活下来
0.9%
人多力量大

人多力量大

让部落成员增长到200名
0.8%
精英清道夫

精英清道夫

不建造任何猎人小屋,并在蝗灾中幸存下来
0.8%
千钧一发

千钧一发

在剩余非精神错乱的部落成员少于7人的情况下赢得游戏
0.7%
铜柱

铜柱

在一局游戏中生产500份铜
0.6%
食肉动物

食肉动物

在不建造农场的情况下完成游戏
0.5%
拒绝浪费

拒绝浪费

不向纪念碑投入任何资源,并在大灾变中幸存下来
0.5%
超凡三连

超凡三连

在一局游戏中完全解锁全部三个精神元素
0.4%
苟延残喘

苟延残喘

在每个非精神错乱的部落成员都携带死亡之吻的情况下赢得游戏
0.3%
扩张主义者

扩张主义者

在每个外部世界区域建立一个哨站
0.3%