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The Tribe Must Survive
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(19 seltene)
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ERRUNGENSCHAFTEN (30)
Ein neuer Tag
Überlebe die erste Nacht, ohne jemanden zu verlieren.
93,8 %
Wie schockierend!
Sorge dafür, dass all deine Stammesmitglieder einen Schock erleiden.
64,8 %
Die längste Nacht
Überlebe die Sonnenfinsternis.
61,4 %
Die Finsternis wird uns nicht überwältigen
Sorge dafür, dass kein Stammesmitglied während der Sonnenfinsternis einen Schock erleidet.
34,1 %
Ich kann das allein!
Schließe das Tutorial, bevor du auch nur eine einzige Anweisung befolgt hast.
33,7 %
Innerer Frieden
Halte die Angst im Stamm an 10 aufeinanderfolgenden Tagen bei 20 oder weniger.
26,7 %
Einer von vielen
Verliere zum ersten Mal einen Stamm.
21,6 %
Die ewige Flamme
Halte das Feuer 25 aufeinanderfolgende Tage entfacht.
18,2 %
Wer nennt sein Kind denn „Reeglob Dingdong“?
Benenne ein Stammesmitglied um.
13,5 %
Tausendsassa
Habe ein Stammesmitglied mit 7 oder mehr Effekten.
13,0 %
Nichts zu meckern
Halte die Unzufriedenheit im Stamm an 10 aufeinanderfolgenden Tagen bei 20 oder weniger.
10,8 %
Köpfchen statt Muskeln
Lasse mindestens die Hälfte deines Stammes in Werkstätten tüfteln.
7,1 %
Der Stamm hat überlebt
Überlebe die gesamten 100 Tage.
5,7 %
Schädlingsbekämpfung
Vernichte während der Schreckenplage alle Schreckennester.
4,5 %
Heraus aus der Steinzeit
Schalte in einem Durchgang alle Verbesserungen frei.
1,1 %
Aufstieg
Schalte alle spirituellen Aspekte in einem Baum frei.
1,0 %
Die ersten Sechs
Sorge dafür, dass deine allerersten Stammesmitglieder bis zum Spielende überleben.
0,9 %
Gemeinsam sind wir stark
Vergrößere deinen Stamm auf 200 Mitglieder.
0,8 %
Improvisationstalent
Überlebe die Schreckenplage, ohne eine Jagdhütte zu bauen.
0,8 %
Mit knapper Not
Schließe das Spiel mit weniger als 7 Stammesmitgliedern ab, die nicht wahnsinnig sind.
0,7 %
Kupferreichtum
Produziere in einem Durchgang 500 Stück Kupfer.
0,6 %
Fleischfresser
Schließe das Spiel ab, ohne eine Bauernhütte zu errichten.
0,5 %
Keine Ressourcenverschwendung
Überlebe die Katastrophe, ohne Ressourcen in das Monument zu investieren.
0,5 %
Aller guten Dinge sind drei
Schalte in einem Durchgang alle drei Bäume der spirituellen Aspekte frei.
0,4 %
Geborgte Zeit
Sorge dafür, dass alle Stammesmitglieder, die nicht wahnsinnig sind, beim Abschluss des Spiels vom Kuss des Todes betroffen sind.
0,3 %
Expansionsdrang
Errichte einen Außenposten in jeder Region der Außenwelt.
0,3 %