Globale Statistiken anzeigen
ERRUNGENSCHAFTEN (30)
Ein neuer Tag

Ein neuer Tag

Überlebe die erste Nacht, ohne jemanden zu verlieren.
93,8 %
Wie schockierend!

Wie schockierend!

Sorge dafür, dass all deine Stammesmitglieder einen Schock erleiden.
64,8 %
Die längste Nacht

Die längste Nacht

Überlebe die Sonnenfinsternis.
61,4 %
Die Finsternis wird uns nicht überwältigen

Die Finsternis wird uns nicht überwältigen

Sorge dafür, dass kein Stammesmitglied während der Sonnenfinsternis einen Schock erleidet.
34,1 %
Ich kann das allein!

Ich kann das allein!

Schließe das Tutorial, bevor du auch nur eine einzige Anweisung befolgt hast.
33,7 %
Innerer Frieden

Innerer Frieden

Halte die Angst im Stamm an 10 aufeinanderfolgenden Tagen bei 20 oder weniger.
26,7 %
Einer von vielen

Einer von vielen

Verliere zum ersten Mal einen Stamm.
21,6 %
Die ewige Flamme

Die ewige Flamme

Halte das Feuer 25 aufeinanderfolgende Tage entfacht.
18,2 %
Wer nennt sein Kind denn „Reeglob Dingdong“?

Wer nennt sein Kind denn „Reeglob Dingdong“?

Benenne ein Stammesmitglied um.
13,5 %
Tausendsassa

Tausendsassa

Habe ein Stammesmitglied mit 7 oder mehr Effekten.
13,0 %
Nichts zu meckern

Nichts zu meckern

Halte die Unzufriedenheit im Stamm an 10 aufeinanderfolgenden Tagen bei 20 oder weniger.
10,8 %
Köpfchen statt Muskeln

Köpfchen statt Muskeln

Lasse mindestens die Hälfte deines Stammes in Werkstätten tüfteln.
7,1 %
Der Stamm hat überlebt

Der Stamm hat überlebt

Überlebe die gesamten 100 Tage.
5,7 %
Schädlingsbekämpfung

Schädlingsbekämpfung

Vernichte während der Schreckenplage alle Schreckennester.
4,5 %
Heraus aus der Steinzeit

Heraus aus der Steinzeit

Schalte in einem Durchgang alle Verbesserungen frei.
1,1 %
Aufstieg

Aufstieg

Schalte alle spirituellen Aspekte in einem Baum frei.
1,0 %
Die ersten Sechs

Die ersten Sechs

Sorge dafür, dass deine allerersten Stammesmitglieder bis zum Spielende überleben.
0,9 %
Gemeinsam sind wir stark

Gemeinsam sind wir stark

Vergrößere deinen Stamm auf 200 Mitglieder.
0,8 %
Improvisationstalent

Improvisationstalent

Überlebe die Schreckenplage, ohne eine Jagdhütte zu bauen.
0,8 %
Mit knapper Not

Mit knapper Not

Schließe das Spiel mit weniger als 7 Stammesmitgliedern ab, die nicht wahnsinnig sind.
0,7 %
Kupferreichtum

Kupferreichtum

Produziere in einem Durchgang 500 Stück Kupfer.
0,6 %
Fleischfresser

Fleischfresser

Schließe das Spiel ab, ohne eine Bauernhütte zu errichten.
0,5 %
Keine Ressourcenverschwendung

Keine Ressourcenverschwendung

Überlebe die Katastrophe, ohne Ressourcen in das Monument zu investieren.
0,5 %
Aller guten Dinge sind drei

Aller guten Dinge sind drei

Schalte in einem Durchgang alle drei Bäume der spirituellen Aspekte frei.
0,4 %
Geborgte Zeit

Geborgte Zeit

Sorge dafür, dass alle Stammesmitglieder, die nicht wahnsinnig sind, beim Abschluss des Spiels vom Kuss des Todes betroffen sind.
0,3 %
Expansionsdrang

Expansionsdrang

Errichte einen Außenposten in jeder Region der Außenwelt.
0,3 %