Estadísticas de juego mundiales

Frostpunk 2

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 79
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77.6%

El fin no es más que el comienzo

56.9%

Sin daños colaterales

43.2%

Persona sociable

Obtén la máxima confianza
40.2%

Poder legislativo

Aprueba al menos 20 nuevas leyes en una sola partida
40.1%

Nuevo Oxbridge

Duplica la velocidad inicial de investigación
38.3%

No hay un diseño final

37.4%

¡Que empiece!

37.0%

Canciller del Tesoro

Tener al menos 50 de ingresos en bonos térmicos
36.2%

Planificación urbanística

Haz que 10 distritos se vean afectados por centros
35.9%

Sin morir de hambre

29.9%

Sin mano izquierda

29.5%

Ley y orden

No tener Crimen ni Tensión en la Ciudad con al menos 30.000 habitantes
28.1%

Las Ambiciones de Nueva Londres

Completa la historia en cualquier dificultad
28.1%

Señales Mixtas

Tener manifestaciones y protestas simultáneamente en la Ciudad
27.7%

Paraíso urbano

Evita todos los problemas durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15 mil personas
22.1%

Hoguera

No dejes que la Guerra Civil se extienda a 5 o más distritos
21.9%

Excedente energético 2.0

21.2%

Clientelismo

Cumple al menos 1 promesa de 5 facciones y comunidades diferentes en una partida
20.2%

Pequeño Refugio

19.0%

El progreso no puede detenerse

Evita la degradación a pesar de tener al menos 1000 demandas de materiales
18.2%

Colono

Establece 3 colonias
16.9%

Adaptación al clima

Evita la enfermedad y el frío durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados Celsius
15.7%

Caso cerrado

Consigue que el 100 % de los delegados voten a favor de tu ley
14.9%

Energía limpia

Cubre como mínimo 300 demandas de calor con vapor y evita la degradación
14.4%

Ciudad helada

Aplica al menos 5 efectos de área diferentes a un distrito
12.0%

Primus inter pares

Nunca estar en peligro de perder tu posición por baja confianza o alta tensión
11.4%

Otro día en el paraíso

Completa una partida en el modo Constructor de Utopía
10.6%

Visionario

Investiga 60 ideas diferentes en menos de 600 semanas
10.0%

Liderazgo venerado

Tener relaciones "Devotas" con todas las comunidades y facciones
9.9%

Control de la ira

9.8%

Pacifismo

9.8%

Manos ociosas son el juego del diablo

Tener al menos al 90% de la población como trabajadores activos en tu ciudad
9.4%

Un pequeño paso...

Desbloquea un nodo del árbol de utopías.
7.3%

Megalópolis

Supera una población de 60 000 personas en tu ciudad principal
7.2%

A cada uno según sus necesidades

Consigue como mínimo 20 mil bonos de calor y una reserva de más de 200 mil productos
6.9%

Gracias por tus comentarios

6.0%

En busca de los núcleos perdidos

Completa el relato «Núcleos agotados»
5.1%

Mudanza

4.7%

No somos iguales

Encuentra todas las facciones en el modo Constructor de Utopía
4.6%

Luz guía

Completa el relato «Faro de esperanza»
4.5%

Vistacito

4.0%

Las Tentaciones de Nueva Londres

Completa la historia al menos en la dificultad Intendente
3.9%

Firmeza cívica

Ninguna muerte causada por la Guerra Civil durante todo el juego
3.7%

Un apocalipsis de nada

Completa el relato «Ventisca apocalíptica»
2.9%

Optimista

Completa el relato «Catastrofistas».
2.6%

Encanto

Nunca tengas relaciones peores que "Escéptico" con ninguna comunidad o facción
2.5%

Sanación

Completa el relato «Plaga».
2.3%

Cazanúcleos

2.1%

Los Demonios de Nueva Londres

Completa la historia en la dificultad Capitán
2.0%

... y llena la tierra

Supera una población de 50 000 personas fuera de tu ciudad principal
1.9%

Señala su equivocación

Completa el logro del relato «Catastrofistas» sin generar jamás tensión ni crisis de confianza.
1.8%

Ambición

Completa todas las ambiciones en el modo Constructor de Utopía
1.7%

No si puedo impedirlo

Completa una partida sin ninguna muerte evitable
1.7%

Fontanería

1.7%

La fiesta de la democracia

No recibas ningún voto en contra de la ley Autoridad del Capitán
1.4%

Hemos vuelto, vaya que sí

1.1%

Coherencia

Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes
1.0%

Pesos y Contrapesos

Completa la historia sin aprobar ninguna ley de Reglas al menos en la dificultad Capitán
1.0%

Isolationista

Completa una partida sin recolectar recursos del yermo helado ni de las colonias
1.0%

A por todas

Completa tres relatos en una sola partida de dificultad Intendente o superior
1.0%

A toda prisa

Completa el relato «Núcleos agotados» en menos de 200 semanas en la dificultad Intendente o superior
0.9%

He visto peores

Completa «Ventisca apocalíptica» sin que hambre ni enfermedad pasen de leve en Intendente o superior
0.9%

¿Alguien se lo esperaba?

0.8%

Economía por goteo

Genera al menos 1 ingreso de bonos de calor por cada 100 ciudadanos (utopía de los emprendedores).
0.8%

Más allá de los sueños

Termina el escenario «Breach of Trust».
0.7%

¿Tienes leche?

Sobrevive hasta la semana 500 sin construir ni un distrito de alimentación (utopía de reparadores)
0.6%

Victoria inmaculada

0.5%

Nadie se queda atrás

Completa el relato «Faro de esperanza» sin ninguna muerte en la dificultad Intendente o superior
0.5%

Trabajador milagroso

Completa el logro del relato «Plaga» sin sufrir ninguna muerte a causa de la plaga.
0.4%

Superdepredador

Llega a la semana 500 sin construir ni un distrito de extracción (utopía de los sangrehelada).
0.4%

Con el π π ri vín π pin

Genera exactamente 314 cómputos (utopía de los tecnócratas).
0.4%

Yo recuerdo

Expón 130 reliquias (utopía de los supervisores).
0.3%

Proteanos y obreros

Ten una mano de obra de 2 veces población sin fábricas de autómatas (utopía de los proteanos).
0.3%

Despliegue total

Llega a la semana 500 sin romper el hielo o demoler bases de despliegue (utopía de los legionarios).
0.3%

Adelantarse

0.3%

Preparatista

0.2%

Remontada

Consigue el nivel de confianza «Desprecio» y luego gana las elecciones a primer ciudadano.
0.1%

La ruina como arte

Sobrevive 100 semanas con un 50 % de desgaste en al menos 20 distritos (utopía de los bohemios).
0.1%

Magnificencia

Termina el escenario «Breach of Trust» sin ninguna muerte (con dificultad Intendente o superior).