Globalne statystyki rozgrywek

Frostpunk 2

Globalne osiągnięcia
 
% wszystkich
graczy
Łącznie osiągnięć: 79
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
77.6%

Koniec to dopiero początek

56.9%

Żadnego mniejszego zła

43.2%

Człowiek ludzi

Miej maksymalne Ogólne Zaufanie
40.2%

Prawodawca

Przegłosuj co najmniej 20 nowych praw w jednej rozgrywce
40.1%

Nowe Oxbridge

Podwój startową prędkość badań
38.3%

Ouroboros

37.4%

Dawaj!

37.0%

Kanclerz Skarbu

Miej co najmniej 50 przychodu Ciepłowników
36.2%

Miejski Planista

Miej 10 dzielnic objętych efektami centrum miejskich
35.9%

Nie głoduj

29.9%

Steward Malutki

29.5%

Prawo i porządek

Brak Przestępczości i Napięcia w mieście z populacją 30 tys.
28.1%

Ambicje Nowego Londynu

Ukończ Scenariusz na dowolnym poziomie trudności
28.1%

Mieszane odczucia

Posiadaj aktywny wiec i protest w tym samym czasie
27.7%

Miasto Raju

Brak problemów przez 50 tygodni w mieście z co najmniej 15 tys. mieszkańców
22.1%

Ognisko

Nie dopuść, aby Wojna Domowa rozprzestrzeniła się na 5 lub więcej dzielnic
21.9%

Przytłaczająca Moc 2.0

21.2%

Kiełbasa Wyborcza

Spełnij co najmniej 1 obietnicę dla 5 różnych społeczności lub frakcji w jednej rozgrywce
20.2%

Śpiący Zalew

19.0%

Nie można zatrzymać postępu

Brak Degradacji mimo posiadania co najmniej 1000 zapotrzebowania na Materiały
18.2%

Osadnik

Załóż 3 kolonie
16.9%

Zaadaptowani do pogody

Brak chorób i zimna przez 20 tygodni przy co najmniej -100 stopniach Celsjusza
15.7%

Łatwizna

Miej 100% delegatów głosujących za jakimkolwiek prawem
14.9%

Zielona Moc

Zaspokój co najmniej 300 Zapotrzebowania na ciepło za pomocą pary i brak Degradacji
14.4%

Lodowe Miasto

Miej co najmniej 5 różnych efektów obszarowych w jednej dzielnicy
12.0%

Primus inter pares

Nigdy nie bądź zagrożony utratą pozycji z powodu niskiego Zaufania lub wysokiego Napięcia
11.4%

Kolejny dzień w raju

Ukończ rozgrywkę w trybie Budowniczy Utopii
10.6%

Wizjoner

Zbadaj 60 różnych idei w mniej niż 600 tygodni
10.0%

Czcigodny Przywódca

Miej status „Oddani” wśród wszystkich społeczności
9.9%

Zarządzanie Gniewem

9.8%

Rozjemca

9.8%

Bezczynne ręce to narzędzie diabła

Miej co najmniej 90% populacji miasta jako aktywnych pracowników w swoim mieście
9.4%

Mały krok...

Odblokuj węzeł drzewa utopii
7.3%

Megalopolis

Osiągnij populację powyżej 60 tys. w głównym mieście
7.2%

Każdemu według jego potrzeb

Posiadaj co najmniej 20 tys. Ciepłowników i zapas ponad 200 tys. Dóbr Konsumpcyjnych
6.9%

Dziękujemy za opinię

6.0%

Poszukiwacze zaginionych rdzeni

Ukończ opowieść „Niedobory rdzeni”
5.1%

Wyprowadzka

4.7%

Nie jesteśmy tacy sami

Poznaj wszystkie frakcje w trybie Budowniczy Utopii
4.6%

Światło w mroku

Ukończ opowieść „Promyk nadziei”
4.5%

Rzut oka

4.0%

Pokusy Nowego Londynu

Ukończ scenariusz na poziomie Zarządca lub wyższym
3.9%

Stanowczy, ale cywilizowany

Brak ofiar Wojny Domowej przez całą rozgrywkę
3.7%

Nie czas na apokalipsę

Ukończ opowieść „Apokaliptyczna zamieć”
2.9%

Optymista

Ukończ opowieść „Fataliści”
2.6%

Sympatyczny

Nigdy nie miej Relacji gorszych niż Sceptyczne z żadną społecznością lub frakcją
2.5%

Uzdrowiciel

Ukończ opowieść „Zaraza”
2.3%

Kopacz Rdzeni

2.1%

Demony Nowego Londynu

Ukończ scenariusz na poziomie Kapitan
2.0%

... i wypełnić ziemię

Osiągnij populację ponad 50 tys. poza głównym miastem
1.9%

To oni się mylą

Ukończ opowieść „Fataliści” bez wywołania kryzysów związanych z napięciem lub zaufaniem
1.8%

Ambitny

Zrealizuj wszystkie Ambicje w trybie Budowniczy Utopii
1.7%

Nie na mojej warcie

Ukończ rozgrywkę bez żadnych zgonów
1.7%

Hydraulik

1.7%

Kocham demokrację

Brak głosów przeciwko prawu ,,Autorytet Kapitana"
1.4%

Powrót z przytupem

1.1%

Spójność

Nigdy nie badaj budynku ani nie podpisuj prawa o przeciwnej ideologii do aktualnej
1.0%

Kontrola i równowaga

Ukończ scenariusz bez praw z kategorii „Władza“ na poziomie trudności Kapitan
1.0%

Izolacjonista

Ukończ grę bez zbierania zasobów z frostlandu lub kolonii
1.0%

Gotowość od urodzenia

Ukończ trzy opowieści w jednej rozgrywce co najmniej na poziomie trudności Zarządca
1.0%

Trzeba działać szybko

Ukończ opowieść „Niedobory rdzeni” w czasie pon. 200 tyg. co najmniej na poziomie trudności Zarządca
0.9%

Bywało gorzej

Ukończ Apokaliptyczną zamieć bez głodu i chorób powyżej niewielkich min. na poz. trudności Zarządca
0.9%

Kto by się tego spodziewał?

0.8%

Teoria skapywania

Generuj przychód na poziomie co najmniej 1 ciepłownika na 100 obywateli (Utopia Pragmatyków)
0.8%

Co mogą przynieść sny

Ukończ scenariusz „Breach of Trust”
0.7%

Mleko jest?

Przetrwaj do tygodnia 500 bez budowania dzielnicy spożywczej (utopia Odnowicieli)
0.6%

Idealne zwycięstwo

0.5%

Nikogo nie zostawiamy

Ukończ opowieść „Promyk nadziei” bez jakichkolwiek zgonów co najmniej na poziomie trudności Zarządca
0.5%

Cudotwórca

Ukończ opowieść „Zaraza” bez żadnych ofiar śmiertelnych choroby
0.4%

Drapieżnik szczytowy

Przetrwaj do 500. tygodnia bez budowy ani jednej dzielnicy wydobywczej (Utopia Zimnokrwistych)
0.4%

π czy nie π?

Wygeneruj dokładnie 314 jedn. mocy obliczeniowej (Utopia Technokratów)
0.4%

Pamiętamy

Wystaw na pokaz 130 pamiątek (Utopia Nadzorców)
0.3%

Wizja Protean

Miej 2 razy więcej siły roboczej niż populacji bez żadnej Fabryki Automatonów (Utopia Protean)
0.3%

Pełną parą

Przetrwaj do 500. tygodnia bez łamania lodu ani zburzenia Bazy Dystrybucyjnej (Utopia Gwardzistów)
0.3%

O krok przed katastrofą

0.3%

Przezorny zawsze ubezpieczony

0.2%

Cud nad urną

Osiągnij poziom zaufania „Znienawidzony” i wygraj następne wybory na Pierwszego Obywatela
0.1%

Sztuka wśród ruin

Przetrwaj 100 tygodni ze zużyciem na poziomie 50% w co najmniej 20 dzielnicach (Utopia Bohemian)
0.1%

I żyli długo i szczęśliwie

Ukończ scenariusz „Breach of Trust”, unikając zgonów (na poziomie trudności Zarządca lub wyższym)