全球游戏统计

冰汽时代2

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 79
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77.6%

终始轮回

56.9%

勿以恶小而为之

43.2%

交际花

信任达到上限
40.2%

立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律
40.1%

科技腾飞

双倍起始研究速度
38.3%

没有最终设计

37.4%

让我们开始吧!

37.0%

财政大臣

拥有至少50的热量券收入
36.2%

城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域
35.9%

免于饥荒

29.9%

腹背受敌

29.5%

法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张
28.1%

新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式
28.1%

混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议
27.7%

天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周
22.1%

火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区
21.9%

能量过载 2.0

21.2%

肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺
20.2%

静谧乡村

19.0%

无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态
18.2%

定居者

建立 3 处殖民地
16.9%

适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”
15.7%

不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持
14.9%

绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生
14.4%

冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果
12.0%

自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险
11.4%

乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏
10.6%

梦想家

在600周内研究60个不同的想法
10.0%

备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系
9.9%

愤怒管理

9.8%

息事宁人

9.8%

闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人
9.4%

一小步……

解锁理想国树节点
7.3%

都市巨擘

主城人口达 6 万以上
7.2%

各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备
6.9%

含糊其辞

6.0%

遗失核心掠夺者

完成“核心枯竭”故事
5.1%

自我放逐

4.7%

我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
4.6%

指路明灯

完成“希望灯塔”故事
4.5%

偷瞄一眼

4.0%

新伦敦的诱惑

在至少执政官难度下完成故事
3.9%

刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡
3.7%

末日启示录

完成“末日白幕”故事
2.9%

乐观主义者

完成“末日派”故事
2.6%

可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”
2.5%

疗愈师

完成“瘟疫”故事
2.3%

核心收藏

2.1%

新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事
2.0%

……并充满大地

主城之外的人口超过 5 万
1.9%

证明他们是错的

完成“末日派”故事,且不触发紧张度或信任危机
1.8%

雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图
1.7%

守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏
1.7%

管道大师

1.7%

民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票
1.4%

去而复返

1.1%

始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律
1.0%

制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事
1.0%

孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏
1.0%

生而奋进

在“执政官”及以上难度等级下,一局游戏完成三个故事
1.0%

时间就是生命

在“执政官”及以上难度等级下,在 200 周内完成“核心枯竭”故事
0.9%

还不赖

在“执政官”及以上难度等级下,完成“末日白幕”故事,且饥饿和疾病程度不超过“轻度”
0.9%

谁能想到?

0.9%

以何为梦

完成“Breach of Trust”剧情
0.8%

涓滴经济学

每 100 位市民至少生成 1 暖券收入(投机帮理想国)
0.7%

喝西北风

不建造任何一处食品区,坚持存活至第 500 周(弥合派的理想国)
0.6%

完美胜利

0.5%

不抛弃,不放弃

在“执政官”及以上难度等级下,完成“希望灯塔”故事,且没有任何人死亡。
0.5%

奇迹创造者

完成“瘟疫”故事,且无人死于瘟疫
0.4%

顶级掠食者

在不建造任何开采区的情况下坚持至第 500 周(冰血人理想国)
0.4%

科技 π

精准生成 314 份算力(科技至上派理想国)
0.4%

我还记得

展示 130 件纪念品(监察员理想国)
0.3%

变形能量

在不建设任何自动化工厂的情况下拥有相当于人口规模 2 倍的劳动力(变形派理想国)
0.3%

全面部署

在不进行破霜或摧毁部署基地的情况下坚持至第 500 周(兵团理想国)
0.3%

领先一步

0.3%

有备无患

0.2%

逆风翻盘

信任度跌至“轻视”,然后赢得下一届第一公民选举
0.1%

废墟中的艺术

在至少 20 个区域的损耗度不低于 50% 的情况下坚持 100 周(不羁者理想国)
0.1%

纯碎完美

无人死亡完成“Breach of Trust”剧情(难度等级至少为“执政官”)