Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






The Gmod Sound Overhaul Project or Enhanced Audio Resources
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3027352929&searchtext=%22enhanced+audio+resources%22
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=496418946
With it enabled and disabled. Enabled it loops forever, disabled it stops. It doesn't matter what else I enable or disable, elevator_loop01 or whatever it's called just can't be terminated no matter what. It can't be just on my end, can it?
@MrBlizzard10
In any sound conflict, one will override the other. In any model conflict, they cease to exist and the console spams one vertex error per frame. Not sure how the Matter Manipulator works in that case...
@Uncle Fishie
What music?