Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
i am well aware that its broken
Well , at least now we know the cause of the problem.
but , the piston just goes down.
the welders are active tho.
its the second from the left
Keep up the good work Bruce !
How did you do it where the gunship isn't connected to the factory? I've tried using merge blocks to be the connection, but that doesn't seem to take. I've seen others do that way with kinetic torpedoes (to reload the launch rack) but it doesn't seem to work in this case.
Here's a link to my ship if you feel like taking a look: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=879594580
Much appreciated for any help, this is kinda driving me nuts.
http://i.imgur.com/OAT6v9Q.png