Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
{
Broken assets:
Industrial Farming: H1 1x1 FarmingFacility03: Same generated info but different mesh (H1 1x1 Facility02) [BrokenAssetException]
Details:
No details
BrokenAssetException: Broken assets:
Industrial Farming: H1 1x1 FarmingFacility03: Same generated info but different mesh (H1 1x1 Facility02)
}
Also, @edmundbenz there is a link to an old Dutch windmill made by Bonzodoggie at the bottom of the description.
Very nice map
Ten eerste pauzeer je meteen de editor, ten tweede: nooit het zeeniveau aanpassen of herstellen, vervolgens ontwerp de gehele hoogte van je kaart, en ten slotte laat je de kaart natuurlijk vollopen met water. Dat gaat redelijk snel. Om te grote golven te vermijden kan je barrieres maken waar het water je kaart instroomt.
Mocht het mislukken om wat voor een reden kan je de kaart exporteren naar een heightmap en dan laden in een nieuwe map. Het water reset namelijk als je een nieuwe map begint. Zo kan je ook makkelijk een kaart omzetten van het ene naar het andere klimaat. Het is daarom handig om eerst alleen de hoogte aan te brengen.
Ik heb alleen wel een vraag. Hoe houd je land onder zeeniveau droog? Ik krijg dat niet voor elkaar als ik zelf kaarten maak. Bij het instellen van het zeeniveau loop het gewoon onder water. Dijken hebben dan weinig nut.