ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Was having errors spammed a lot when sterilizing animals, finally looked into it and it was being caused by this.
Guess it's time to convert over to that Biotech compatible mod linked a comment back.
Thanks for supporting the mod up until this point; as you do so many others. Can't imagine the amount of work involved.
Better Surgery looks like a Biotech-compatible alternative.
Totally understandable that you don't want to fix it yourself with the ridiculous number of mods you maintain, though. You already do far more than any of us could ask of you.
I feel so dumb now x)
That is nothing I am planning on doing so consider this mod depricated.
It's how you add genes to colonists in-game and after you implant them into Pawns through an Operation, it causes them to enter a 1-3 day coma depending on the quality of the surgery of implanting them.
But Tagek is saying that it doesn't cause the coma and they wake up from the anaesthetic as with any other operation.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/077931b18a8503302d1b9fc575325032