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[JP localize patch] Gigastructural Engineering & More+
92 Comments
bee634  [author] 2 Jul @ 2:55am 
6/30更新仮対応
変更・追加が大量にある為、おそらく3-4回に分けての更新になります。
bee634  [author] 1 Apr @ 8:17pm 
4/1更新仮対応
新規追加分はおそらく週末になります
NotSoAnnoyingUsername 31 Dec, 2023 @ 12:33am 
翻訳助かります!
bee634  [author] 10 Dec, 2023 @ 3:44am 
小惑星工場が大きく変更されました。
 ・名称変更:小惑星工場 -> 小惑星産業拠点
 ・小惑星の種類と鉱床によりアップグレード先が変わる
 ・資源は生産せず、惑星の特殊な建造物枠を提供する。
 ・既に構築済みの小惑星工場は小惑星自動化工場に変わり消費財を産出する
bee634  [author] 20 Nov, 2023 @ 3:00pm 
サイキックハイパーサイフォンが全面的に刷新されました。
それなりの量があり、確認にも時間が掛かりそうなので後日に回します。
bee634  [author] 6 Nov, 2023 @ 8:08am 
実績の設定に”ボーナス無し”が追加され、初期設定になっているので注意してください。
bee634  [author] 7 Jul, 2023 @ 1:20am 
いろいろ再編集した結果、以下は必要なくなったので削除しました。
・[JP localize patch] Gigastructural Engineering JCT patch
bee634  [author] 30 Jun, 2023 @ 2:31am 
@akito0158
ありがとうございます。修正しました。

しかし、編集する部分じゃないのに、なぜだ...
akito0158 29 Jun, 2023 @ 9:03pm 
翻訳ファイルの誤字報告です
カッツェナティグ帝国に関する作戦で、ソラクトローパダムを追加の核爆弾抜きで破壊したときのローカライズキーを"giga_flusionoperations.3001.des"としてしまっています
正しくは"giga_flusionoperations.3001.desc"で、ミス内容は最後の"c"の抜けです
youmu_konpaku 13 Jan, 2023 @ 7:48am 
ありがとうございます
bee634  [author] 7 Dec, 2022 @ 5:59am 
Version 3.26.1 :仮対応
新しいバーチワールド起源は、まだ7割ほどで全くチェックしていません。
bee634  [author] 30 Nov, 2022 @ 3:54pm 
Version 3.26.0 Hotfix1 :仮対応
bee634  [author] 21 Sep, 2022 @ 5:49am 
Version 3.25.4 Hotfix1 :仮対応

Ver3.25.4ですが、一部がVer3.25.0までロールバックしている可能性があります。
その為、それらの変更はしばらく様子を見ます。
bee634  [author] 26 Aug, 2022 @ 7:03pm 
文字化けは解消されました。
meteo2000 21 Aug, 2022 @ 5:48am 
更新ありがとうございます、使わせていただきます。
bee634  [author] 21 Aug, 2022 @ 5:38am 
Version 3.25から巨大建造物一覧の一部が独自フォントに変わりました。
日本語には対応していないようで文字化けするので、元に戻す為に一部ファイルを上書きしています。
今後の更新で、問題が生じた場合は、interfaceフォルダを削除してください。
ko7jax 25 Jul, 2022 @ 3:52am 
ありがとうございます!!!
bee634  [author] 29 Jun, 2022 @ 2:34am 
メニュー関連と変更分のみの更新です。
コンパウンドとブロックキャットにイベントが追加されていますが、
それなりの量があるため確認にも時間が必要です。

重複しているキーが複数あり、更新履歴を見ながら取捨選択していますが、
内容が大きく変わるものがあるかもしれません。
たっつん 13 May, 2022 @ 3:16am 
対応ありがとうございます。
更新待ってます。
bee634  [author] 12 May, 2022 @ 8:03pm 
公式に日本語対応されたので、日本語Modは必要なくなりました。

今回の更新は、Ver3.4に対応しただけものです。
公式日本語に対する中身の確認はしていません。

英語とは自動改行ルールが違うようで、一部表示が崩れています。
現在、出張中なので後日対応します。
bee634  [author] 7 May, 2022 @ 9:39am 
急な出張の為、まったく更新できませんでした。
月曜からまた出張の為、なかなか更新できないと思います。
新規追加分は全く進んでいません。
ぷれ 19 Apr, 2022 @ 3:57pm 
ありがたい
お大事になさってください
bee634  [author] 1 Apr, 2022 @ 12:44pm 
Version 3.22.0:仮対応
変更分のみの更新です。

現在、帯状疱疹の治療中であり、
追加分は量も多い(約800行)ため、
その対応は、来週末~再来週になると思います。
bee634  [author] 24 Feb, 2022 @ 1:25pm 
Version 3.21.0 Hotfix 4:仮対応

ロールバックが修正されたようなので、
主に変更分の更新です。

過去のセーブデータが使用できない為、確認に時間が掛かるので、
更新は気長にお待ちください。
bee634  [author] 23 Feb, 2022 @ 9:45am 
今回の更新で約1000行程追加・変更されているのですが、
以前の修正・変更が一部ロールバックされてます。

その為、少し様子をみます。
wddwt564 25 Jan, 2022 @ 12:41pm 
ありがとう!
bee634  [author] 12 Jan, 2022 @ 1:01am 
Version 3.20.1:対応
主な変更点
 新たな没落した帝国「行き詰った研究者」を追加
  ・Nemesis DLCが必要
  ・小さな危機として機能し、 阻止できなければ、
   全ハイパーレーンが再編され、全惑星が大打撃を受ける
bee634  [author] 9 Jan, 2022 @ 12:07am 
Version 3.20.0:対応
主な変更点
 Fallen Empire Megastructures MODを統合
  ・没落帝国はゲーム開始時に荒廃または無傷の巨大建造物を獲得する。
   獲得する巨大建造物は、志向による。
  ・覚醒すると荒廃した巨大建造物を修復し始める。
  
 カイザーが確定に設定されていない場合、 カッツェンがFlusionに存在しなくなり、
 代わりにGatzo星系に没落帝国としてスポーンする可能性がある。
イチョウ 1 Jan, 2022 @ 6:02pm 
更新ありがとうございます!いつも助かっております!
bee634  [author] 30 Dec, 2021 @ 7:26pm 
Version 3.19.1 Hotfix 1:対応
主な変更点
 ・荒廃したEHOFに、3つのスペシャルプロジェクトを追加
 ・3つ布告を追加
  光量子物質シールド強化
   シールド再生+15%
  負圧の推力増強
   亜光速速度+15%
  ハイパーニュートリノ検出器サポート
   ダークマター産出+25%
 ・Ver3.19で追加されて建造物をバニラ建築物から独立
 ・負の質量を生み出す建造物に職業を追加

一部、"Astonoshing!"等が英文のままですが、
ハードコードされているため言語ファイルでは変更できません。
bee634  [author] 26 Dec, 2021 @ 2:12am 
Version 3.19 Hotfix 2:対応

主な変更点
 EHOF関連
 ・EHOFのコアとなる遺産を追加。
 ・抽象物理学に関連する複数の新技術を追加し、古い技術を削除
   いくつかの技術はEHOFに必須
 ・ほとんどがバニラの建物の拡張である、12の新しい建造物
 ・EHOFの維持費とコストのバランス調整
  負の質量がダークマターの役割を果たし、
  EHOFオメガ/アルティマが機能するために負の質量が必要に
 ・負の質量の存在は極めて希少に
  その為、負の質量を産出する2つの新しい建物を追加

以前のセーブデータを壊す可能性があるので注意です。
bee634  [author] 13 Dec, 2021 @ 9:57am 
Version 3.18.2 Hotfix 15:対応
今回の更新で、ACofT:Secrets Beyond The Gates(SBTG)との連携イベントが追加されました。
しかし、現在SBTGの日本語化は存在しない為、用語なとは原文のままにしています。
bee634  [author] 15 Nov, 2021 @ 1:50pm 
Version 3.18.1 Hotfix 1:対応

エーテルナムに新しい難易度が追加されました。
以下のModが有効の場合のみ選択できます。
 ・Ancient Cache of Technologies
 ・Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates
 
Secrets Beyond The Gatesは使用したことがないので、
説明があっているのか分かりません。
分かる方がいれば、教えてください。
bee634  [author] 9 Nov, 2021 @ 4:07pm 
Version 3.18.0 Hotfix 11:仮対応
とりあえず、メニュー関連、変更分のみです。

主な変更点
 ・メニュー関連
  -巨大構造物の出力、維持費、コストを調整可能に
  -銀河コアをクエーサーまたはブラックホールにする設定の追加
  -ユニーク星系のスポーン設定を追加
 ・巨大構造物の構築リストの全面見直し
 ・ユニーク星系を追加
 ・オルダーソン・ディスクのバランスを見直し
 ・オルダーソン・ディスク起源の変更
  -通常の区域からスタートし、ディシジョンによる修復が必要
 ・巨大構造物のデバフ
  -多くの補正が半減
 ・ほとんどの巨大構造物の技術コストが大幅に増加
bee634  [author] 16 Oct, 2021 @ 4:09pm 
これで、翻訳完了したはず。
抜け等があれば教えてください。

追加要素に、識別の為、 サフィックス"(GE)"を付けました
邪魔な方は、jp_giga_l_english.ymlを編集してください。
bee634  [author] 13 Oct, 2021 @ 5:34am 
Version 3.17.1:仮対応
とりあえず、メニュー関連のみです。

・カッツェンに潜宙艦を追加

・ブロックキャットの見た目にアニメ調を追加
・パルーシアの大公文書館のテキスト変更

・マジノ惑星の小惑星砲台が破壊されたとき一部返金される
・マジノ惑星にバフを与える技術の追加

・小惑星砲台、マジノ惑星、惑星防衛ネクサスのような防御的巨大構造物用の伝統を追加
bee634  [author] 3 Oct, 2021 @ 1:12pm 
Version 3.17.0:仮対応
とりあえず、メニュー関連のみです。

 追加
 ・マジノ惑星
  -その名の通り、防衛特化惑星
  -不屈の伝統の完成と銀河の驚異アセンションパークでアンロック
  -防衛特化区域をもつ
  -アップグレード可能な軌道兵器プラットフォームをもつ
  -コロッサスされると、 自爆してコロッサスを破壊(笑)
  -自星系および周辺星系へのジャンプドライブ、QSO/NDB、
   EHOF、カッツェンEHOFを遮断できる。
  -惑星防衛ネクサスと連携して直衛コルベットを強化

パルーシアの大公文書館のテキストが途切れる問題は、
「一時的」に古いテキストに戻されてます。
変更される可能性があり、長文ばかりなのでしばらく様子を見ます。
bee634  [author] 3 Oct, 2021 @ 7:52am 
現在、ブロックキャット関連のパルーシアの大公文書館のテキストが、
おそらく長すぎるため、途中で途切れます。
報告はしましたが、変更される可能性がある為、しばらく様子を見ます。
タルワー・タルワリオ 29 Sep, 2021 @ 6:54pm 
素早い仮対応に感謝!いつも使わせて頂いています!
bee634  [author] 29 Sep, 2021 @ 9:52am 
Version 3.16.2 Hotfix 2:仮対応
とりあえず、メニュー関連のみです。

Version 3.16での主な変更点

 追加
 ・ベヒーモス惑星要塞プリンター
  その名の通り、ベヒーモス惑星要塞を印刷できる
 ・銀河コミュニティの対エーテルナム決議
 ・固有フリュージョン人(3匹)の外見を変更可能に
 ・ユグドラシルオーキッドにフレーバーイベントを追加
 ・カイザーが倒されたときに、ドフス(ソラキア人)のイベント追加
 
 変更
 ・銀河コミュニティの対カイザー決議
 ・ブロックキャット
  -エンドテック・ビスマスの場合、各艦艇に難易度に応じたバフ
  -エンドテック場合、母艦の護衛に数百の小型船を追加
 ・直衛コルベットの惑星当たりの上限を1000に変更
bee634  [author] 14 Sep, 2021 @ 6:59pm 
訂正
・荒廃した惑星複合コンピュータがスポーンする
          ↓
・荒廃したマトリョーシカブレインがスポーンする
・放棄されたユニークな惑星複合コンピュータがスポーンする
bee634  [author] 14 Sep, 2021 @ 1:48pm 
Veresion 3.15.0での主な変更点
 変更
 ・軌道アーコロジー
  惑星特性が3段階から惑星サイズに応じて無段階に
 ・機動恒星要塞艦は、破壊されると攻撃衛星、
  ベヒーモス惑星要塞に分解される
 
 追加
 ・2つの伝統を追加
 ・エンドゲーム後の新しい危機を追加
 ・Void Sphere Birch World MODを統合(要:ACOT)
 ・大破した艦船
   設定に従い、修復な可能な大型艦がスポーンする
 ・荒廃した惑星複合コンピュータがスポーンする
 ・デシジョンを通して、領域内にある所有権のない以下を取得できる
   大破した攻撃衛星、ベヒーモス惑星要塞、小惑星砲台
   
変更分のみの更新です。
追加分が2500行以上ある為、随時更新していきます。
 
イチョウ 22 Jul, 2021 @ 10:46pm 
更新ありがとうございます!いつも助かっております。感謝です!
bee634  [author] 8 Jun, 2021 @ 6:15am 
Veresion 3.14.0での主な変更点

・小惑星砲台の追加
  小惑星に構築する固定砲台。
  艦船と同様に設計可能。
  技術の取得により選択アップグレード可能。
  
・B.I.G.造船槽の追加
  軌道上に構築するクローン槽。
  食料とエネルギーで生体艦のクローンを作成する。
  倒したリヴァイアサン(5種)のクローン作成も可能
  
bee634  [author] 2 Jun, 2021 @ 2:58pm 
Veresion 3.12.2 Hotfix 8での主な変更点

・Flusion反乱軍のRNG(乱数要素)の問題を修正
bee634  [author] 31 May, 2021 @ 8:33pm 
Japanese Complete Translation用のパッチを作ってみました。
[JP localize patch] Gigastructural Engineering JCT patch
bee634  [author] 25 May, 2021 @ 10:01am 
Version 3.13.2での主な変更点

・EHOF復活(コンパウンドはまだ)
bee634  [author] 24 May, 2021 @ 2:13pm 
Version 3.13.1での主な変更点

・起源に赤道上造船所を追加
・状況レポートに「巨大構造物リスト」を追加

「巨大構造物リスト」は便利な機能なのですが、現状では多少の問題があります。
・建設拠点完成時に登録されるため、既存の構造物は登録されない
・進宙や解体等で構造物がなくなるとゴミが残る
・同一星系に複数構築すると、登録されないことがある
bee634  [author] 7 May, 2021 @ 1:39pm 
Version 3.13.0での主な変更点

・O型主系列星を追加
  出現数は、 銀河の総恒星数の約1/70
  この上に建設された巨大構造物は、
   出力と維持費が+500%、建設コストが+450%、建設時間が+350%
   構築に別途特殊な技術が必要

・小惑星工場
  メガエンジニアリング技術のみを必要に
  機械帝国も何らかの理由で必要とする場合には取得できる
renkinpot 3 May, 2021 @ 7:59pm 
@bee634
お疲れ様です!翻訳ありがとうございます
あの膨大なAeternum関連が終わったんですね。早速プレイさせていただきます!