Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

(SFO Grimhammer Standalone Submod) Merwyrms and More
댓글 71
Augustus 2022년 7월 23일 오후 4시 06분 
sciowyrms is set 0/0 bruh
LWH 2022년 3월 25일 오후 2시 12분 
too strong
HashutChampion  [작성자] 2022년 1월 19일 오후 10시 41분 
@Lost Trekkie you have to
Mosley was right 2022년 1월 18일 오후 11시 41분 
Do we absolutely 'have' to have the 'hunter and the beast' DLC for this to work, or is that just optional?
Jon 2021년 12월 13일 오전 9시 58분 
Is this currently on par with SFO latest update?
[Project KT-Mod] Grimgor Thraka 2021년 10월 19일 오전 4시 29분 
Great work. Thank you for all your SFO modding.
Deviant 2021년 10월 10일 오전 7시 38분 
Also compatible with - SFO: Grimhammer II - Battles Only.
I think it's worth writing about it in the description.
Donald Trump 2021년 10월 10일 오전 4시 30분 
How do i recruit this unit?
NEVEREVERLATE 2021년 9월 11일 오후 12시 24분 
I can't currently recruit sciowyrms as lothern as the unit cap is set to zero for the unit. I have unit caps turned off and all other units that are normally capped have a capacity of 100 as default.
The Black Kaiser 2021년 8월 27일 오전 5시 40분 
Thanks for your wonderful mod! I would like to present my mod compilation that includes your mod for others to enjoy!

ENHANCED CAMPAIGN EXPERIENCE COLLECTION:
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=1527477447
LooseNooseZeusMooseGooseJuice 2021년 8월 26일 오후 3시 28분 
Hey my man, Robbie added some quality of life stuff to the main mod if you wanna give that a look. Campaign animations and such!
Nova015 2021년 3월 27일 오후 3시 16분 
Will this mod get an update?
137438 2021년 1월 25일 오전 2시 52분 
I suggest that dragon/beast building also provide Merwyrms/Pagowyrms caps, besides ports building
HashutChampion  [작성자] 2020년 12월 5일 오전 1시 20분 
@Toshinori Yagi because SFO didn't updated it yet or else it will Work if SFO is updated
Toshinori Yagi 2020년 12월 4일 오후 2시 54분 
This is crashing the game on launch
Azikiel 2020년 7월 26일 오후 2시 30분 
Just re-read my comment and i musta been in a hella bad mood :steamfacepalm: my apologies. Still the stats aren't very balanced and I love the units look and love to be able to use it, but as is their stats are just very odd.

Super sorry again, the way I talked to you before isn't called for considering you do this work just to help people have fun!
HashutChampion  [작성자] 2020년 7월 26일 오전 8시 00분 
@Azikiel if you playing MP battle I will be not supporting your request :VGRUMPY:
Azikiel 2020년 7월 25일 오전 1시 01분 
these are horribly balanced, please look at other monsters stats and redo its stats. 38k hp is a joke.
Noah in da House 2020년 7월 16일 오후 2시 22분 
is the 100 something anti large of the white merwyrm intended, seems very high? aswell as 0 melee defence on amanar. Seems a bit odd, even the dread saurian has melee defense.
The Black Kaiser 2020년 7월 5일 오전 10시 49분 
awesome
HashutChampion  [작성자] 2020년 7월 5일 오전 5시 53분 
@The Black Kaiser it is working even on newest patch of SFO
The Black Kaiser 2020년 7월 4일 오후 1시 23분 
love your mod, please update, much appreciated!
HashutChampion  [작성자] 2020년 6월 27일 오전 5시 36분 
@Solaire the Red Sun , I know
Solaire 2020년 6월 26일 오후 8시 45분 
SFO is updated boiiii
HashutChampion  [작성자] 2020년 6월 19일 오전 7시 16분 
@wazuuf Maal will be working on SFO version of Coatl
Wazuuf 2020년 6월 16일 오전 11시 39분 
do you plan on doing the Coatl by chaos robie for SFO when the update drops
HashutChampion  [작성자] 2020년 6월 6일 오후 7시 50분 
@wazzuf it has 25% more health than Vanilla
Wazuuf 2020년 5월 26일 오후 5시 27분 
seeing as sfo is being updated now, can you say the difference in stats from vanilla?
Carcino 2020년 4월 19일 오전 9시 43분 
Thanks! Personally I'd love one for the undead only version.
MattBennick 2020년 4월 12일 오전 3시 22분 
Thankyou Thankyou Thankyou!!!!
HashutChampion  [작성자] 2020년 3월 22일 오전 3시 50분 
@Maal Sure , you can send me files on SFO discord

@Amylia The Peachy Queen and I mostly play on no caps soo yea

and sry for not answering too much because I from Turkey and English is not my native language soo that pretty much it
Maal 2020년 3월 21일 오후 8시 09분 
@Amylia The Peachy Queen
And adding those units to the optional SFO cap system > your objective idea of fun.

@HashutChampion
Apparantly Chaosrobie did a big balance patch, might be worth looking into. While we're at it, I can send over the files to add SFO's army cap and faction cap to these if you want. You would just need to add them to your mod. Those for the Celestial vehicle too if you want.
Fun fact 2020년 3월 21일 오전 12시 07분 
@Big Bear Bardiche Fun > Balance
Big Bear Bardiche 2020년 3월 15일 오후 2시 40분 
Would be nice if the caps system worked for these. pretty powerful units to not have a cap.
Korppi 2020년 3월 13일 오전 8시 10분 
@HashutChampion okay cool!
HashutChampion  [작성자] 2020년 3월 13일 오전 7시 43분 
@Korppi I was found out it was the battle_entity_stats_tables , data__ to cst_merwyrm
Korppi 2020년 3월 4일 오전 8시 43분 
This mod breaks Doomwheels.... is that intentional? i just made sure by starting a new campaign as stretch (doomwheel starting unit) and the unit doesnt have ranged attack anymore... but when i disable this mod the doomwheel works just fine and has ranged attacks.

I noticed this first time when i made a doomwheel frontline for my army but they never shot their ammo... turns out they dont even have ranged attack anymore. Ofcourse im playing with SFO.

I hope you update the description if this is intentional so people know. :)
HashutChampion  [작성자] 2020년 3월 2일 오후 12시 40분 
@ℭ𝔱𝔥𝔲𝔩𝔥𝔲 it only requires SFO , not original mod
The Black Kaiser 2020년 3월 2일 오전 4시 29분 
Only requires SFO not original merwyrm mod correct?
HashutChampion  [작성자] 2020년 3월 2일 오전 3시 27분 
no it requires SFO @mcsuppe
mcsuppe 2020년 3월 1일 오전 7시 30분 
I may just be dense but I might as well ask. Does it being standalone mean it can function without SFO?
Apex 2020년 3월 1일 오전 2시 09분 
Description is a little thin.
npdejong 2020년 2월 28일 오후 2시 33분 
I looked at the quick battle traits, and I could not find the regeneration trait, despite the tool card saying that it had regeneration. Is that a mistake? or should Unnatural Metabolism also restore hit points despite that not being said under the ability?
fredrowe234 2020년 2월 28일 오후 2시 22분 
Great mod!
It'd be even better if it had units for vampire coast
CuckoldBen 2020년 2월 28일 오전 3시 05분 
Im dumb and didnt read the big letters saying standalone
HashutChampion  [작성자] 2020년 2월 27일 오전 12시 18분 
@dakka you need start other campaign then since this update brokes somestuff

but I will updating I hope it will fix your guys crashes
perl 2020년 2월 26일 오후 7시 32분 
Could the Merwyrms be added to the vampire coast?
Techpriest97 2020년 2월 26일 오후 3시 31분 
@hashutchampion its on startup with the SFO submod, as for the base mod it's when i click campaign or custom
Ɖon | Morgrain 2020년 2월 26일 오후 3시 31분 
I have no problems with the newest patch. hitbox is now okay. Also its compatible with savefile. No problems there.
npdejong 2020년 2월 26일 오전 11시 53분 
I can't seem to find the file, are you currently updating it?