XCOM 2
[WOTC] Visibility Memory (QoL)
目前顯示第 11-20 項,共 25 項
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更新:2022 年 5 月 14 日 @ 上午 4:35

massive rework of code just to resolve conflicts with original Target Definition.

更新:2022 年 5 月 13 日 @ 上午 2:51

更新:2022 年 5 月 13 日 @ 上午 2:35

更新:2022 年 5 月 12 日 @ 上午 1:30

更新:2022 年 5 月 11 日 @ 下午 6:44

experimental: allow squadsight on visibility memorized units

更新:2022 年 5 月 11 日 @ 上午 12:25

better detection on units on edge of your visibility radius, optimized

更新:2022 年 5 月 10 日 @ 下午 11:46

更新:2022 年 5 月 10 日 @ 下午 11:01

更新:2022 年 5 月 3 日 @ 下午 10:58

...that method was too slow, so reverted

更新:2022 年 5 月 3 日 @ 下午 5:47

better detection on units on edge of your visibility radius