XCOM 2
[WOTC] Visibility Memory (QoL)
Mostrando 11-20 de 25 aportaciones
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Actualización: 14 MAY 2022 a las 4:35

massive rework of code just to resolve conflicts with original Target Definition.

Actualización: 13 MAY 2022 a las 2:51

Actualización: 13 MAY 2022 a las 2:35

Actualización: 12 MAY 2022 a las 1:30

Actualización: 11 MAY 2022 a las 18:44

experimental: allow squadsight on visibility memorized units

Actualización: 11 MAY 2022 a las 0:25

better detection on units on edge of your visibility radius, optimized

Actualización: 10 MAY 2022 a las 23:46

Actualización: 10 MAY 2022 a las 23:01

Actualización: 3 MAY 2022 a las 22:58

...that method was too slow, so reverted

Actualización: 3 MAY 2022 a las 17:47

better detection on units on edge of your visibility radius