RimWorld
CE: Armor-Piercing Special
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 21 września o godz. 10:36
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2025 8:36:24 PM.

- Update to 1.6 and new HV revolver ammos.

Aktualizacja: 23 marca o godz. 2:27
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 3/23/2025 11:27:28 AM.

- Now has a LoadAfter specified.

Aktualizacja: 20 grudnia 2024 o godz. 15:27
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 12/21/2024 1:27:48 AM.

- Added a revolver version of the AP-S texture (Thanks Keshash!)
- Reduced the resolution of the textures to 128px

Aktualizacja: 15 września 2024 o godz. 3:13
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/15/2024 1:13:35 PM.

Aktualizacja: 14 września 2024 o godz. 9:14
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2024 7:14:16 PM.

- 9mm generics hotfix

Aktualizacja: 13 września 2024 o godz. 15:55
twórca: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2024 1:55:30 AM.

- 1.5 is alive

Aktualizacja: 13 lutego 2023 o godz. 11:43

[Auto-generated text]: Update on 2/13/2023 9:43:04 PM.

The Proper Rebalancing I was talking about

- Replaced the 'Pistol' and 'Revolver' categories with 'Regular' and 'Heavy', to catch more outliers

- Regular RHA conversion AP * 1.75 => AP * 1.5

- Heavy RHA conversion AP * 1.5 => AP * 1.3
- Heavy Damage Conversion AP * 0.65 => AP * 0.7

- Work amount now scales from the AP work

Aktualizacja: 15 grudnia 2022 o godz. 9:28

[Auto-generated text]: Update on 12/15/2022 7:28:44 PM.

- 1.4 tag, proper rebalancing later:tm:

Aktualizacja: 3 maja 2022 o godz. 13:35

[Auto-generated text]: Update on 5/3/2022 11:35:24 PM.

-Fixed a typo in .38 Special recipe

Aktualizacja: 14 lutego 2022 o godz. 5:24

[Auto-generated text]: Update on 2/14/2022 3:24:00 PM.

- Added support for the generic ammo system