RimWorld
CE: Armor-Piercing Special
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업데이트: 2025년 9월 21일 오전 10시 36분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2025 8:36:24 PM.

- Update to 1.6 and new HV revolver ammos.

업데이트: 2025년 3월 23일 오전 2시 27분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 3/23/2025 11:27:28 AM.

- Now has a LoadAfter specified.

업데이트: 2024년 12월 20일 오후 3시 27분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 12/21/2024 1:27:48 AM.

- Added a revolver version of the AP-S texture (Thanks Keshash!)
- Reduced the resolution of the textures to 128px

업데이트: 2024년 9월 15일 오전 3시 13분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/15/2024 1:13:35 PM.

업데이트: 2024년 9월 14일 오전 9시 14분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2024 7:14:16 PM.

- 9mm generics hotfix

업데이트: 2024년 9월 13일 오후 3시 55분
작성자: Safairette

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2024 1:55:30 AM.

- 1.5 is alive

업데이트: 2023년 2월 13일 오전 11시 43분

[Auto-generated text]: Update on 2/13/2023 9:43:04 PM.

The Proper Rebalancing I was talking about

- Replaced the 'Pistol' and 'Revolver' categories with 'Regular' and 'Heavy', to catch more outliers

- Regular RHA conversion AP * 1.75 => AP * 1.5

- Heavy RHA conversion AP * 1.5 => AP * 1.3
- Heavy Damage Conversion AP * 0.65 => AP * 0.7

- Work amount now scales from the AP work

업데이트: 2022년 12월 15일 오전 9시 28분

[Auto-generated text]: Update on 12/15/2022 7:28:44 PM.

- 1.4 tag, proper rebalancing later:tm:

업데이트: 2022년 5월 3일 오후 1시 35분

[Auto-generated text]: Update on 5/3/2022 11:35:24 PM.

-Fixed a typo in .38 Special recipe

업데이트: 2022년 2월 14일 오전 5시 24분

[Auto-generated text]: Update on 2/14/2022 3:24:00 PM.

- Added support for the generic ammo system