Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
At least post the fix here, please, after figuring out what's causing it if you're not able to update the mod with the correction.
"20:45:49: Parsing script pc/materials/TestGround.material
20:45:49: Compiler error: reference to a non existing object in pc/materials/TestGround.material(7)
Mostly of these "Compiler error" refer to "somefile.material"
Also I see this error.
OGRE EXCEPTION(6:FileNotFoundException): Cannot locate resource bvrdev.dds in resource group Modable or any other group. in ResourceGroupManager::openResource at D:\code\ogre\OgreMain\src\OgreResourceGroupManager.cpp (line 757)
This hapens with an witth out forcing dx9.
https://discord.gg/battlezonestrategy
Oops!
2024-01-14 23:17:36.071114 ERROR: ParticleSimulateClass "xsalvognd.odf.odf" does not exist
2024-01-14 23:17:36.071114 ERROR: ParticleSimulateClass "xsalvognd.odf.odf" does not exist
Can you check your bzlogger.txt or bzogrelogfile.log to see if you notice any errors about textures loading or such?