Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister

Not enough ratings
[FR] - LA REINE D AMBRE
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
395.438 KB
14 Apr, 2022 @ 3:53pm
5 May, 2023 @ 5:09am
11 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
[FR] - LA REINE D AMBRE

In 1 collection by SirMadnessTV
[FR] - SirMadnessTV Campagnes Collection
17 items
Description
LA REINE D'AMBRE

Type : Histoire / Courte
Durée : ~1h30 (playtrough 100%)
Difficulté : Normale
Niveau Recommandé : 3
Niveau atteint : 4 (playtrough 100%)
Arachnophobie : Pas d'araignée
Version : 1.7 (05/04/2023)

=================
VERSION FRANCAISE :
Nos aventuriers explorent une région étrange pour le compte d'un Archéologue, à la recherche d'une Reine et de son royaume oublié.

Les quêtes peuvent être faites dans n'importe quel ordre. (5 quêtes dispo / 4 maximum pour un playthrough 100%)

=================
COLLECTIONS
ENGLISH : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2603970420
FRENCH : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2539667037
GERMAN : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2832857384
WORK IN PROGRESS & UPDATES: https://mymadsolasta.wordpress.com/

=====================
DUNGEON MAKER - TUTO PLAYLIST (pour faire tes propres aventures)
https://steamproxy.net/app/1096530/discussions/4/5737031847486300743/

=====================
SUPPORT SIRMADNESSTV :
- Youtube : https://www.youtube.com/myuneffectivemadness
- Twitch : https://www.twitch.tv/sirmadnesstv
- Discord : https://discord.gg/qHFYG5m
- Paypal : https://goo.gl/hDbN49
- Tipeee : https://fr.tipeee.com/sirmadness

Merci énormément pour le soutien ! Ça fait super plaisir ! :)

=====================
UPDATES :
Version 1.7 (05 Avr. 2023)
- Corrections FR
- Ajout d'une zone de préparation en début d'aventure.

Version 1.6 (18 Fev. 2023)
- Fix post dlc IS, du Singe Géant.

Version 1.5 (15 Dec. 2022)
- Nerf d'une créature du combat central.

Version 1.4 (9 Juillet 2022)
- Petit nerf du combat final
- Ouverture de l'aventure aux groupes de niveau 4 et 5 (3 toujours recommandé.)

Version 1.3 (6 Mai 2022)
- Ajout de délais sur un activateur de la zone finale.

Version 1.2 (4 Mai 2022)
- Les buissons devenus "solides" avec une maj du jeu ont été déplacés pour débloquer des accès.

Version 1.1 (3 Mai 2022)
- Correction de Texte
- Nerf du combat final
14 Comments
SirMadnessTV  [author] 12 Mar, 2023 @ 5:36am 
Salut @Jack et merci pour le retour. Je vais y penser. Il y a un feu de camp chez l'ermite mais en effet il vaut mieux démarrer les aventures avec des groupes déjà prêts. Un feu de camp au démarrage de l'aventure ne serait pas cohérent même si je comprends la nécessité. J'inviterai plutôt les joueurs à utiliser le module "marché et festival" entre les aventures.
Sgt. Wilem Dextrius 12 Mar, 2023 @ 1:35am 
Histoire courte sympa. J'avoue que j'aurais pu avoir l'utilité d'un feu de camp dès le départ (j'en ai trouvé aucun en chemin ? ), mes persos étaient exportés fucked up et il me restait la moitié de mes slots, j'ai dû finir l'aventure avec des brindilles, mais c'est passé.
J'ai pas pensé à ramener la tête du gros gorille à l'ermite avant d'entrer dans la tombe, je m'attendais à ce que l'aventure se poursuive un peu après, du coup j'ai pas profité de la potentiel récompense. Peut-être avant d'entrer dans la tombe, spécifier que les aventuriers n'auront pas l'occasion de faire autre chose ensuite, pour ceux qui veulent explorer ou autre ?
Aymanoir 18 Feb, 2023 @ 11:22am 
Merci
SirMadnessTV  [author] 18 Feb, 2023 @ 11:21am 
@Aymanoir il y avait bien un souci, il est reglé dans la version 1.6. Cependant je ne pense pas que tu pourras conserver ta save actuelle, il faudra surement recommencer. :/
SirMadnessTV  [author] 18 Feb, 2023 @ 7:16am 
Ca marche je te remercie, je check ça au plus vite. :)
Aymanoir 18 Feb, 2023 @ 5:13am 
J'ai fait le premier combat avant l'ermite parlé avec le dialogue avec l'histoire des enfants avec le Graal (j'ai compati avec sa raison d'ermitage) puis j'ai accepter sa quête sans marchander ou la menacer. Ensuite de l'autre coté de la rivière j'ai fait un combat où il n'y avait qu'un seul gorille le plus faible des trois puis après le dialogue avec le tas d'os suivi du combat que j'ai gagné mais j'ai rien eu comme confirmation de la quête
SirMadnessTV  [author] 18 Feb, 2023 @ 4:05am 
Salut @Aymanoir, je verifie asap. Merci pour le retour.
Est ce que tu pourrai m'indiquer ce que tu as fait avant ? quels dialogues si tu te souviens, ou si tu as combattu directement ou autre ?
Aymanoir 17 Feb, 2023 @ 9:58am 
J'ai un léger bug sur la quête de l'ermite, j'ai tué les gorilles et obtenue la tête mais quand je parle avec cette dernière je n'est pas la confirmation de la quête donc je suis bloqué
SirMadnessTV  [author] 14 Dec, 2022 @ 11:05pm 
Update 1.5 : Nerf d'une créature immanquable du combat central.
SirMadnessTV  [author] 9 Jul, 2022 @ 10:53am 
Update 1.4 : Nerf du combat final et ouverture du modules aux groupes niveau 4 et 5 (niveau 3 toujours recommandé.)