Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Sewer Stash sometimes randomly generates a forced fight or two. Even with Swift Steps II in both cases (movement speed medium, sprite perk) and trying to speedrun the level, only opening boxes you see and only fighting when forced, Sewer Stash attempts are 2min 30 secs avg for me. On bad RNG of two forced fights it might take 3:30, on good RNG maybe 1:30. Boxes seem to median out at 9, but when it's bad you just get 5. Although out of 50 runs around 3 attempts had 15 or 18.
How I play it now is definitely running through the level, breaking treasure boxes I see, and only fighting when forced, and then restarting upon seeing the elevator on the minimap. definitely efficient.
now I wonder about 3* orbs, because the mission you listed (Rise or Fall) seems to have a pathetic amount of treasure boxes when I passed by it the first time around... It's sad if there really is no better way to farm it..
Thank you for the help!
You're a legend :D