Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister

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[FR] - CODM I - Le Début
   
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5 Nov, 2021 @ 10:01am
5 Dec, 2022 @ 7:44pm
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[FR] - CODM I - Le Début

In 1 collection by SirMadnessTV
[FR] - SirMadnessTV Campagnes Collection
16 items
Description
CROWN OF THE DUNGEON MAKER - Une Campagne Communautaire

Type : Histoire
Difficulté : Normal
Temps de jeu : ~15h
Niveau de démarrage : 1 (nouveau groupe)
Version : 1.3 (6/12/2022)
Arachnophobie : contient des araignées

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Histoire :
Tout Caer Cyflen était en ébullition lorsqu'un Ranger en provenance de Borealis passa les portes et s'écroula au sol, mort de fatigue. Serré dans le poing du nain, une missive portant le seau du village d'Hollow Woods. Grifonné à la hâte, les anciens du village supplient pour de l'aide avant que les assaults de bandits ne les surpassent. Votre groupe d'aventuriers récemment nommé adjoints par le Conseil, se porte volontaire..

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COLLECTIONS

ENGLISH : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2603970420
FRENCH : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2539667037
WORK IN PROGRESS & UPDATES: https://mymadsolasta.wordpress.com/

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FRANCAIS
Le CODM est un concours de mapping organisé par SirMadnessTV. Cette campagne regroupe les cartes proposées par les joueurs, en une seule et même Campagne. Le Final build a été réalisé par SirMandess assisté par Vincto avec le Lore/Edition et un peu de mapping puis Cervando pour les Combats et les loots.

Tous les créateurs par ordre d'apparition :
- Freyt(Timmmb) https://steamproxy.net/profiles/76561198124668600/myworkshopfiles/
- SimulationCommander
- Silverquick https://steamproxy.net/profiles/76561197977520869/myworkshopfiles/
- Daveyd
- Groumph1er
- Cervando https://steamproxy.net/profiles/76561198054775205/myworkshopfiles/
- Laurender
- Deacrist
- SirMadnessTV https://mymadsolasta.wordpress.com
- Vincto https://solasta-dungeons.fandom.com/wiki/Crown_of_the_Dungeon_Maker
- BigBurger
- Vel https://linktr.ee/VelSolasta

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SOUTIEN :
- Youtube : https://www.youtube.com/myuneffectivemadness
- Twitch : https://www.twitch.tv/sirmadnesstv
- Discord : https://discord.gg/qHFYG5m
- Paypal : https://goo.gl/hDbN49
- Tipeee : https://fr.tipeee.com/sirmadness

Merci énormément pour le soutien !! Ça fait vraiment plaisir :)

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MISES A JOUR :

Version 1.3 6 Dec. 2022
- Fix dans les catacombes à la suite d'un patch du jeu.

Version 1.2 16 Juillet 2022
- Ajout d'une ville pour quelques arrêts en cours d'aventure afin de vendre/acheter/crafter.
- Ajout d'une baguette d'identification à looter + focalisateurs.
Nb : La ville peut ne pas paraître si habitée. Je suis allé à l'essentiel pour mettre à jour et permettre ces features afin de rendre l'aventure plus agr"able. Si l'emploi du temps me le permet, une version remaster de toute l'aventure est envisagées mais je préfère pour le moment me concentrer sur les nouvelles aventures. Merci pour votre compréhension.

Version 1.1
- Re-placement de monstres sur la carte 3 suite à un changement de status d'assets.
37 Comments
Wildust 11 Mar, 2023 @ 6:25am 
oui j'ai vu ça, et c'est très bien foutu pour un regroupement de cartes effectués lors d'un concours. Le mapping est d'ailleurs très bon globalement.
SirMadnessTV  [author] 11 Mar, 2023 @ 5:54am 
Salut @Jack et merci pour ton temps et ton retour ! Le n°2 n'est pas pret mais le n°3 est disponible. La particularité de cette aventure c est que chaque carte a été faite par un createur different et "recomposée" par la suite en une aventure. Ca peut en effet créer un sentiment que la coherence est particulière ahah. :) Je verifierai pour le bug dont tu parles je ne me souviens plus trop ça commence à dater. Bon jeu en tous cas !
Wildust 11 Mar, 2023 @ 5:22am 
Je viens de terminer CODM 1 et c'est vraiment chouette. L'histoire est (je trouve) un peu cousue de fil blanc au démarrage, mais ça se tient de mieux en mieux par la suite. La difficulté me semble assez bien dosée, mais il y a sans doute trop d'item magiques distribués, ce qui rend les persos un chouilla trop forts pour la plupart des confrontations. Les combats de "boss" sont en revanches des défis assez bien calculés.
Pour mon combat final contre Xilrae, l'évènement s'est déclenché avant que j'entre dans la salle (bug ?) du coup j'étais obligé d'ouvrir la porte sans prendre de long repos. Ca s'est arraché au poil de cul avec mon mage qui balancait son dernier missile magique nv 1 alors que le reste du groupe était fumé. pfuu (groupe nv 8).
En tout cas, chouette aventure. Je vais aller m'interesser au IIe volume.
SirMadnessTV  [author] 14 May, 2022 @ 4:37am 
Salut @grabouin ! Ahah je note pour les arbres. La carte a été réalisée par "Freyt" (aka timmmmmb sur le workshop) - tu as la liste des mappeurs en description sur cette page si tu veux retrouver les auteurs.
grabouin 14 May, 2022 @ 1:21am 
la version 1.3.53 + 2 dlc. je relance un try ce week-end et effectivement c'est une racine qui est devenue "solide". je te ferais un retour si il y a des problèmes, sinon ton sénar est cool, juste un peu trop d'arbre chapitre 1 ;-)
SirMadnessTV  [author] 13 May, 2022 @ 8:38am 
@grabouin j'ai modifié l'emplacement, -si on parle bien de la carte dans les égouts- il est possible qu'une racine ou autre soit devenu "solide" avec un dernier patch. N'hésite pas à me confirmer si tu re-tentes l'aventure. :) ++
SirMadnessTV  [author] 13 May, 2022 @ 7:56am 
Salut @grabouin merci pour ton retour. J'ai ouie dire que le dernier patch a posé certains soucis avec certains assets du jeu. N'hesite pas à remonter si tu vois d'autres choses je vais aller corriger ça. Quelle version utilisais-tu ? 1.3.53 ?
grabouin 12 May, 2022 @ 10:41pm 
Salut SirMadness, je te reporte un bug. Dans le donjon souterrain une des Vipère de feu spawn dans un endroit ou il est impossible de la touchée ( càc, distance) cela bloque la progression du scénario, et la la même ruine la partie.
SirMadnessTV  [author] 11 May, 2022 @ 2:06pm 
Super merci pour le retour et bon jeu du coup :)
killer 11 May, 2022 @ 12:51pm 
merci la mise a jour a régler le probleme