Killing Floor 2

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[GER] ZED-Index Teil 4: Der Crawler
By Lil Fella
Spieler, welche Angst vor Spinnen haben, sollten jetzt lieber den 4. Teil meines Guides wieder schließen. Denn dieses Mal ist der "Crawler" dran.

Wenn Ihr irgendwelche Fehler entdeckt, schreibt sie gerne in die Kommentare.

Viel Spaß beim Lesen!

Quelle: https://wiki.tripwireinteractive.com/index.php?title=Crawler

(Sämtliche Credits gehen an Tripwire Interactive, welche mir erlaubt haben, Text- und Bildmaterial aus ihrem Killing Floor 2-Wikia zu verwenden / All the credit goes to Tripwire Interactive that gave me the permission for the use their pictures and text from the Killing Floor 2-Wikia as well)

   
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Beschreibung
 


„Erschaffen durch die Integration von Spinnen-DNA in Clots, sind Crawler nah am Boden kriechende ZEDs, welche die fiese Angewohnheit haben, aus Gullys, Belüftungsschächten und anderen unscheinbaren Zugangspunkten zu krabbeln. Crawler können eine gewisse Distanz springen, um die Entfernung zu ihrer Beute schnell zu überbrücken. Ein einzelner Crawler selbst verursacht keinen hohen Schaden. Ihre Angewohnheit aus ungewöhnlichen Stellen hervorzutreten und ihre geringe Größe können es allerdings schwierig gestalten, sie zu töten. Crawlern begegnet man am besten mit den Klassen Kommando, SWAT und Feuerteufel.“


Der Crawler (deutsch „Kriecher“) ist eine häufig vorkommende Spezies in Killing Floor 2. Er wird als geringerer Gegner klassifiziert und ist somit Kanonenfutter. Crawler erscheinen als kleine, schwarze Humanoiden mit einer insektenartigen, auf allen Vieren voranbewegenden Gangart. Crawler sind enorm schnell und schleichen sich aufgrund ihrer geringen Größe oftmals durch die gegnerischen Verteidigungslinien.
Basisstatistiken
 
Normal
Schwer
Lebensmüde
Hölle auf Erden
Kill (Dosh)
7
7
7
7
XP
8
10
10
10
Körper HP
41
55
55
55
Kopf HP
15
20
20
20
 
Angriffe + Hinweise zu Erfahrungspunkten
  
Nahkampf (Basisschaden)
7
Nahkampf (Schadensmultiplizierer gegen Türen)
1/5
Nahkampf (Schadensmultiplizierer gegen Spieler)
0.5 / 1
Nahkampf (Reichweite)
180


XP Anmerkungen
  • Kills mit Waffen, welche nicht zu deiner Klasse gehören, gewähren der zugehörigen Klasse die Erfahrungspunkte.

  • Einen Alpha Clot mit einer klassenzugehörigen Waffe zu verletzen und ihn dann mit einer nicht-klassenzugehörigen Waffe zu töten, teilt die Erfahrungspunkte gleichmäßig auf beide Klassen auf.

  • Bei Assists erhältst Du die vollen Erfahrungspunkte.
 
Geschwindigkeit
Crawler gehen im Ruhezustand und sprinten, wenn sie wütend werden.

Auf höheren Schwierigkeitsgraden besteht die Möglichkeit, dass Crawler bei direktem Sichtkontakt das Sprinten beginnen. Selbige Möglichkeit besteht ebenfalls, wenn man sie verletzt.

Einmal in Rage hört ein Crawler nicht auf zu sprinten bis man ihn tötet.

Die Bewegungsgeschwindigkeit wird zufällig in einem 10%-Rahmen berechnet und wird weiterhin mit einem Multiplizierer – je nach Schwierigkeitsgrad – vervielfacht. Dieser Wert ist 0.87 auf Normal und 1.05 auf Hölle auf Erden.
 
Normal
Schwer
Lebensmüde
Hölle auf Erden
Geschwindigkeit (Gehen)
313-383
360-440
468-572
504-616
Geschwindigkeit (Sprinten)
392-479
450-550
585-715
630-770
Wahrscheinlichkeit bei direktem Sichtkontakt zu Sprinten
0%
0%
85%
100%
Wahrscheinlichkeit bei Verletzung zu Sprinten
0%
1%
100%
100%

Zum Vergleich: Ein Spieler mit hohen Lebenspunkten und minimalem Gewicht geht mit einer Geschwindigkeit von 383 Einheiten/Sekunde und sprintet mit einer Geschwindigkeit von 460 Einheiten/Sekunde.
Resistenzen + Schwächen
 
Schadensresistenz:
Crawler haben Resistenzen gegen gewisse Schadensformen und besitzen keinerlei Schwächen.

Schadensmultiplizierer:
Durchbohrende Angriffe: x1
Schlitzangriffe: x1
Stumpfe Angriffe: x0.9
Gift: x1
Feuer: x0.9
Mikrowellen: x0.2
Explosionen: x1


Ballistische Resistenz:
Crawler haben keine Resistenzen gegen ballistische Waffen und sind extrem anfällig für Maschinenpistolen- und Sturmgewehrfeuer.

Schadensmultiplizierer:
Maschinenpistolen: x1.5
Sturmgewehre: x1.5
Schrotflinten: x1
Pistolen: x1
Gewehre: x1

Trefferzonen:
Crawler haben nur eine Schwachstelle: Den Kopf.

Schadensmultiplizierer:
Kopf: x1.1
Andere Körperbereiche: x1
Verhalten
Der Crawler ist eine „Glaskanone“, welche auf Angriffe aus dem Hinterhalt setzt und lediglich Nahkampfangriffe benutzt.

Nachdem er erscheint, läuft oder sprintet er zum nächstgelegenen Spieler und versucht ihn zu attackieren.

Crawler neigen dazu, aus ungewöhnlichen Orten wie Gullys, hohen Decken oder Belüftungsschächten zu kriechen. Das erlaubt ihnen, aus verschiedenen Winkeln zu attackieren und unentdeckt die Verteidigungslinien zu passieren. In anderen Fällen tauchen sie in Gruppen von vier bis acht Crawlern auf.

Crawler sind in der Lage Schüssen auszuweichen. Wenn man auf einen schießt, springt er schnell nach links oder rechts oder springt in Richtung des Spielers wenn dieser in Reichweite ist. Auf Lebensmüde und Hölle auf Erden weichen Crawler immer aus, wenn sie unter Beschuss nimmt.

Auf Lebensmüde und Hölle auf Erden erhalten Crawler neue Angriffsanimationen, welche sie benutzen, wenn sie in Rage sind, sowie einen großen Geschwindigkeitsschub, welcher sie mit Leichtigkeit zu den schnellsten ZEDs im Spiel macht. Lediglich der Endgegner ist noch schneller als sie.

Auf Lebensmüde und Hölle auf Erden, werden Crawler beginnen sich auf ihre Hinterbeine zu stellen um den Spieler mit ihren Vorderbeinen zu kratzen. Alternativ werfen sie sich in Richtung des Spielers und führen in der Luft einen Drehangriff mit ihren Vorderbeinen durch. Beide Attacken verursachen mehrere Treffer, welche hohen Schaden verursachen.
Elite Crawler-Variante
Es besteht die Möglichkeit, dass ein Crawler als Elite Crawler erscheint (auch bekannt als Albino Crawler). Diese Crawler können leicht identifiziert werden, da ihre Haut weiß anstatt schwarz ist.

Elite Crawler haben die gleichen Lebenspunkte wie normale Crawler. Allerdings besteht die Gefahr, dass sie bei ihrem Tod eine Giftgaswolke freisetzen.

Diese Gaswolke behindert die Sicht (ähnlich wie die Galle eines Bloats) und verursacht Schaden über Zeit, wenn der Spieler in ihr steht. Andere ZEDs erleiden ebenfalls Schaden dadurch. Dieser ist jedoch nur sehr geringfügig. ZEDs mit Ausweichfähigkeiten (wie der Slasher oder andere Crawler) werden anfangen sich ziellos zu bewegen und herumspringen, um aus der Wolke heraus zu kommen.

Elite Crawler explodieren nicht, wenn man ihnen in den Kopf schießt. Dies zu schaffen ist allerdings enorm schwierig, da sie sich sehr schnell bewegen und ihr Kopf nur eine kleine Trefferfläche bietet.

Wahrscheinlichkeit dass ein Crawler als Elite Crawler erscheint:
Normal: 0
Schwer: 0.01
Lebensmüde: 0.15
Hölle auf Erden: 0.2
Der Schaden von mehreren Gaswolken addiert sich nicht.

Explosion bei Tod (Explosionsschaden): 4
Explosion bei Tod (Dauer der Explosion): 10 Sekunden
Explosion bei Tod (Reduzierung der Gaswolke): Keine
Explosion bei Tod (Explosionsintervall): 1 Sekunde
Explosion bei Tod (Radius): 600
Eliminierungstaktiken
Crawler sind extrem zerbrechlich. Mit jeder Art von Waffe kann man sie schnell ausschalten.

Aufgrund Ihrer geringen Größe kann man leicht auf Crawler springen, was sie für einen kurzen Moment kampfunfähig macht.

Munition kann in den frühen Wellen gespart werden, indem man auf das Messer wechselt und ihre Köpfe abtrennt. Dies ist aufgrund ihrer kleinen Statur natürlich schwieriger im Vergleich zu anderen ZEDs. Außerdem teilen sie mehr Schaden aus, was es riskanter macht, Crawler mit dem Messer anzugreifen.

Crawler sollten bei Sicht so schnell wie möglich vernichtet werden. Obwohl sie nur wenig Schaden einstecken können, ist es nicht weise, eine Gruppe von Crawlern zu nah kommen zu lassen, da sie wesentlich mehr Schaden austeilen können als andere, geringere ZEDs. Dies bewahrheitet sich gerade auf den Schwierigkeitsgraden Lebensmüde und Hölle auf Erden.

Aufgrund ihrer Anfälligkeit für Angriffe mit Maschinenpistolen und Sturmgewehren, sind die Klassen SWAT und Kommando die beste Wahl, um große Gruppen von Crawlern zu vernichten.

Auf geringe Distanz sticht die Klasse Feuerteufel hervor: Setzt sie den Boden in Brand, werden Crawler schnell neutralisiert.
2 Comments
Lil Fella  [author] 3 Sep, 2017 @ 10:10am 
Stimmt! Danke dir. Ich werde es hinzufügen. :)
Mental 3 Sep, 2017 @ 7:26am 
Guter Guide. Kleines Detail fehlt noch Man kann auf Crawler springen und diese sind dann für 1-2sekunden betäubt und bewegen sich nicht.