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기록상 30.5시간 (평가 당시 28.1시간)
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多长点脑子,少被带点节奏,别丢人丢到国外去
2024년 4월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 99.9시간 (평가 당시 88.1시간)
要找问题我能找出来这个游戏的一大堆问题,但是你如果是arpg爱好者我永远推荐仁王2
2023년 7월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 31.2시간 (평가 당시 30.0시간)
巨制
2023년 4월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 28.0시간 (평가 당시 4.9시간)
爽太爽!!!!!!
2023년 3월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 150.8시간 (평가 당시 22.7시간)
游戏门槛就是长剧情几十万的文本得啃下来,当之无愧jrpg之王
2023년 1월 9일에 게시되었습니다. 2023년 7월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 47.3시간
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退游好久了给个差评支持下大🔥8
2022년 3월 25일에 게시되었습니다. 2022년 4월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 115.1시간 (평가 당시 84.9시간)
fs社和宫崎英高真正最天才的作品,划时代
2022년 3월 25일에 게시되었습니다. 2023년 4월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 336.9시간 (평가 당시 78.2시간)
完全继承发扬光大了魂系列的优点和爽点而且极度巨大的体量,老魂批包爽。美中不足就是rpg属性过于严重,阿褪的成长后期有些过高导致难度曲线难以平衡,强行把boss做的很粪去维持游戏难度导致boss中看不中打,演出效果站在业界顶峰却少了背板和见招拆招的乐趣,总之还是瑕不掩瑜的,希望dlc能有所改进
2022년 3월 25일에 게시되었습니다. 2023년 4월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.6시간 (평가 당시 13.6시간)
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不错的半成品,规模小但耐玩,场景破坏系统很优秀很有意思,对一个体量小的工作室和30块钱的游戏已经很棒了。首先本人lsp,但是感觉游戏在lsp方面侧重过多了略微有点方向错了,希望在打击反馈和动作细节能再优化一下,其次伤害量化一下也可以让游戏体验好不少(或者我是没找到伤害显示开关),希望正式版剧情能够长一点曲折一点,对现存的小缺点优化一下,支持艺龙支持李叔!
2021년 2월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 41.8시간 (평가 당시 5.7시간)
独步天下的特效配上专属音效整个人直接原地起飞,目前见过最强的传统动作游戏,就是键鼠玩家要经常同时按三个键玩多了手疼
2020년 11월 1일에 게시되었습니다.
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