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総プレイ時間:30.5時間 (レビュー投稿時点:28.1時間)
早期アクセスレビュー
多长点脑子,少被带点节奏,别丢人丢到国外去
投稿日 4月29日.
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総プレイ時間:99.9時間 (レビュー投稿時点:88.1時間)
要找问题我能找出来这个游戏的一大堆问题,但是你如果是arpg爱好者我永远推荐仁王2
投稿日 2023年7月28日.
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総プレイ時間:31.2時間 (レビュー投稿時点:30.0時間)
巨制
投稿日 2023年4月19日.
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総プレイ時間:28.0時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
爽太爽!!!!!!
投稿日 2023年3月28日.
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総プレイ時間:150.8時間 (レビュー投稿時点:22.7時間)
游戏门槛就是长剧情几十万的文本得啃下来,当之无愧jrpg之王
投稿日 2023年1月9日. 最終更新日 2023年7月25日
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総プレイ時間:47.3時間
早期アクセスレビュー
退游好久了给个差评支持下大🔥8
投稿日 2022年3月25日. 最終更新日 2022年4月30日
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総プレイ時間:115.1時間 (レビュー投稿時点:84.9時間)
fs社和宫崎英高真正最天才的作品,划时代
投稿日 2022年3月25日. 最終更新日 2023年4月19日
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総プレイ時間:336.9時間 (レビュー投稿時点:78.2時間)
完全继承发扬光大了魂系列的优点和爽点而且极度巨大的体量,老魂批包爽。美中不足就是rpg属性过于严重,阿褪的成长后期有些过高导致难度曲线难以平衡,强行把boss做的很粪去维持游戏难度导致boss中看不中打,演出效果站在业界顶峰却少了背板和见招拆招的乐趣,总之还是瑕不掩瑜的,希望dlc能有所改进
投稿日 2022年3月25日. 最終更新日 2023年4月19日
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総プレイ時間:13.6時間 (レビュー投稿時点:13.6時間)
早期アクセスレビュー
不错的半成品,规模小但耐玩,场景破坏系统很优秀很有意思,对一个体量小的工作室和30块钱的游戏已经很棒了。首先本人lsp,但是感觉游戏在lsp方面侧重过多了略微有点方向错了,希望在打击反馈和动作细节能再优化一下,其次伤害量化一下也可以让游戏体验好不少(或者我是没找到伤害显示开关),希望正式版剧情能够长一点曲折一点,对现存的小缺点优化一下,支持艺龙支持李叔!
投稿日 2021年2月14日.
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総プレイ時間:41.8時間 (レビュー投稿時点:5.7時間)
独步天下的特效配上专属音效整个人直接原地起飞,目前见过最强的传统动作游戏,就是键鼠玩家要经常同时按三个键玩多了手疼
投稿日 2020年11月1日.
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