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14.8 hrs on record
外传系列的第一部作品,于12年首发登录任天堂掌机,次年上架pc平台,质量自然不如同时期的正传,限于年代久远及其掌机性能限制,在画面和操作手感均有体现,具体方面就是《方向转向》表现为旧时代遗物(参考生4),并不是完全现代化的第三人称越肩式,这点的确算个问题,但适应后影响不大,主题为《深海病毒》《邮轮》《“海鲜怪”》,主角是吉尔和搭档帕克,这代吉尔神似凤姐,脸部建模算是崩了,若不是翘臀紧身潜水服我都玩不下去,鉴于折后不到30元,还算是款瑕不掩瑜的及格作品,或许路人玩家一般不这么认为吧。(通关一遍就不想再打开了)
Posted 5 August, 2022.
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78.6 hrs on record (20.3 hrs at review time)
0&1老生化的代表!原汁原味的HD高清重制版
全成就达成!(๑•̀ㅂ•́)و✧


当我来给前传写评测时,就说明我打算补完Resident Evil 系列所有剩下的评测。老生化的代表作,体验原汁原味的原版生化玩法!玩它准没错!跨越20年的时空,我们与20年前的玩家又有哪里不同呢?

差评主要是因为本作没有次元箱(被玩家吐槽次元箱不合符现实就取消了,但1代有),需要合理安排背包空间和经常搬运各种物品道具,使得更加格子危机,尤其是钩枪,占两格,从前期一直要用到中后期,其次,黑夜里的黄道列车在阿克雷山区疾驰,窗外雷雨交加,雾蒙蒙的窗户滴答着水滴💧,沉浸感拉满好伐?!

这一作画质很棒,配得上HD重置,1代总感觉画面灰蒙蒙的不清晰,不过共同点是音乐不错!像BOSS战和安全屋bgm,后者像 回到家一样!其次细节做的很棒!比如路边的路灯,散发着淡黄色的荧光,虫子围着灯光乱舞, 开门,上楼下楼,爬梯子等等诸如此类的,都有一个开门动画(加载场景中...)有的人对这点很不喜欢,我倒是无所谓,网上好像有去除的补丁

瑞贝卡可爱捏!啦啦队服的瑞贝卡我真的要晕过去了,通关本体会解锁威斯克模式和水蛭模式,威斯克模式把比利替换成威斯克,能用激光眼和神速,符合威斯克与病毒融合后的设定!其他和本体流程一样。

这一作和1代同属一个类型,剧情上与1代也是只差一天(此作的浣熊市特别小队阿尔法A队前往阿克雷山区调查离奇杀人案被卷入干部养成所丧尸事件,作为主角的小队成员瑞贝卡失踪,然后1代里B队前往救援,B队有年轻的克里斯,吉尔和巴顿这些老面孔,但这里登场算新人。)

本作算是作为补充正传剧情的前传性质作品,适应操作后算是不可多得的佳作,感受初代生化系列的定位吧!(资源&解谜&格子&密室)解谜为主,冲着解谜游戏来玩它也不算离题。
Posted 19 July, 2022. Last edited 10 June, 2023.
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43.7 hrs on record (41.4 hrs at review time)
0&1老生化的代表!原汁原味的HD高清重制版
Resident Evil 1作为Resident Evil 0的孪生兄弟作品,在玩法上,有着基本一样的操作,摄像头视角,一定难度且让人上瘾的解谜要素,由玩家在复杂的干部养成所(0代故事发生地)与洋馆(1代故事发生地)中探索。是2000年左右发售的高清重制版,俗称HD版(别想了这两部不会像2,3,4那样重置),复刻了原版所有内容,并改进增加了原版设计缺陷和设计不到位的地方,属于是加量不加价了。

1代双主角,吉尔与克里斯(小鲜肉),吉尔格子多,特殊道具:开锁道具,克里斯格子少,特殊道具:打火机,双人线遇到的npc不同,各自获得武器不同。0代同时操作双主角,比利和瑞贝卡,比利血厚,能推重物,瑞贝卡血薄卡哇伊(这两作我会做全成就)

时间线上隔了大概一天不到,干部养成所和洋馆都属于浣熊市旁边阿克雷山区,剧情上由0代瑞贝卡所属阿尔法b队前往阿克雷山区调查离奇杀人案,卷入丧尸事件失踪,次日阿尔法a队(吉尔和克里斯小队)前往救援被困洋馆,事实上洋馆离干部养成所不远,0代结尾cg瑞贝卡逃出养成所站在山坡上,下面就是洋馆。
Posted 19 July, 2022. Last edited 10 March, 2023.
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13.1 hrs on record (3.3 hrs at review time)
傻逼赛车关卡
Posted 10 May, 2022. Last edited 10 May, 2022.
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127.2 hrs on record (125.6 hrs at review time)
对于巫师3来说,我是慢热的,这也解释了我很早就买了游戏,很久之后才通关,但此时此刻才写下评测。因为我不知该如何评价它,差评不是好评不能,只因当时接触的3A有限使之不能进行客观分析对比。但现在不同了。

巫师3是我早期接触单机玩的游戏。前期极度劝退(攻击低,战斗回血慢,后来才知道点一个技能 能长时间持续回血),对于体量上百小时内容丰富的它来说,玩不到中后期,是体验不到它所带来的沉浸式的剧情冲击的。《中世纪&魔法&政权&怪物》的标签引人入胜,每个地区的大气磅礴的音乐无不诉说着此地发生的故事。

雪山里走出凯尔莫罕,白果园重逢丁香与醋栗,威伦见证人性,诺维格瑞再见好友,史凯利格见证风暴与狂浪,陶森特的血与酒,情与爱的石之心。我操控杰洛特走过,见过,经历过,爱过。血与酒dlc结局,我与好友雷吉斯 在分别前一晚的星空下饮酒叙旧,说完对白,杰洛特望向屏幕外的我会心一笑,这让我刻骨铭心。再后来的游戏中很少有能带给我这种感觉的游戏了,荒野大镖客2算一个,好的游戏能参演主角的人生,引发思考,学到与现实生活中通用的道理,通关后意犹未尽,就像去电影院看了一场电影,如梦幻泡影。这便是我喜欢玩单机的原因,我的微信签名“苦如醋栗 甜如丁香”就是出自杰洛特对她心爱的女人的评价。

以至于在通关很久之后的午后,我总能想起巫师里面的人与事,维伦,群岛,叶奈法以及我的老友吟游诗人。和它的音乐!

多年后回忆此事,我希望它是年少时的一个美好回忆,而这份载体便是《巫师3狂猎》,它承载着的是我回不去的悠悠青葱岁月。
Posted 17 April, 2022. Last edited 8 June, 2022.
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30.6 hrs on record (7.3 hrs at review time)
!!华夏之魂在燃烧!!
!!结局的画册一定要看完简直是一部华夏文明的缩影!!
 仙剑7出来挨打  仙剑7VS古剑3,男女主表白戏对比https://www.bilibili.com/video/BV1qv411u7n9/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=e5f0169ea09bbe9df0f55459c58d1574
压力来到了古剑4
2022/8/9


古剑3是目前国内3A的天花板!有着脱离小我的男女情爱,全文贯穿着一个核心主题:“传承”,没错,就是华夏文明的传承,对于每一个喜爱国学与传统文化的人来说,可谓是正中下怀。从姬轩辕时代的农耕文明一直到我们操控的主角北洛所处的时代,这千年来发生的一系列故事;立意之宏大,细节之满满!贡献了很多名场面,体现出制作组的良苦用心。台词功底不得不夸!不是白开水对话,而是有着汉语独特的语境,是任何语言无法比拟的,那笔歌墨舞的台词,加上配音演员出色的演出,就像快速欣赏完一部华夏文明史,我截取一部分你们感受下:

姬轩辕:“愿我人族,于此魂梦江海,万古河山之间。薪火相传,奋飞不辍。”

岑樱:“我知道,我们想要做的事,有些会很难很难。可是我也知道,人生百年,吾道不孤。总会有人跟我们一起的”

广成子:“可人寿苦短,又能何为?”

姬轩辕:“或许十年不可,百年无成,但千载之后应会有所不同。仙长寿数悠长,千百年在您眼 中不过弹指一瞬间。似我与缙云,最多数十年就将化为尘土。那您又何妨坐卧云端, 静观尘寰三千年,替我等看一看,百代之后人族究竟会去往何方,是兴是衰,是存是亡。”

(千年之后...)

广成子:“这三千年红尘,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰。”

类似经典的对话还有很多很多,文字描述尚且如此,亲自游玩更加震撼。自称炎黄子孙的我们,其实很多地方不如祖先,历史几次文化断层,很多优秀的东西都丢了。21世纪更要做文化强国!五千年璀璨文明应该在世界闪耀!文化复兴从我做起!对了云无月的配音演员叫冯骏骅,资历老深了,配过很多小时候看过的电视剧,涉及之广,题材之深。https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep379502?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

游戏缺点也有,一句话来说就是技术力不够(指开发游戏中各种制作技术),比如体现在动作系统方面,打击感和动作系统设计,人物的面部捕捉(没有)等,但在优点的锋芒下,这些缺点就像太阳照在物体后的阴影,依然闪射。
Posted 21 October, 2021. Last edited 15 July.
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56.6 hrs on record (21.8 hrs at review time)
除了外挂因素,真是一款好游戏,写实的二战多人战场,冲冲冲!让我来组成好评!!
Posted 17 September, 2021. Last edited 17 September, 2021.
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34.1 hrs on record
1.很遗憾,游戏质量一般,没能让我眼前一亮,是目前市面上主流的标准线性3a,融入了开放世界元素,相较于前俩作,玩法上没有新花样,剧情上没有完美收官,不符合三部曲终章。综上种种使它划分为平庸但合格的3a游戏一类。(有点育碧罐头游戏的感觉)

2.作为重启三部曲的最后一部,剧情结束的寥寥草草,虎头蛇尾,缺少刻画;如果是为了剧情来玩的,别抱太大期待,爆米花电影。享受一周目差不多了

3.剧情的发生地点是亚马逊热带雨林,有很多可探索洞穴和秘密小路以及水底宝藏,把现实中大自然的鬼斧神工的地理环境完美刻画到游戏中。喜欢(探险寻宝 / 热带雨林 / 原始部落 / 考古挖掘)的玩家建议无脑入就完事了,此外三部曲画风上我更喜欢崛起,这部彩色总体偏暗,或许是为了迎合主题?(暗影)它没有崛起鲜艳漂亮。
Posted 16 August, 2021. Last edited 8 June, 2022.
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17.4 hrs on record (6.9 hrs at review time)
对于R⭐,我还能说什么呢?冲就完事了!
Posted 16 August, 2021.
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35.7 hrs on record (35.3 hrs at review time)
全成就达成!(๑•̀ㅂ•́)و✧

我是因为2020年2,3月份左右疫情时在网上看到生2视频才回归steam大家庭的,那个时候才算是正儿八经的入坑steam,这款游戏对我来说意义非同寻常,本来想说很多,但懂得都懂,多说无益,生2现已全成就,生化系列也买齐了。评论下留个纪念


还是说说游戏的问题吧,这里只指明缺点,因为缺点都能接受的话,优点自然是锦上添花。

1.(几乎没有表里关交互)

本该是4条不同的故事线(里昂表、克莱儿里,克莱儿表、里昂 里)但被砍成了两条几乎一模一样的线路,先玩谁的表里关差别不大,并且细节没有打磨好。表关经历的事,破坏的物,留下的痕迹不能作用到里关上,或者说多多少少不能体现在里关里,且有一些逻辑上的bug,比如警局最下层打G1第一形态,克莱儿里昂都得打一遍,既然是同一时间线下互相探索的两个人物为什么都会遇到G1?


2.(人物细节刻画不到位)

通关了两条线见证真结局,雪梨拉着双主角的手,在夕阳西下的马路上,嘻嘻哈哈,有说有笑的希望对方能收养自己,镜头一转到天空、俯视角向下:欢声笑语,其乐融融...(黑人❓)这是八岁?双亲才走几小时?拿得起放得下害得看我雪姐(虽然她的确不算普通人,参考六代)

补充,优化很好,1650也能60帧。re引擎牛比!
Posted 14 July, 2021. Last edited 11 June, 2023.
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