Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
X is the amount of ♥♥♥♥♥♥♥ you get. Y is time in months. If we put X/Y we can see the amount of ♥♥♥♥♥♥♥ over time. Now for example we’ll have Y=5 which turns to X/5. Now how much will X be? It will end at X=0 due to the variable of “you get no ♥♥♥♥♥♥♥.” Now let’s do another problem to compare. X=1 which is 1 ♥♥♥♥♥. If you try to calculate this problem you will see that it comes up as an error, due to the variable stated before. Now the “No ♥♥♥♥♥♥♥ theorem” states that no matter how much time you have (Y) the amount of ♥♥♥♥♥♥♥ (X) you have will always be at 0.
🐝⚡📘🐊🌂📕💛🎫💚👹⛳👾📀😺💄
HP had a unique policy of allowing its engineers to take parts from stock as
long as they built something. "They figured that with every design, they were
getting a better
engineer. It's a policy I urge all companies to adopt."
-- Apple co-founder Steve Wozniak, "Will Wozniak's class give Apple to teacher?"
EE Times, June 6, 1988, pg 45
🍆👽🐛🎈🥞🐳🌏🚙👃💃🏓🎽🎍🎁🕺
📒🌳🐠🌽🍇🏀📗🚕🍧🔋🚗💗👔🎄📀
economy management, pistol aim, awp flicks, grenade spots, smoke spots,
pop flashes, positioning, bomb plant positions, retake ability,
bunny hopping, spray control and getting kills. Also a pair of hands would be useful