Yusmat #FixTF2
Turkey
 
 
See the sunset
The day is ending
Let that yawn out
There's no pretending...
현재 오프라인
게임 차단 기록 1건 | 정보
마지막 차단 이후 760일 경과
스크린샷 전시대
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
3
좋아하는 그룹
I used to have friends... but... you know...
53,508
회원
3,842
게임 중
14,468
온라인
970
채팅 중
좋아하는 게임
0.4
플레이 시간
4
도전 과제
제품 평가 전시대
Öncelikle şunu söyleyeyim bu benim oynadığım ilk ve tek RPG oyunu o yüzden bendeki değeri büyük. Bu oyunu ilk gördüğümde çok heyecanlanmıştım. Tam istediğim gibiydi orta çağda geçiyordu ve RPG oyunuydu. Fakat fiyatını gördüğümde büyük bir hayal kırıklığına uğradım ama yinede bu oyunu almaya kararlıydım. Oyunu gördükten sonra saatlerce oynayış videolarını izledim. Video olsa bile benim için güzel bir deneyimdi. Sonra 1 yıl geçti elimi para geçti oyunu almak için sabırsızlanıyordum fakat oyunu bilgisayarımın kaldırmadığını fark ettim ve tekrar hayal kırıklığına uğradım. 1 yıl daha geçti bu geçen süre içinde Nvidianın Geforce Now adlı programıyla tanıştım. Yine aylar geçti ve yaz geldi tabi yaz indirimide ve bir baktımki o hayallerimi süsleyen oyun 3 gün bedava ! Hemen GeForceye girdim oyunu arattım ve evet GeForcede vardı. Mutluluktan havaya uçtum bile denebilir. Şansa LGS ye son 1 gün kalmıştı ve kafamı nasıl dağıtırım diye düşünüyordum. Birkaç saat tonguç izledikten sonra (:D) ilk kez oyuna girdim ve hayran kaldım oyun her şeyiyle mütişti hem hikayesiyle hem atmosferiyle ve gerçekçiliğiyle beni kendine hayran bıraktı. Evet yani The Best Games In My Life ödülünü kazandı :D Neyse çok konuştum artık oyuna geçelim.

İlk olarak oyunun hikayesinden kısaca bahsetmek istiyorum. Çok fazla detaya girmeyeceğim çünkü Kingdom Come: Deliverence tamamen hikayesi üzerine kurulu bir yapım. Öncelikle RPG türünde olan yapımımızda bir karakter yaratma ekranı bulunmuyor. Henry isimli bir köylüyü oynadığımız yapım, babası ile demircilik yapan karakterimizin başından geçenleri konu alıyor. Oyunun en başında kötü bir olay yaşayan Henry, kendini bir anda yapayanlız ve çaresiz buluyor. Yaptığımız görevler neticesinde hem sosyal statüsünü hem de kendini geliştiren Henry, bir Geralt kadar olmasa da kendini sevdirmeyi başarıyor. Keza oyundaki diğer ana karakterler de ciddi anlamda özenilerek hazırlanmış, hem karakterleri hem de modellemeleri sırıtmıyor. Warhorse bu anlamda sınıfı geçmeyi başarmış.

Hikayenin işleyişi ise klasik RPG'lerden alışa geldiğimiz şekilde ilerliyor. Görevler şuraya git, şunu yap, geri gel üzerine. Ancak ilginç bir şekilde diğer RPG'lerden alışık olduğumuz şundan şu kadar kes ve topla gibi görevler neredeyse hiç yok. Oyundaki görevlerin büyük çoğunluğu sağlam bir hikaye üzerine kurulu oluyor ve neredeyse tamamen diyaloglardan oluşuyor. Kingdom Come: Deliverence'ın en güçlü olduğu konu da tam olarak bu. Ancak bir sorunumuz da var. Kingdom Come: Deliverence her ne kadar oyuncuya gerçekçilik vaadinde bulunsa da, sadece gerçekçi bir atmosfer ve güzel hazırlanmış diyaloglar yeterli olamayabiliyor. Biz oyuncular her zaman aksiyonu seven, fazlaya kaçmadan bunu isteyen kişileriz. Kingdom Come: Deliverence ise ne yazık ki o

Aksiyondan konu açılmışken oyunun dövüş sistemine de giriş yapmak istiyorum. Öncelikle yapımcıların gerçekçilik arayışını dövüş sisteminde de uygulamaya çalıştığı çok bariz. For Honor oynayan oyuncuların aşina olacağı şekilde kılıcı veya silahı istediğiniz yerden sallamanıza izin veren bir sistem bulunuyor. Toplamda 6 farklı bölgeden silahınızı savurabiliyor, bu sayede nispeten gerçekçi bir dövüş sistemine şahit oluyorsunuz. Ancak burada önemli bir durum var. Yapımcıların bu gerçekçilik arayışı kağıt üzerinde başarılı gibi gözükse de, animasyonların kütüklüğü ve akıcı olmayışı nedeniyle pek başarılı olmamış diyebilirim. Dövüş esnasında sürekli olarak karma karışık ve tam olarak ne yaptığınızı anlayamayacağınız bir sistem ile karşılaşıyorsunuz. Hele ki karşınızda birden çok düşman varsa, dövüş sistemi tam bir kaosa dönüşüyor.

Dövüş sistemini bir kenara koyduktan sonra oyunun RPG elementlerine giriş yapalım. Öncelikle oyunda güç, çeviklik, dayanıklılık, karizma gibi farklı seçenekler ve yetenekler mevcut. Ancak bu yetenekleri seviye atladığınızda kazandığınız yetenek puanları ile değil, hangisini ne kadar çok kullandığınıza göre seviye atlatabiliyor ve geliştirebiliyorsunuz. Örneğin kılıç kullandıkça kılıç yeteneğiniz seviye atlıyor ve farklı yetenekler kazanabiliyorsunuz. Keza aynı şekilde konuşma yeteneğiniz de konuştukça yükseliyor ve bu sayede karşınızdaki kişiyi daha çok etkiliyor ve bazı sorunları sadece konuşarak çözebiliyorsunuz. Bu yönden oyun bana Fallout hissiyatı verdi diyebilirim ki o hissiyatı verebilen oyun sayısı hayli az.

Oyundaki ekipmanlar ise yine bir RPG oyunununda görebileceğimiz türden birazcık farklı işliyor. Klasik RPG oyunlarında giydiğiniz zırhlar toplam zırhınıza direk etki edip gelen hasarı düşürürken, Kingdom Come'da vücudunuzun farklı bölgelerini kapatan zırhlar sadece o bölgelere aldığnıız hasarı etkileyebiliyor. Mesela omuzunuza takacağınız bir omuzluk sayesinde o bölgeye yapılan saldırıların hasarlarını azaltabiliyor, hatta zırhınızın kalitesine göre tamamen engelleyebiliyorsunuz. Kingdom Come'ın güzel yönlerinden biri de bu. Ayrıca zırhlardan konu açılmışken ufak bir detayı sizlerle paylaşmak istiyorum. Oyunda giydiğiniz zırhlar sadece karakterinizin sağlamlığını arttırmıyor, sosyal statünüzü de yükseltiyor. Örneğin eski püskü kirli giysiler giydiğinizde NPC'ler sizleri tabiri caizse hiç sallamazken, parlak zırhlar ile yanlarınıza gittiğinizde hemen Sir, Sir Knight çekebiliyor. Bu detay ise gerçekten çok hoş düşünülmüş.

Kingdom Come: Deliverence'ın en başarılı olduğu yere geldi sıra. Bölüm tasarımına, ya da haritasına. Öncelikle en baştan belirteyim. Oyunun haritası çok da büyük değil. Ama. Ama bir video oyununda gördüğüm, gerçekten en gerçekçi, en göze hoş gelen tasarımlardan birine sahip. Yamaçları, ormanları, köyler, yolları, kaleleri, öylesine güzel tasarlanmış ve yerleştirilmiş ki, defalarca oturup ortamı izlediğim oldu. Hatta PC platformunda indirebileceğiniz bir mod ile oyuna volumetrik sis ekleyebiliyor, bu sayede manzaraları iki kat daha güzel hale getirebiliyorsunuz.

Konu grafiklerden açılmışken detaylandıralım. Öncelikle oyunumuz Crytek'in ünlü motoru CryEngine ile yapılmış. Motorun görsel gücü zaten hepimizin malumu, ancak optimizasyon sorunları da keza öyle. Kingdom Come: Deliverence görsel anlamda harikalar yaratmasa da, son zamanlarda gördüğümüz en başarılı grafiklerden birine sahip. Özellikle ormanlarda Warhorse harikalar yaratmış diyebilirim. Işıklandırma, kullanılan üst düzey efektler ki bunların başında gerçek zamanlı global illumination tekniği geliyor, bu teknik sayesinde özellikle iç mekan ışıklandırmaları ağzımızın suyunu akıtacak hale gelmiş diyebilirim. Ancak bu tekniğin de yalnızca PC platformunda aktif olduğunu belirtelim.

Sesler tarafında ise yapım karakter seslendirmelerinde başarılı işler çıkarmış. Kılıç kalkan efektleri, çevre sesleri de oldukça başarılı. Müzikler ise dönemi yansıtan bölgeye has eserler ile kulağınızın pasını siliyor. Ufak tefek sıkıntılar olsa da bunlar çok büyük problemler yaratmıyor. Warhorse, hem görsel hem de işitsel anlamda başarılı diyebilirim.

Uzun lafın kısası Kingdom Come: Deliverence, oyuncular tarafından yeni Skyrim olarak değerlendirilmeye başlandı. Tabii ki profesyonel olarak baktığınızda bir bağımsız stüdyonun elinden çıktığı anlaşılabilen noktalar hayli fazla. Yaşanan hatalar, optimizasyon sorunları, hantal ve sıkıntılı dövüş sistemi eksi noktalar olarak göze çarpıyor. Ancak sunduğu ortam, grafikleri, hikayesi, hikaye işleyişi, karakter geliştirmesi, gerçekçiliği gibi noktalar da ağır basan yerler. Şahsen puan verirken en çok zorlandığım oyunlardan biri oldu diyebilirim. Ancak oyunun mod'lamaya açık yapısını da hesaba katarsak, Kingdom Come, tıpkı Skyrim gibi, Mount & Blade gibi yıllar içinde güzelleşebilecek bir oyun olmuş. PC platformu için uygun fiyatını da hesaba katarsak kesinlikle tavsiye edebilirim. PlayStation ve Xbox tarafında ise hem görsel anlamda PC kadar etkileyici olmaması, hem fiyatı, hem de mod'lamaya elverişli olmaması nedeniyle aynı şeyleri söyleyemeyeceğim. Eğer siz de birazcık sabırlı olabileceksiniz ve hatalar şuan için sizi çok fazla rahatsız etmeyecekse, oyunu PC platformunda kesinlikle satın alabilirsini
최근 활동
기록상 70시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 8일
기록상 188시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 8일
기록상 69시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 8일
zjawa 2024년 6월 22일 오전 11시 43분 
-rep mega glup
rar3az 2024년 5월 26일 오전 7시 33분 
Oyun zevki güzel
fluber 2024년 1월 5일 오전 5시 34분 
he is lesbian
Yusmat #FixTF2 2023년 11월 16일 오후 12시 40분 
no u
J0ss3 2023년 11월 16일 오후 12시 13분 
+rep gay
Rocky 2023년 10월 4일 오전 10시 40분 
İSLAMIN CESUR SAVAŞÇISI TARAFINDAN ZİYARET EDİLDİN
/﹋\
(҂`_´)
︻╦╤─ ҉ -- - - -- - -- Allahu Akbar الله اكبر
/﹋\
KAFİRLERİ YOK ETMEK İÇİN ONA YARDIM ETMEK ZORUNDASIN, BUNLARI KOPYALA VE 72 AYRI PROFILE YAPIŞTIR……………… YOKSA BU GECE EVİN BOMBALANACAK…………………..,