♠OneWOLFOneKill♠
OneWOLF   Akaroa, New Zealand
 
 
🐺🐺"With teeth and claws I will defend myself, with teeth and claws I will take my own"🐺🐺
:WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf::WolfNorth::PawWolf:𝕎𝔼𝕃ℂ𝕆𝕄𝔼:PawWolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf:
Зараз у мережі
Вітрина творчих робіт
wolf
240 242 32
Вітрина творчих робіт
Wolf
451 539 44
Вітрина майстерні
🐺🐺MY SYSTEM AND THE ENDING OF IDEAS🐺🐺
:WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::WolfNorth::GreyWolf:🤘𝕎𝔼𝕃ℂ𝕆𝕄𝔼 𝕋𝕆 𝕄𝕐 ℙℝ𝕆𝔽𝕀𝕃𝔼:🤘:medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf:::WolfNorth:

:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:𝐁𝐚𝐬𝐢𝐜 𝐢𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:
𝙷𝚎𝚕𝚕𝚘 𝚝𝚘 𝚊𝚕𝚕 𝚠𝚑𝚘 𝚑𝚊𝚟𝚎 𝚏𝚕𝚒𝚙𝚙𝚎𝚍 𝚝𝚑𝚛𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚝𝚘 𝚝𝚑𝚒𝚜 𝚙𝚊𝚛𝚝.) 𝙼𝚢 𝚗𝚊𝚖𝚎 𝚒𝚜 🐺𝐆𝐞𝐧𝐧𝐚𝐝𝐲🐺on steam ♠𝐎𝐧𝐞𝐖𝐎𝐋𝐅𝐎𝐧𝐞𝐊𝐢𝐥𝐥♠ , 𝚊𝚗𝚍 𝙸 𝚛𝚎𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚝𝚘 𝚐𝚘 𝚝𝚑𝚛𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚍𝚒𝚏𝚏𝚎𝚛𝚎𝚗𝚝 𝚐𝚊𝚖𝚎 𝚗𝚘𝚟𝚎𝚕𝚝𝚒𝚎𝚜. 𝙸 𝚑𝚊𝚟𝚎 𝚗𝚘 𝚜𝚙𝚎𝚌𝚒𝚏𝚒𝚌 𝚙𝚛𝚎𝚏𝚎𝚛𝚎𝚗𝚌𝚎𝚜 𝚒𝚗 𝚐𝚎𝚗𝚛𝚎𝚜, 𝚋𝚞𝚝 𝚒𝚝 𝚒𝚜 𝚒𝚖𝚙𝚘𝚛𝚝𝚊𝚗𝚝 𝚝𝚑𝚊𝚝 𝚝𝚑𝚎𝚜𝚎 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚜 𝚊𝚛𝚎 𝚒𝚗𝚝𝚎𝚛𝚎𝚜𝚝𝚒𝚗𝚐 𝚏𝚘𝚛 𝚖𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚝𝚘 𝚙𝚊𝚜𝚜. 𝙰𝚗𝚘𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚘𝚏 𝚖𝚢 𝚑𝚘𝚋𝚋𝚒𝚎𝚜 𝚒𝚜 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌, 𝚊𝚗𝚍 𝚜𝚙𝚎𝚌𝚒𝚏𝚒𝚌𝚊𝚕𝚕𝚢 𝙸 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚖𝚎𝚝𝚊𝚕 𝚊𝚗𝚍 𝚛𝚘𝚌𝚔. 𝙵𝚊𝚟𝚘𝚛𝚒𝚝𝚎 𝚛𝚘𝚌𝚔 𝚋𝚊𝚗𝚍 𝚒𝚜 𝚝𝚑𝚎 𝙰𝚞𝚜𝚝𝚛𝚊𝚕𝚒𝚊𝚗 "𝐏𝐞𝐧𝐝𝐮𝐥𝐮𝐦" --𝐇𝐨𝐥𝐝 𝐘𝐨𝐮𝐫 𝐂𝐨𝐥𝐨𝐫. 𝚃𝚑𝚎𝚛𝚎𝚏𝚘𝚛𝚎, 𝚒𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚜𝚑𝚊𝚛𝚎 𝚖𝚢 𝚒𝚗𝚝𝚎𝚛𝚎𝚜𝚝𝚜, 𝚝𝚑𝚎𝚗 𝚊𝚜 𝚝𝚑𝚎𝚢 𝚜𝚊𝚢,

🖥🕹️🆂.🅿.🅴.🅲.🆂.(PC):
:pcbs_case: LIAN LI PC-O11 Dynamic;
:pcbs_cpu: Intel Core i5-13600KF 5.5 MHz;
:pcbs_motherboard: MSI MAG Z790 TOMAHAWK WI-FI;
:pcbs_gpu: MSI RTX 4080 16GB SUPRIM X;
:pcbs_ram: G.Skill Trident Z5 RGB 32 GB DDR 5 Ram 6000 MHz;
:pcbs_hdd: HDD: 2*2 TB;
:pcbs_hdd: SSD №1: M.2 Samsung 970 EVO Plus 512 GB;
:pcbs_hdd: SSD №2: M.2 Samsung 980 PRO 1 TB;
:pcbs_hdd: SSD №3: M.2 Samsung 980 PRO 2 TB;
:pcbs_psu: Deepcool PX1000G 1000W.
:WolfEmoti:
🖥️🎧 🅳.🅴.🆅.🅸.🅲.🅴.🆂. 🖱️⌨️:
🖥️𝕄𝕠𝕟𝕚𝕥𝕠𝕣 №𝟙: Samsung Odyssey G7 S28BG700EI (4K);
🖥️𝕄𝕠𝕟𝕚𝕥𝕠𝕣 №𝟚: MSI Optix MAG27CQR (2K);
🖥️𝕄𝕠𝕟𝕚𝕥𝕠𝕣 №𝟛: ASUS TUF Gaming VG249Q1R (full hd);
🖱️ 𝕄𝕠𝕦𝕤𝕖 №𝟙: MSI Clutch GM50 for work;
🖱️ 𝕄𝕠𝕦𝕤𝕖 №𝟚: ASUS P711 ROG Gladius III Wireless AimPoint;
⌨️ 𝕂𝕖𝕪𝕓𝕠𝕒𝕣𝕕: GIGABYTE Aorus K7 RGB Grey USB;
🎧 ℍ𝕖𝕒𝕕𝕡𝕙𝕠𝕟𝕖𝕤: HyperX Cloud Alpha;
🎙️ 𝕄𝕚𝕔𝕣𝕠𝕡𝕙𝕠𝕟𝕖: Fifine K658.
:WolfEmoti:
🎮🅼🅾🆂🆃🅻🆈 🅿🅻🅰🆈 🎮:
✔️CYBERPUNK 2077;
✔️The Callisto Protocol;
✔️Metro Exodus;
✔️Outriders;
✔️Call of duty and Dying Light 1,2.
:WolfEmoti:
❓❓🆆🅷🅰🆃 🅸 🆆🅰🅽🆃 🆃🅾 🅿🅻🅰🆈 😎:
1️⃣ S.T.A.L.K.E.R. 2 ✔️;
2️⃣ PAYDAY 3 ✔️;
3️⃣ Starfield ✔️;
4️⃣ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ✔️;
5️⃣ THE DAY BEFORE ✔️.
:WolfEmoti:
📕📚🅼🆈 🅵🅰🆅🅾🆁🅸🆃🅴 🅱🅾🅾🅺🆂📚🕮:
Джордж Оруэлл "1984" (George Orwell "Nineteen Eighty-Four");
Братья Стругацкие "Пикник на обочине" (Arkady and Boris Strugatsky "Roadside Picnic");
Л. Н. Толстой "Война и мир" (Leo Tolstoy "War and Peace").
:a2werewolf::a2werewolf:

Предмети на обмін
650
Предметів у власності
34
Операцій обміну
923
Операцій на ринку
:GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
«𝘾𝙤𝙢𝙚 𝙞𝙣 - 𝙙𝙤𝙣'𝙩 𝙗𝙚 𝙖𝙛𝙧𝙖𝙞𝙙, 𝙘𝙤𝙢𝙚 𝙤𝙪𝙩 - 𝙙𝙤𝙣'𝙩 𝙘𝙧𝙮»
:WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth: :WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
«Заходи - не бойся, выходи - не плачь»
:GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:
🅿 SteamLadder [steamladder.com] Discord ♠OneWOLFOneKill♠#9995
🅻 EpicGames [store.epicgames.com]Wolfe_thekiller
🅰 SteamDB [steamdb.info]
🆈 EAPlay OneWOLFOneKill
:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:
🎮🎮🎮🎮🎮🎮
🎮🎮🎮🎮🎮🎮
Люблю делать обзоры на разные видеоигры (обязательно на русском и английском языках)
Дополнительно (additionally) :
I like to do reviews on various video games (necessarily in Russian and English).
🐺🐺𝐌𝐲 𝐆𝐀𝐌𝐄𝐒🐺🐺
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::MadWolf::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::MadWolf::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::MadWolf::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::cursedcube::pcbs_hdd::nofacecube::nosound::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::nosound::pcbs_hdd::scared4life::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::scared4life::pcbs_hdd::pcbs_ram::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::surprised1::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::a2werewolf::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cmbaby::cmbaby::pcbs_case::a2werewolf::pcbs_case::cmbaby::cmbaby::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::scared4life::scared4life::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::surprised1::surprised1::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_cpu::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::GLAngryWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::pcbs_case::pcbs_ram::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_ram::pcbs_case::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::pcbs_case::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::MadWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::surprised1::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::nofacecube::pcbs_case::pcbs_hdd::medidynasty_wolf::cursedcube:
:cmbaby::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::MadWolf::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::cmbaby::GLAngryWolf:
:cmbaby::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::nofacecube::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::cmbaby::pcbs_ram:
:cmbaby::pcbs_ram::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_hdd::PawWolf::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_ram::cmbaby::MadWolf:
:reallyhappy::PawWolf::GLAngryWolf::cmbaby::pcbs_ram::pcbs_case::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::cmbaby::nofacecube::pcbs_hdd::cmbaby::nosound::PawWolf:
:MadWolf::PawWolf::nofacecube::surprised1::pcbs_ram::cmbaby::wolf2::pcbs_hdd::cursedcube::medidynasty_wolf::pcbs_hdd::wolf2::cmbaby::cmbaby::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::nofacecube::PawWolf:
:GLAngryWolf::nofacecube::PawWolf::nofacecube::PawWolf::surprised1::cmbaby::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::cmbaby::PawWolf::nofacecube::nofacecube::nofacecube::nofacecube::PawWolf::GLAngryWolf:
:GLAngryWolf::medidynasty_wolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::nofacecube::pcbs_case::nofacecube::nofacecube::pcbs_case::nofacecube::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::PawWolf::PawWolf::curiouscube::nofacecube:
:GLAngryWolf::GLAngryWolf::nofacecube::nofacecube::Pastila::pcbs_hdd::PawWolf::PawWolf::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::pcbs_case::PawWolf::PawWolf::medidynasty_wolf::PawWolf:
:scared4life::GLAngryWolf::pcbs_ram::pcbs_ram::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cmbaby::pcbs_ram::pcbs_hdd::a2werewolf::a2werewolf::a2werewolf::curiouscube::a2werewolf::a2werewolf::GLAngryWolf::PawWolf::nofacecube:
:PawWolf::curiouscube::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::nofacecube::nofacecube::pcbs_ram::pcbs_ram::pcbs_ram::PawWolf::pcbs_case::pcbs_case::nofacecube::nofacecube::nofacecube::GLAngryWolf::medidynasty_wolf::nofacecube::PawWolf:
:PawWolf::scared4life::PawWolf::PawWolf::medidynasty_wolf::nosound::pcbs_ram::surprised1::PawWolf::PawWolf::pcbs_case::PawWolf::PawWolf::GLAngryWolf::GLAngryWolf::GLAngryWolf::MadWolf::PawWolf::PawWolf:
:PawWolf::PawWolf::MadWolf::surprised1::medidynasty_wolf::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::MadWolf::reallyhappy::curiouscube::reallyhappy::nofacecube::PawWolf:
:PawWolf::curiouscube::PawWolf::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::curiouscube::nofacecube::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf:
Вітрина рецензій
4,7 год. проведено
RU:
"Все мы помним The Division, но не многие из нас помнят ее на старте"

Феномен The Division, который преследовал многих из нас последние так года два, и запомнился нам как "НЕЗАУРЯДНОЕ ВЫЖИВАНИЕ В ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОМ НЬЮ-ЙОРКЕ" то с The Day Before вырисовывается совсем иная ситуация. Одним, несмотря на большое количество багов, невозможности нормального подсоединения к серверу, и многих других проблем, игра, в целом, понравилась, другие сразу же увидев ее, так сказать "нерелизное" состояние побежали строчить душе раздражающий комментарии, как она у них не запускается, а третьим и так норм, ибо в The Division от Ubisoft не играли, однако похожий сетинг уже впал в душу, после долгого времяпрепровождение в таких играх, как DayZ, Deadside или на худой конец, скоропостижно скончавшийся, еще в далеком 2013 году - Nether. И сейчас, я расскажу какую сторону, лично я бы занял в данном вопросе.
1. СЮЖЕТ
И сразу скажу, его нет. Да, отголоски его прослеживались во множестве видеороликах
FANTASTIC, которые они выкладывали за последние так года два, однако что способствовало появлению зомби в городе Нью-Форчун Сити (клон Нью-Йорка в The Division), нам так и не становится известным, да скорее всего и не будет. Вообщем здесь нам поможет лишь собственная фантазия (если она у вас есть).
2. СЕТИНГ
"Постапокалипсис и еще раз постапокалипсис", везде бродят немногочисленные зомби, другие игроки занимаются заданиями и выживанием (плаванием), а вы как одни из избранных (правда за 39 €) счастливчиков, пытаетесь понять, что вы здесь забыли. Честно говоря, мои ожидания от игры еще ранее были скептическими, а сейчас они еще и подтвердились. Я не знаю, чем думали разработчики из FANTASTIC, выкатывая такую игру, но релиз Battlefield 2042 они явно обскакали. Карта в The Day Before не клон The Division, за что спасибо, однако для полного изучения хватит менее двух часов, везде небоскребы. во многие из которых можно войти и подняться на лифте, разграбленные магазины с сигнализациями, побитые машины (уничтоженные), повсюду расставлены кордоны с бронеавтомобилями и БТР. В целом мир игры выглядит неплохо, и в него хочется верить, однако его незаурядность и вторичность, не позволяет его назвать идеальным.
3. СТРЕЛЬБА И ЭЛЕМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ
Те кто пришли на один день из Escape from Tarkov, меня поймут. Игровой процесс уж больно напоминает данную игру, но если бы она вышла от 3-его лица, и ее карта была соединена в единое целое, а не на отдельные уровни. Стрельба ощущается очень приятно, отдача у оружия присутствует, при этом у каждого вида оружия она своя. Есть элементы экипировки, правда их очень мало (сошлемся на Альфа тестирование) и они кажутся бесполезными ( все ложатся от 5 попаданий, будь ты в каске и броне либо без них. В конце рейда и выполнения заданий, вы один либо с командой идет на точку эвакуации и уходите с рейда с вещами или без ( как повезет).
4. ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Игру мы начинаем на базе выживших Вудберри, где нам необходимо помогать выжившим и восстановить общество. NPC имеют хорошую озвучку, и выглядят приятно. Сама графика звезд с неба не хватает, однако нельзя сказать что она плохая. Оружие и элементы экипировки сделаны очень детализировано.
5. ВЫВОД
По итогу, я могу сказать, что эта игра точно не стоит тех денег, которые за нее просят, как минимум в нынешнем состоянии. Зайти на сервер является еще той проблемой, о которой можно писать целый трактат, поэтом опустим. Однако, для тех кто все же решится прочитать мой обзор, я хочу пояснить причем здесь The Division. Я помню, что с данной игрой были похожие проблемы, и даже возможно хуже, однако в итоге она приобрела свою аудиторию и поклонников. Если вы не верите, тогда посмотрите про выход The Division 2. Атмосфера у игры есть, те кому хочется просто пострелять всегда найдутся, наконец это лишь Альфа, а не релизная версия. Разработчики только на начальном этапе, и нас точно ждет много изменений и ивенты в будущем. Вообщем внимания у разработчиков к своему творению будеть, другое дело если вы лично не готовы ждать изменений, вам не по душе все эти элементы, и вы ждали другого, тогда игра не для вас. Но, если это именно то что вам нужно, тогда вам не стоит ждать с покупкой. Так что, давайте подождем хотя бы год, чтобы сделать вердикт по данной игре.

Моя оценка "6,5 забагованных коек из 10" и помните: "На старте вставайте с койки слева, а не в стену".

EN:
"We all remember The Division, but not many of us remember it at the start"

The phenomenon of The Division, which has haunted many of us for the last two years, and was remembered by us as "EXTRAORDINARY SURVIVAL IN POST-APOCALYPTIC NEW YORK", then a completely different situation looms with The Day Before. Some, despite the large number of bugs, the impossibility of a normal connection to the server, and many other problems, liked the game as a whole, others immediately saw it, so to speak, an "unreleased" state, ran to scribble annoying comments to their soul, as it does not start, and the third and so on, because in The Division from Ubisoft has not been played, but a similar setting has already fallen into the soul, after spending a long time in games such as DayZ, Deadside or at worst. Nether, who died suddenly back in 2013. And now, I will tell you which side, personally, I would take in this matter.
1. THE PLOT
And I'll tell you right away, he's not here. Yes, there were echoes of it in many videos
FANTASTIC, which they posted over the past two years, however, what contributed to the appearance of zombies in New Fortune City (a clone of New York in The Division), does not become known to us, and most likely will not. In general, only our own imagination (if you have one) will help us here.
2. NETWORKING
"Post-apocalypse and post-apocalypse again", a few zombies roam everywhere, other players are engaged in tasks and survival (swimming), and you, as one of the chosen (though for 39 €) lucky ones, are trying to figure out what you forgot here. To be honest, my expectations from the game were skeptical even earlier, and now they have also been confirmed. I do not know what the FNTASTIC developers were thinking when rolling out such a game, but they clearly beat the release of Battlefield 2042. The map in The Day Before is not a clone of The Division, thanks for that, but less than two hours will be enough for a full study, there are skyscrapers everywhere. many of which can be entered and taken up by elevator, looted shops with alarms, battered cars (destroyed), cordons with armored vehicles and armored personnel carriers are everywhere. In general, the world of the game looks good, and I want to believe in it, but its originality and second-handedness does not allow it to be called ideal.
3. SHOOTING AND SURVIVAL ELEMENTS
Those who came for one day from Escape from Tarkov will understand me. The gameplay is too much like this game, but if it came out from the 3rd person, and its map was connected into a single whole, and not into separate levels. Shooting feels very pleasant, the recoil of the weapon is present, while each type of weapon has its own. There are elements of equipment, although there are very few of them (let's refer to Alpha testing) and they seem useless (all fall from 5 hits, whether you are wearing a helmet and armor or without them. At the end of the raid and completing tasks, you alone or with a team goes to the evacuation point and leave the raid with or without belongings (as you are lucky).
4. SECONDARY ELEMENTS
We start the game at the Woodberry Survivor Base, where we need to help the survivors and rebuild society. NPCs have good voice acting, and look nice. The graphics themselves are not enough stars from the sky, but it cannot be said that they are bad. Weapons and equipment items are made in great detail.

My rating is "6.5 bunked beds out of 10" and remember: "At the start, get up from the bunk on the left, not into the wall."
Вітрина рецензій
16,8 год. проведено
RUS:
Император одобряет!!!
Вступление
Продолжения, одной наверное, не из многочисленных удачных по вселенной мира Warhammer 40,000 игру, многие ждали слишком давно. Все кто играл, в свое время, в первую часть Space Marine, были явно под впечатлением от всех брутальных трейлеров, начиная с 2021 года.
Так что разработчикам из Saber Interactive, которым была дана очень важная миссия, а именно не упасть в грязь лицом при создании видеоигры по данной культовой франшизе, наравне с "World of Warcraft".
И, слава богу, создатели еще одной номерной части приложили все свои силы для того чтобы порадовать фанатов данной вселенной, а также привлечь новых людей.
Сиквел стал заметно больше, лучше и величественнее. Хотя в его основании лежит знакомый фундамент, заложенный авторами оригинала.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3328138238
Сюжет
Начнем с того, что со времен Space Marine прошёл целый век. Капитан Деметриан Тит, по причине обвинения в ереси со стороны своего собрата Леандора, был отправлен на допрос к Инквизиции. Хотя, в будущем, обвинения были впоследствии сняты,Титу, пришлось вступить в Караул Смерти, где ему пришлось отслужить пол века. В конечном итоге, в результате попытке остановить вторжение Тиранидов - расы жукоподобных существ, основная цель которых пожирать систему за системой, в системе Рекидиус на планете Кадаку, Тит был смертельно ранен, но его быстро спасают новоприбывшие Ультрамарины. После пробуждения, Тит встречает капеллана Квинта, которые рассказывает о прохождении Рубикона Примариса по приказу магистра Марнеуса Калгара. Тит хочет вернуться в Дозор Смерти, но Квинт напоминает ему, что он был освобожден от влияния Хаоса и что если он действительно хочет искупить свои грехи, то он должен помочь своим братьям. Титус принимает доспехи Примариса и Квинт советует ему сохранять своё прошлое в тайне и докладывать капитану Акерану о своих делах. Акеран назначает Титуса командиром отряда, в состав которого входят братья Кайрон и Гадриэль. В целом, весь сюжет будет вертеться вокруг попытки Империума человечества остановить Тиранидов, а в последствии столкнуться с силами Хаоса.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3328134896
Игровой процесс
В целом, Space Marine 2 продолжает идеи своей предшественницы: это шутер от третьего лица, совмещённый с жанром hack and slash. Игроку придётся использовать как дальнобойное оружие для сражения со слабыми врагами, так и холодное оружие для борьбы с более сильными врагами, так как пули на них не действуют. Здоровье восстанавливается, если добить врага или использовать лечебный стимулятор. Броня восстанавливается сама по себе со временем. В сюжетную кампанию можно играть как одному, так и втроём. Также, в игре имеются и полностью сетевые режимы, например, битвы в формате 6-на-6.
EN:
The Emperor approves!!!
Introduction
The continuation, probably not one of the many successful games in the universe of the world of Warhammer 40,000, many have been waiting for too long. Everyone who played, at one time, the first part of Space Marin, was clearly impressed by all the brutal trailers, starting in 2021.
So the developers from Saber Interactive, who were given a very important mission, namely not to fall into the dirt when creating a video game based on this iconic franchise, on a par with "World of Warcraft".
And, thank God, the creators of another numbered part did their best to please the fans of this universe, as well as attract new people.
The sequel has become noticeably bigger, better and grander. Although it is based on a familiar foundation laid by the authors of the original.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3328135598
Plot
Let's start with the fact that a whole century has passed since the time of Space Marine. Captain Demetrian Titus, because of the accusation of heresy by his brother Leandor, was sent for interrogation to the Inquisition. Although, in the future, the charges were subsequently dropped, Titus had to join the Death Guard, where he had to serve for half a century. Eventually, as a result of an attempt to stop the invasion of the Tyranids, a race of beetle-like creatures whose main purpose is to devour system after system, into the Rekidius system on the planet Kadaku, Titus was mortally wounded, but he was quickly rescued by the newly arrived Ultramarines. After waking up, Titus meets Chaplain Quintus, who tells him about the passage of the Rubicon Primaris on the orders of Magister Marneus Kalgar. Titus wants to return to the Deathwatch, but Quintus reminds him that he has been freed from the influence of Chaos and that if he really wants to atone for his sins, then he must help his brothers. Titus accepts Primaris' armor and Quintus advises him to keep his past a secret and report to Captain Akeran about his affairs. Akeran appoints Titus as the commander of the squad, which includes the brothers Kiron and Gadriel. In general, the whole plot will revolve around the attempt of the Imperium of mankind to stop the Tyranids, and subsequently face the forces of Chaos.
Gameplay
In general, Space Marine 2 continues the ideas of its predecessor: it is a third-person shooter combined with the hack and slash genre. The player will have to use both long-range weapons to fight weak enemies, and cold steel weapons to fight stronger enemies, since bullets do not work on them. Health is restored if you finish off an enemy or use a therapeutic stimulant. The armor regenerates on its own over time. The storyline campaign can be played either alone or as a threesome. The game also has fully online modes, such as 6-on-6 battles.
Вітрина вибраних ілюстрацій
Wolf
14 10 1
Вітрина знімків екрана
Detachment of the paramilitary "Pantheon"
Nightevgexa 20 груд. о 8:56 
Штирлиц бежал по лесу скачками… Выбежав на поляну Штирлиц прибавил ходу… качки отстали…
butcher🎄 18 груд. о 18:09 
Have a wonderful day:Speech_Love:
Nightevgexa 18 груд. о 7:20 
В дверь постучались 2025 раз.
— Новый год, — подумал Штирлиц.
[GER]Silencio 16 груд. о 1:17 
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣀
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣶⣾⣿⡇
⠀⡀⠀⣼⠛⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⢀⣤⣤⡀⠀⣀⡀
⠀⠣⡀⣿⣄⠣⠃⢻⣿⡿⢛⢛⠻⣿⠏⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡆
⠑⠤⣈⠽⣿⣿⣿⡿⢿⣤⣈⣁⣰⡿⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠿⠛⠁
⠑⠒⠒⠒⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠤⠤⢊⣀⣀⠀⠀⠙⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⡏⠀⠘⢄⠉⠒⣲⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢿⣦⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠉⠒⣿⣿⡛⢿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠟⠉
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠹⣿⡿⢸⣿⣿⠀⢠⣶⣦
⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠸⣿⣿⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠟⠛⠉⠁
⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⠟⠀⣠⣀⣄
⠀⠀⠀⠘⠛⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠋⠁⠀⠀⠙⢿⠋
 Have a nice week!
ZAGREUS 14 груд. о 9:16 
:furry_bow:
ZAGREUS 6 груд. о 6:54 
:StarwhalYellow: